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欧莱雅精华肌底液好用吗,欧莱雅肌底液的作用和功效 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索(suǒ)打怪(guài)升级获得道(dào)具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪(guài)物被(bèi)打也会很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难(nán)受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不(bù)同的那(nà)个,是世界(jiè)的(de)救(jiù)世主(zhǔ)。即(jí)使你将(jiāng)在战斗(dòu)中不(bù)断死去(qù),但只要意(yì)志(zhì)不(bù)灭,你就不会失(shī)败。这些(xiē)磨难将促使你(nǐ)成长,进化到足够强(qiáng)大。

探索这个地下世界,招募与你志同(tóng)道合的新盟友,去击(jī)败(bài)早(zǎo)已失(shī)去自我(wǒ)意识(shí)的(de)旧亡灵与追随者们。这个世(shì)界的存(cún)亡与未来将掌握在你们(men)手中(zhōng)。

一、操(cāo)作性

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚欧莱雅精华肌底液好用吗,欧莱雅肌底液的作用和功效开(kāi)始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪物被打(dǎ)也(yě)会(huì)很僵硬,操作很难受,打的时(shí)候动不(bù)了,前(qián)后摇摆也很大(dà),玩起来很不舒(shū)服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡(kǎ)选择就(jiù)是一条(tiáo)路,没(méi)什(shén)么好(hǎo)说的,场(chǎng)景布置也都(dōu)差不(bù)多。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给(gěi)boss上了(le)锁血,这个锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如果你没有(yǒu)远(yuǎn)程伤(shāng)害的技能,他会一(yī)直(zhí)有盾,直到(dào)半血,偶尔(ěr)攻击(jī)一会后摇可以攻击到他,但是近战不(bù)能打他,不然会被他下(xià)一(yī)个技(jì)能打飞(fēi),只要(yào)你还没(méi)打中他,他就会不(bù)停(tíng)的跳来跳去锁血,即使(shǐ)你有远程攻击,但是(shì)在这个(gè)阶(jiē)段(duàn),欧莱雅精华肌底液好用吗,欧莱雅肌底液的作用和功效很大(dà)概率(lǜ)你(nǐ)的道具和技(jì)能(néng)只有很(hěn)少一部(bù)分进行刮痧(shā),你会浪费很多时间,直(zhí)到他转(zhuǎn)圈(quān)眩晕之后把他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很(hěn)严重。

四、游(yóu)戏走位

很好奇《无限深渊》的(de)游戏走位(wèi)有没有必要(yào),如(rú)果(guǒ)你能在(zài)前两关用翻滚躲避简单的远程,但是(shì)如果(guǒ)你选择增加抛射物或者(zhě)有(yǒu)护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲(duǒ)一半就不错了,人物本身就走得慢(màn),站的地方要么是一(yī)条(tiáo)线,要么是各种站台,人物(wù)没有格挡技(jì)能(néng),如果限制(zhì)他(tā)们在有(yǒu)限的时(shí)间内翻滚,就会被近战击(jī)中,如(rú)果你绕过后面,先打远程,你会发现后面还有个远程也发(fā)现你了,你就更难躲了。后期(qī)套装成型几乎是秒杀,就不需要走位(wèi)了,所以不知道为(wèi)什么(me)既(jì)然给了玩(wán)家一个翻滚(gǔn)躲避就不能设定(dìng)得更(gèng)好点,比如操作流(liú)畅(chàng)或者较强(qiáng)的可(kě)操作性,现(xiàn)在(zài)这样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难(nán)度加(jiā)成

《无限深渊》的难度对怪物的(de)加成不是(shì)一般的离(lí)谱,加上血和伤害(hài)以及攻击次数(shù),攻击(jī)速度什么都不是,会瞬间闪(shǎn)到(dào)你身(shēn)后给你一下,变(biàn)大变强(qiáng)免疫僵直(zhí),你翻(fān)滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本(běn)没有反(fǎn)手的机会。 只要前期和他(tā)在一(yī)个平台(tái)上,你几(jǐ)乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着你去打,你(nǐ)有加翻滚(gǔn)时(shí)间之(zhī)类(lèi)的(de),如(rú)果藏的(de)不好,那(nà)就是(shì)瞬(shùn)间残血,对各(gè)种属性免疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分(fēn)血,出(chū)怪的数量会(huì)增(zēng)加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会(huì)有地形伤(shāng)害,你也会降低(dī)伤害和攻击速度。游戏本身操作(zuò)不好,再降低40%的攻(gōng)击(jī)速度结果(guǒ)可想而(ér)知。最恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几(jǐ)种,这只蛤(há)蟆直接(jiē)来了7个(gè)血厚的(de),又远程(chéng)打你,你(nǐ)在注意boss的大范围伤害同时(shí)又要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你(nǐ)没(méi)有很好的套装技能,几(jǐ)乎要(yào)刮痧半年,如果再配上(shàng)上(shàng)面说的蓝色锁血(xuè)boss就(jiù)更难受(shòu)了,被(bèi)满屏(píng)攻击追的无处(chù)可躲(duǒ)。

六、养成收集(jí)

和其他游戏(xì)不同,《无限深渊(yuān)》这(zhè)个游戏解锁太多普通效果的道具会降低你的游玩(wán)体验,游(yóu)戏中(zhōng)有很多不同标签的技(jì)能道具,如(rú)果你想玩一个(gè)流派,你(nǐ)必须(xū)拿起同类(lèi)型的(de)道具来触发协同和(hé)其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏(xì)中出现的就越(yuè)多,标(biāo)签相(xiāng)同的道具就越(yuè)难凑齐,官方给了你出了禁(jìn)用(yòng)100件(jiàn)物品(pǐn),但是如(rú)果你解锁太(tài)多道具,大部分(fēn)道(dào)具还(hái)是不够,而且有(yǒu)些4星道具你解锁后就不能禁用(yòng)了,而且这(zhè)个(gè)道具(jù)很垃圾。如果你开了4星(xīng)道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的(de)套(tào)装无(wú)法成型。

七、广(guǎng)告

角色目前国服只有四个,比国际服差了一半(bàn)以(yǐ)上,在游戏中可以(yǐ)看(kàn)广(guǎng)告,拿道具等,但不(bù)知道这是不是(shì)刻意的设计,减少你在游(yóu)戏(xì)中获得的奖励(lì),这样(yàng)你就可以看广告,现(xiàn)在有(yǒu)些道具(jù)是(shì)有的,但(dàn)是(shì)因(yīn)为没有角色(sè)所以不能解锁。

八(bā)、总结(jié)

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操(cāo)作性(xìng)差,玩法单一(yī),打击感几乎为零,看(kàn)似在收(shōu)集道具,实际上还(hái)会给自己增(zēng)加(jiā)难(nán)度,也(yě)是(shì)很厉害的(de),玩(wán)家在想体(tǐ)验多套玩法(fǎ)的情(qíng)况下,一个套装可能(néng)都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞(bāo)在同类型对比(bǐ)下(xià)更优(yōu)秀了。

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