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二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖(zǔ)灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥是吸引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重(zhòng)要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板的(de)单位会吃(chī)】,不(bù)过无(wú)论(lùn)是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的(de)描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都(dōu)是(shì)固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们(men)的回复力基本(běn)上会(huì)进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个(gè)台(tái)子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥jī)),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获(huò)得

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【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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