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社日节是什么节日 社日节是农历几月初几

社日节是什么节日 社日节是农历几月初几 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

大(dà)唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技(jì)能(néng)冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú);龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技能(néng)潜(qián)龙在渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符(fú),被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋(qiū),被动技能(néng)心如(rú)镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐(táng)官(guān)府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为(wèi)至少不低于泼(pō)天(tiān)的伤害,因为他的使(shǐ)用成本(běn)与使用条件都比(bǐ)泼天要高(gāo),还是需要一定(dìng)的气血基(jī)础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到物(wù)理(lǐ)一速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上(shàng)个版本(běn)的大 唐的某(mǒu)经脉点的(de)镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上(shàng)取消(xiāo)了这(zhè)一条,加(jiā)到了万象(xiàng)技能(néng)上了(le)

技能(néng)选择:待(dài)定

看样(yàng)子好(hǎo)像两个技能对大(dà)唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤(shāng)害,如(rú)果能高出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得(dé)去(qù)使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四(sì)象没有(yǒu)明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变(biàn)身(shēn)是6回合,相当(dāng)于用2回(huí)合的变身换一次(cì)较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推进(jìn)的时候使用。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可能(néng)还要比百(bǎi)兽(shòu)怒要实(shí)在(zài)一些(xiē)

被动技能:与兽同(tóng)行(xíng)

这(zhè)个(gè)技能与内圈经(jīng)脉配合使用

技(jì)能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些(xiē),如果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔(mó)法值(zhí)(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲)攻击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这是(shì)一个全新的(de)技能,不是(shì)月影摇光的(de)加强版)月(yuè)影摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海明月满月时(shí)更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在(zài)满月状态下使用(yòng),相当于(yú)在满(mǎn)月状态月影摇光(guāng)增加1.1个(gè)目标(biāo),这(zhè)个如果是推进回合,是比较值得使用(yòng)的(de),当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封(fēng)月(yuè)宫,也给(gěi)满月增加一个输出加成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单体技能的伤害(hài),并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为(wèi)破血的平替技能(néng),如果(guǒ)触发暴击了,最(zuì)少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技能的暴击概(gài)率,并且更好自(zì)身能(néng)有较高的暴击特效,才有(yǒu)底(dǐ)气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加(jiā)额外(wài)的(de)伤(shāng)害,如(rú)果(guǒ)击败目(mù)标召唤(huàn)分身,分身也是会立(lì)即出(chū)手的

技(jì)能(néng)选择:作为(wèi)非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后,愤怒(nù)的(de)获取(qǔ)更加不容(róng)易了(le)。当然(rán),主动技能的上限(xiàn)还(hái)是比平常花(huā)果使(shǐ)用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的(de)少侠(游戏里还是非(fēi)常(cháng)多(duō)这样(yàng)的(de)玩(wán)家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能(néng):放(fàng)龙入海

法(fǎ)术型破(pò)碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得(dé)这(zhè)个很棒(bàng)的技(jì)能,也(yě)不需要(yào)额(é)外消(xiāo)耗(hào)愤怒(nù)。我(wǒ)们都知道辅助(zhù)封系防御(yù)都比较高(gāo),一般来说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对单体法术抵抗力相对(duì)来说要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这个(gè)技能不限制(zhì)战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法(fǎ)术伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果给自(zì)己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤的(de)效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特(tè)别(bié)需要(yào)就(jiù)是开(kāi)主(zhǔ)动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊(xióng)熊(xióng)烈火

给(gěi)目标灼烧特地(dì)使的技能(néng)。灼炎除(chú)了给(gěi)急(jí)火套更广的作用面。如果这个技(jì)能也受经脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他(tā)也能给队伍(wǔ)的其(qí)他的法术单位增(zēng)加输出能力

不过这个(gè)技(jì)能只是给(gěi)目标(biāo)少量的法(fǎ)术伤(shāng)害结果,所以其实这个也是浪费了(le)魔王自身当(dāng)回合(hé)的(de)输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过(guò)当(dāng)前版本魔王印记流不太实用,不(bù)知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技(jì)能(néng)选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的(de)话,那(nà)么其实就是很(hěn)长(zhǎng)时间的(de)法术六道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动技(jì)能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷(léi)音可以选择被动技能(néng),相对来说(shuō)更推(tuī)荐主动(dòng)技能,逆风时(shí)可(kě)以用这个技能苟一苟

八(bā)、须(xū)弥海(hǎi)

怒海鲸(jīng)涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须(xū)弥是直接补满须弥值,而(ér)更进入星(xīng)鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害和扶摇直(zhí)上暴击(jī)都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的(de)补偿,但(dàn)是也只是(shì)补偿神佑而已(yǐ),扶摇(yáo)直上击杀可(kě)是(shì)没有溅射的(de)

技能选择:被动(dòng)技能。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大(dà)量气(qì)血(xuè)”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的(de)威力比起(qǐ)大招一梦要差得(dé)多,所以自己的生存(cún)也(yě)很重要,有(yǒu)生(shēng)存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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