市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

学生党如何自W,如何自我安抚

学生党如何自W,如何自我安抚 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)原神元素反应(yīng)效(xiào)果有哪些(xiē)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

原神元(yuán)素(sù)反应(yīng)是很(hěn)多玩家摸不透(tòu)的一个机制,不同的元素叠(dié)加后(hòu)能造成不同的伤害,接(jiē)下来小编就给大家整(zhěng)理一下,帮助玩家更(gèng)好的理(lǐ)解!

原神(shén)元素(sù)反(fǎn)应攻(gōng)略(lüè)

元素反(fǎn)应是(shì)原神的重(zhòng)中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的之一步。本文将带你了解元素(sù)反应相关(guān)的内(nèi)容,只(zhǐ)讲你需要了解的内(nèi)容(róng),全程干货,先上一张图:

元素反(fǎn)应一(yī)图流(liú)

先来看图片(piàn)左(zuǒ)边的“圆环(huán)”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌(dí)人造成范围(wéi)火元(yuán)素伤害。超载反应(yīng)造成(chéng)的基础伤害仅与角色等级(jí)有关,且(qiě)无法暴击(jī)。超(chāo)载反应造(zào)成(chéng)的爆(bào)炸无法为(wèi)敌(dí)人附(fù)着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成(chéng)范围冰元素伤害(hài)。超导反应造成(chéng)的基础伤害仅与(yǔ)角色等级有关,且无法(fǎ)暴击。超导(dǎo)反应(yīng)可(kě)以降低敌人一(yī)定的防(fáng)御力。超导反应造成的爆炸无(wú)法为敌人(rén)附着(z学生党如何自W,如何自我安抚he)冰元素。

感电(diàn):水+ 雷,反应时(shí)对敌人造(zào)成额(é)外(wài)雷元素伤(shāng)害,若周(zhōu)围存(cún)在被水元素(sù)附着的(de)敌人(rén),则会向周围传导(dǎo)雷元(yuán)素伤(shāng)害(hài),传导伤害(hài)无(wú)法为敌人附着雷元素(sù)。

蒸发(fā):水+ 火(huǒ),按百分比提高本次(cì)攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提升的百分(fēn)比也不(bù)同(tóng)。

火元(yuán)素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻击火附着,提(tí)高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百(bǎi)分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的(de)不同,伤(shāng)害提升(shēng)的百分比也(yě)不同(tóng)。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻击冰附(fù)着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被(bèi)冻(dòng)结的敌人受到重攻击时会产生(shēng)碎冰反应,重攻击在前期(qī)体验中主(zhǔ)要表现为双手剑攻击。碎冰反应(yīng)表现为敌人解(jiě)除冰冻并(bìng)受到一(yī)定的物理(lǐ)伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元(yuán)素在战斗存在一定的克制关系,即水克火(huǒ)、火(huǒ)克冰(bīng)、冰(bīng)克水。主(zhǔ)要表现在与深渊法师的战斗(dòu)中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高

火元素对冰深(shēn)渊(yuān)法师的护盾造成的伤害(hài)更(gèng)高

冰元(yuán)素(sù)对水深渊法师的(de)护盾(dùn)造成的伤害更高(gāo)

由此(cǐ)导致的一个很有意思的(de)现象是(shì):在降雨天气中(zhōng),火深渊法师会(huì)被雨水淋(lín)到破盾(dùn)。

草元素是一(yī)种(zhǒng)非常(cháng)特殊的元素,目(mù)前游戏中没(méi)有拥(yōng)有草元素神之眼的角色(sè),在元素反应层面上,草元(yuán)素(sù)只(zhǐ)和火元素反(fǎn)应。在战斗中(zhōng)则(zé)表现为(wèi)火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到(dào)火元素伤(shāng)害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因(yīn)此我们可以推断燃(rán)烧反应(yīng)是(shì)将定量草(cǎo)元素消耗殆尽的反应。

再来看(kàn)右边的风和岩(yán)

扩(kuò)散:风元素接(jiē)触到火/雷(léi)/冰/水(shuǐ)元素时(shí)会发生转(zhuǎn)化,除造成(chéng)原(yuán)本的风元素伤(shāng)害外,还会(huì)额(é)外造成对(duì)应(yīng)转换元素的伤(shāng)害。

结(jié)晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时(shí)会生成(chéng)对应元素的晶片,角色拾取到晶(jīng)片时会生成(chéng)对应元素护盾,护盾可以吸收伤(shāng)害,为角色提供保护。

策略制定(dìng)思(sī)路

这里仅举几个例子来帮(bāng)大家(jiā)理(lǐ)解(jiě)选择(zé)的思路,具体的选择大家可以到游戏(xì)里(lǐ)自行(xíng)体会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元素免(miǎn)疫,常驻附着雷(léi)元素)

火:火(huǒ) 雷(léi)=超载(zài),额外造成火(huǒ)元素伤害(hài),强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷(léi)=感电,额外造成(chéng)雷元(yuán)素伤害,弱。学生党如何自W,如何自我安抚>

风:风 雷(léi)=扩(kuò)散(sàn),额外造成雷(léi)元(yuán)素(sù)伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火(huǒ)元素(sù)免疫,常(cháng)驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱(ruò)。

相(xiāng)关下载(zài)

原神更高(gāo)帧数优化(huà)器是一款简单(dān)好(hǎo)用的手机画质(zhì)修改工具,开启之后用户们只要简单的操(cāo)作就可以让你的游戏(xì)画质变得十(shí)分的好看,享(xiǎng)受这(zhè)个简单(dān)的(de)流畅(chàng)的修改器使用,超级好(hǎo)玩的(de)画质(zhì)助手等着你(nǐ)的体(tǐ)验,只要在这个(gè)软件中(zhōng)进行(xíng)优化(huà),你就可(kě)以享受最顶级流畅的画质。

如果觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 学生党如何自W,如何自我安抚

评论

5+2=