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猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不(bù)灭》的(de)情节中规中矩,日记中虽然(rán)有很多与(yǔ)解谜无关的因(yīn)素(sù),但也生硬地充满了(le)故事。

《非常调查局(jú):不灭》是一款场景解(jiě)密游戏,你将(jiāng)扮演Karena和你的机器人moe ,探索一起关于时(shí)空法阵的(de)异常事件——这来自你(nǐ)的(de)一名死去的故人。

《非常(cháng)调查局(jú):不灭》的情节中规中矩,日记(jì)中虽然有很多与解(jiě)谜无关(guān)的因(yīn)素(sù),但(dàn)也生硬地充满(mǎn)了故事(shì)。如果(guǒ)日(rì)记里只有(yǒu)主线,没(méi)有传达的(de)故事(shì),情节(jié)就会(huì)特别单薄。这里的缺陷应该是这些(xiē)情节没有融入解谜,或者说他没有分批融入剧情。

如果通过解(jiě)谜获得一些信(xìn)息,让玩家自(zì)己脑补,应(yīng)该会更有(yǒu)意思。比如你可以简化一些日(rì)记(jì)内容,用另一种方式传递一部分(fēn)给玩家。 比较生硬的做法,玩家(jiā)先通过日记了(le)解(jiě)到这个人(rén)和她的同伴的(de)一些信(xìn)息,然(rán)后通(tōng)过解谜(mí)让玩家通(tōng)过解(jiě)谜获得同(tóng)伴(bàn)的工作手(shǒu)札(zhá)或者某些物品以及更多的信息(包括死亡)。如果能一步一步(bù)获取信息,就不要一下(xià)子输出(chū),不然会有(yǒu)点出戏。

《非(fēi)常调(diào)查局:不(bù)灭》的人物立绘很不错,人物画风(fēng)较为细腻,玩家角色的身份设计是可以穿越时空的少女(nǚ),旁边还有(yǒu)智(zhì)能助手进行辅助。主(zhǔ)控制器(qì)和小机器(qì)人的对话和提示相当自然,也不是特(tè)别出戏,这(zhè)一点做的不错(cuò)。

解谜没那么难,因为《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》是(shì)小(xiǎo)游戏(xì)所以(yǐ)还可以再(zài)打磨。有一点让人很(hěn)困扰的是,有几(jǐ)个游(yóu)戏测试的是(shì)临时记(jì)忆,比如“手(shǒu)绘符文”和最后一章的转盘。能(néng)在笔记本上记住符文的大致图(tú)案,如果非(fēi)要我从几个中选的话(huà),完全没有问题,但是在(zài)游戏中,给了一堆(duī)点让玩(wán)家来画,没(méi)有照片,没(méi)有(yǒu)图片对着(zhe)画,这种玩法(fǎ)有点麻烦(fán)。即(jí)使(shǐ)剧情让主控抄下来,之后也可(kě)以(yǐ)拿出(chū)来看着描。

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总体感(gǎn)觉《非(fēi)常(cháng)调查(chá)局:不灭》是剧(jù)情结构和(hé)玩法(fǎ)是一款比较完(wán)整的游戏,它的整体框架很完(wán)善(shàn),需(xū)要(yào)的东西都有,但(dàn)是(shì)感觉“这(zhè)里(lǐ)”和“那里”好(hǎo)像意思差(chà)不(bù)多,都属于“处(chù)于雏形,需要打磨”的作品。玩起来(lái)会让(ràng)人(rén)觉得无论世界观还(hái)是(shì)符(fú)文都是作者(zhě)潜心设计的游(yóu)戏世(shì)界,所有还是很期待续集(jí)的。

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