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831143是什么意思

831143是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今(jīn)诞生了许多爆火的(de)大(dà)作(zuò),相当一部分更是经久不(bù)衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那(nà)么些游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣(xuān)传力(lì)度、画(huà)风(fēng)等(děng)种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款(kuǎn)素质(zhì)极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实(shí)已(yǐ)经有(yǒu)了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏(xì)奖(jiǎng)项(xiàng),但(dàn)毕竟是(shì)小(xiǎo)体量作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而(ér)在(zài)有(yǒu)了前两部(bù)作品的基(jī)础后,这第(dì)三部《龙脉常(cháng)歌》实(shí)现了在体量和质量的(de)再次突破。

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本(běn)作(zuò)结(jié)合了太空探索与冒(mào)险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的(de)一(yī)众角(jiǎo)色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行(xíng)争夺,讲述一段令(lìng)人难(nán)忘的绝美(měi)神话(huà)。

如(rú)果你喜欢在(zài)游(yóu)戏(xì)中享(xiǎng)受(shòu)美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的(de)一(yī)部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完事(shì)模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人(rén)摸不着(zhe)头脑的同时,又很容易(yì)浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际(jì)上,本(běn)作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的游(yóu)戏,简单来说(shuō)就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能(néng)比较无(wú)聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

巨好(hǎo)玩(wán),但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量(liàng)

不(bù)需要思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启(qǐ)动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上(shàng)的物(wù)理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是其他(tā)游(yóu)戏难(nán)以替(tì)代(dài)的(de)。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一(yī)身水或是搞(gǎo)得(dé)灰头土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横版过关的解谜游戏(xì),其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装置的(de)小机(jī)器人(rén)。

角色的头部和身体可以(yǐ)分(fēn)离(lí),做到“分头行动”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩家(jiā)依然可以操作身(shēn)体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会(huì)失败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以(yǐ)使其接触到的场景物体通电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜设计(jì)更加丰(fēng)富,全(quán)程(chéng)都能保(bǎo)持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非(fēi)任天堂开发(fā),但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体(tǐ)验极佳,让(ràng)人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏(xì)通(tōng)关的那一(yī)瞬间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台(tái)游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面看(kàn)着很有(yǒu)8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐(lè)等多个(gè)方面,也都(dōu)还原了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽画面下,极佳的(de)操(cāo)作手感和顶尖(jiān)的关(guān)卡设计、多(duō)变(biàn)的玩(wán)法以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的(de)内(nèi)容极度丰富(fù)且有(yǒu)趣(qù),同时也是(shì)极少(shǎo)数被任天堂官(guān)831143是什么意思方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键是(shì),这款游戏不仅在内容(róng)的质量上出(chū)类拔萃,且数(shù)量也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇(piān),还(hái)有各个DLC和资(zī)料篇游(yóu)戏的合(hé)集,不(bù)同的模式甚至玩法都截然不同,且每一(yī)种玩法(fǎ)都拥有(yǒu)极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作(zuò)这(zhè)款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列的HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许是因为像素画(huà)风确实是有些太(tài)“独立游戏(xì)”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体(tǐ)提及(jí)这(zhè)款游戏。

本(běn)作最初是(shì)一(yī)款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配了横屏(píng),还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至(zhì)人类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是(shì)不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多(duō)数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画风(fēng)也清(qīng)新(xīn)靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来(lái)没(méi)听说过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上一(yī)部(bù)作品(pǐn)《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年(nián),都被熬成中年大(dà)叔大婶(shěn)了(le)

而(ér)当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感(gǎn),以及系列不变的(de)味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推(tuī)出大型更新(xīn),包括(kuò)了300多项改进,还追加了(le)全新的合作招式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的游戏了(le)(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂(táng)招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过之(zhī)而无不(bù)及的。

游(yóu)戏在关卡设计上(shàng)完(wán)美诠释了“风(fēng)险和回(huí)报”这一游(yóu)戏设(shè)计(jì)思路。关卡(kǎ)中往往(wǎng)会有许(xǔ)多(duō)非常诱(yòu)人(rén)的收集(jí)要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴随(suí)着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还(hái)需要有极高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时(shí)间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错(cuò)过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即(jí)使没几个(gè)字,除了菜单(dān)上的“暂(zàn)停(tíng)”“继(jì)续”这类文字外(wài),其他都是图标符号(hào)和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家(jiā)问津(jīn)的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也(yě)是(shì)错过了中文化。

相比之(zhī)下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英文举例,都是些很基础的词汇,且实际(jì)游玩(wán)时只有很少一部(bù)分关(guān)卡需(xū)要(yào)真正看懂条(tiáo)件,即使看(kàn)不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则(zé)和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的(de)方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能(néng)消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的方(fāng)块(kuài)带有(yǒu)重力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的(de)重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致倾斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如(rú)使用规定数量的(de)方块搭建(jiàn),同(tóng)时不能(néng)超过一(yī)定高度,这就需(xū)要尽可能利用好每一(yī)个方格空(kōng)间,并(bìng)尽(jǐn)量(liàng)搭出(chū)一(yī)个足够宽的平(píng)台。

本作除(chú)了拥有大(dà)量(liàng)单机关卡(kǎ)外,还支持(chí)最多4人同屏(píng)游戏。在聚会(huì)中可(kě)以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出(chū)色(sè)!

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