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两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解 托帕加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一(yī)名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕(pà)加(jiā)点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的(de)普攻是(shì)一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于(yú)实(shí)战中(zhōng)选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是(shì)使用战技,需要(yào)根据(jù)队(duì)伍实(shí)际情况灵(líng)活选择,有(yǒu)些情况用(yòng)普攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托(tuō)帕(pà)的核心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益(yì),且只对(duì)追加(jiā)攻(gōng)击(jī)生效。同(tóng)时,战技会额外(wài)让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本(běn)次(cì)攻击既属于(yú)战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己的(de)行动,不会激活需要(yào)账账自(zì)己(jǐ)行动(dòng)才能触发的机制。

其他(tā)需要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动(dòng)时(shí),若场(chǎng)上不存(cún)在陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天赋是托(tuō)帕的核心机两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击时(shí),账账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动不会触发这个行(xíng)动(dòng)提前。

而(ér)且需要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击(jī)由账(zhàng)账自身行动(dòng)的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为(wèi)账(zhàng)账的行动(dòng)还未(wèi)结束(shù)(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不(bù)会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的(de)终结技是一(yī)个强化技能(néng),使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍(bèi)率在战斗(dòu)中(zhōng)表(biǎo)现(xiàn)为多(duō)1段相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那次(cì)攻(gōng)击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持,并(bìng)且(qiě)会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前(qián)机制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动(dòng)提前,所(suǒ)以(yǐ两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击(jī)拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的(de)普攻和战技都被视(shì)为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后(hòu),托(tuō)帕释放(fàng)普(pǔ)攻或(huò)者战技(jì)可以给(gěi)账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马(mǎ)上(shàng)就要行动(dòng)了的(de)时侯(hóu),建议(yì)先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动(dòng)条上(shàng)的(de)图标(biāo)会发(fā)生变(biàn)化,并且在行动(dòng)值上方(fāng)会标注(zhù)剩余(yú)触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动两个(gè)效(xiào)果:

①被(bèi)动能力(lì),常(cháng)态(tài)召唤账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘技(jì)点获得(dé)强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(wù)(这个效果有点(diǎn)难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个(gè)面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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