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一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专(zhuān)用技能(néng)=救赎之光:使(shǐ)用(yòng)必杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

游戏中不(bù)同职业有(yǒu)不同的(de)加点思(sī)路(lù),流星女神专用技(jì)能=救赎之光:使(shǐ)用必杀技(jì)时(shí),回复(fù)10%我方全体成员的HP。战争女神专用技能=女神的祝福:战斗获胜时(shí),回复7%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。

流(liú)星女神加(jiā)点

专用技能=救赎之(zhī)光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用(yòng)神圣之力使陨石从(cóng)天(tiān)空落下,对敌(dí)人(rén)造成(chéng)大范围的大量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力(lì)上升III:战斗时(shí),提升10%我方全体成员的(de)攻(gōng)击力。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体(tǐ)防御力上升II:战斗时,提(tí)升10%我方全(quán)体成员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除(chú)限制:使召唤(huàn)魔法的MP消耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔(mó)攻上升II:战斗(dòu)时,提(tí)升(shēng)10%我方全体成员的(de)魔法(fǎ)攻击力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到伤(shāng)害时(shí),增加10%sP。

53 全(quán)体(tǐ)魔防上升:战(zhàn)斗时,提升10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的魔法防御力(lì)。

63 精神一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能(néng)使特(tè)技的能力值上升效果增加(jiā)20%。

53 减益转换II:有25%的机率能反转我方(fāng)成员受到(dào)的能力值(zhí)下降效果。

63 幸运+10

主打物理输出先点力量(liàng)到53,主打魔力输出智力点(diǎn)到53。

战争女神加点(diǎn)

专(zhuān)用技能=女神的祝(zhù)福:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全(quán)体(tǐ)成员的HP。

必杀技=光弹枪:自天上降下无数(shù)戴着神圣力量的*,对(duì)敌人造成大范围(wéi)伤(shāng)害。sP3

转职道(dào)具:布里希(xī)嘉曼(màn)项(xiàng)链

力:

21 力(lì)量+10

27 引导之光:HP50%以上时(shí),提(tí)升7%我方全体(tǐ)成员的攻击力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守护之光:HP50%以(yǐ)下(xià)时(shí),提升(shēng)7%我方全体成员的防(fáng)御力(lì)。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技)弗蕾亚(yà):召唤战争(zhēng)女神,对大范围造成(chéng)伤(shāng)害,有一定机率(lǜ)能改(gǎi)变敌人的(de)模样。MP19 威(wēi)力458

27 全体HP自动回(huí)复:战斗时,每10秒回复1%我方(fāng)全(quán)体成员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用必杀(shā)技时,会(huì)附(fù)加所有能(néng)力(lì)值上(shàng)升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双份增益:将能力值上升效果也(yě)附(fù)加给自(zì)己。

27 随机(jī)增益:使用(yòng)特技让(ràng)能(néng)力值(zhí)上升时,能随机附加其他效果。

33 幸运(yùn)+10

智力点到21,力量防御点到(dào)27,智力(lì)点到27。

女武(wǔ)神加点

专用技能=英灵战士:普通攻击命中时,增加(jiā)1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉(jí)由高速地挥(huī)舞*后所(suǒ)产生(shēng)的真空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击力(lì)上升(shēng):战斗时,提升(shēng)3%我方全体成员的攻一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月击(jī)力。

15 力(lì)量+5

防(fáng):

9 防御(yù)+5

12 终结(jié)治愈:战(zhàn)斗(dòu)获胜(shèng)时,回复(fù)7%我方全(quán)体成员的(de)HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益(yì)强化:使特技的能力(lì)值上升效果增加8%。

12 自然治愈力:使(shǐ)异常状态、能力值(zhí)下降效果的(de)持(chí)续时间缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方(fāng)成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升(shēng)我方成员的魔法攻(gōng)击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我(wǒ)方成员的攻击力(lì)。MP5

12 增(zēng)益(yì)MP节能(néng):使具有能(néng)力值上(shàng)升效果的特技的MP消(xiāo)耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱魔法:暴击时,有30%的机率能附加(jiā)魔法攻击力(lì)、魔法防御力下降效果。

12 (连)道具回(huí)复(fù)量上升:战斗时,使回复道具的效果(guǒ)提升20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精(jīng)神,然(rán)后点幸运和留点为下次转(zhuǎn)职做准备。

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