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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别

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流(liú)星(xīng)女神(shén)专用技能=救赎之光:使(shǐ)用必杀(shā)技时,回(huí)复10%我方全(quán)体(tǐ)成员(yuán)的HP。

游戏中不同职业有不(bù)同的加(jiā)点思路,流星女定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别(nǚ)神专用技能=救赎之光:使(shǐ)用必(bì)杀技时(shí),回(huí)复10%我方全体成(chéng)员的HP。战争女(nǚ)神专用技能=女神的(de)祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员的HP。

流星女神(shén)加点

专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回(huí)复(fù)10%我(wǒ)方全(quán)体(tǐ)成员的(de)HP。

必杀技=天星(xīng)枪:用神圣之力使陨(yǔn)石从天空(kōng)落下,对敌人造成大范围的(de)大量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全(quán)体攻击力(lì)上升III:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成员(yuán)的攻击(jī)力(lì)。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体(tǐ)防御力上(shàng)升II:战斗时,提升10%我方全体成员的(de)防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使(shǐ)召唤魔法(fǎ)的MP消(xiāo)耗量增加(jiā)20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全体魔攻上升(shēng)II:战斗时,提升10%我方全(quán)体成员的魔法攻击力。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到(dào)伤害(hài)时,增(zēng)加(jiā)10%sP。

53 全体魔防上(shàng)升:战斗时,提升10%我方全体成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连)好运增益II:有30%的(de)机率能使特技的能(néng)力(lì)值上升(shēng)效果增加20%。

53 减益(yì)转(zhuǎn)换II:有25%的机率能反(fǎn)转我方成员受到(dào)的能力值下降效果(guǒ)。

63 幸运(yùn)+10

主(zhǔ)打物理(lǐ)输出先点(diǎn)力量到53,主打魔力输出智力点(diǎn)到53。

战(zhàn)争女神加点

专用技(jì)能=女神的(de)祝福:战斗获胜(shèng)时,回复(fù)7%我方全体成(chéng)员(yuán)的(de)HP。

必杀技(jì)=光(guāng)弹(dàn)枪:自(zì)天上降下无数戴着神圣力量的*,对敌人造成大范围伤(shāng)害。sP3

转(zhuǎn)职道具:布里希嘉曼(màn)项链

力(lì):

21 力量+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上时,提升7%我方全体成员的(de)攻击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提(tí)升7%我方全体(tǐ)成员的(de)防御力。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾亚(yà):召唤(huàn)战争女神,对大范围造成伤害,有一(yī)定(dìng)机率能(néng)改变(biàn)敌人的(de)模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回(huí)复:战斗时,每10秒(miǎo)回(huí)复1%我方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤害时(shí),增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会附加(jiā)所有(yǒu)能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双份增益:将能力值(zhí)上(shàng)升(shēng)效果也附加给自(zì)己。

27 随机增益:使用特(tè)技让能(néng)力值(zhí)上(shàng)升(shēng)时,能随机附加其他效(xiào)果(guǒ)。

33 幸(xìng)运+10

智力(lì)点到21,力量防御点到27,智力点到27。

女武神(shén)加点

专用技能=英灵战士(shì):普(pǔ)通攻击命中时,增(zēng)加1%sP。

必杀技(jì)=真(zhēn)空波动枪:藉由(yóu)高速(sù)地挥舞*后所产生的真(zhēn)空波,对(duì)敌人造成伤(shāng)害。sP2<定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别/p>

力:

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击力上升(shēng):战(zhàn)斗时(shí),提(tí)升3%我方全体成员的攻击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈:战斗获(huò)胜时,回(huí)复7%我方(fāng)全体成(chéng)员(yuán)的HP。

15 防(fáng)御+5

智(zhì):

9 增益强化:使特(tè)技的(de)能(néng)力值上升效果增加8%。

12 自然治愈力(lì):使异常(cháng)状态、能力值下(xià)降效(xiào)果的持续时间缩短30%。

15 智(zhì)慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防护:提升(shēng)我(wǒ)方成员(yuán)的防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成员(yuán)的魔(mó)法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提(tí)升威力(lì):提升我方成员的(de)攻(gōng)击力(lì)。MP5

12 增益MP节能:使具(jù)有能(néng)力值上升效果(guǒ)的特(tè)技的MP消(xiāo)耗(hào)量减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱魔法:暴击(jī)时,有30%的(de)机率能附加魔法攻击(jī)力、魔法防御力下降效果(guǒ)。

12 (连(lián))道具回(huí)复(fù)量上升:战斗时,使回(huí)复道具(jù)的效果提升20%。

15 幸运(yùn)+5

优(yōu)先精神,然(rán)后点幸运(yùn)和留点为下次转职做准(zhǔn)备。

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