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芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好

芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新(xīn)手职业加点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好师:初(chū)期(qī)如(rú)果胆子(zi)大技术好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到(dào)2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙,如(rú)果你是新手,之一次(cì)玩(wán),推荐你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点,先把血(xuè)量点到(dào)20;骑(qí)士(shì):先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重要(yào)的属性(xìng)之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31;法(fǎ)师:初期如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个(gè)点,新(xīn)手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提升容(róng)错(cuò),血低(dī)容一刀秒,开局(jú)建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选(xuǎn)择

武士自带(dài)的打刀自身的属(shǔ)性(xìng)就(jiù)很(hěn)好(hǎo),升级之后也(yě)很猛,完全可(kě)以从开局用到结(jié)局(jú)。后面你(nǐ)还可以换其他强劲(jìn)武(wǔ)器比如长牙(yá),猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详细

相比其他(tā)的(de)近战,武(wǔ)士(shì)相对突出的就是敏捷(jié),我们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我们就(jiù)可(kě)以提升武士的力量(liàng),因为我(wǒ)们主要走(zǒu)的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的(de)我们的攻击力。作为近战职业,前(qián)期(qī)的(de)血(xuè)量是一定要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比(bǐ)较紧张,我们(men)可以先把(bǎ)血量放一(yī)放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的(de)数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再(zài)来复仇(chóu)毕竟君子报(bào)仇(chóu),十年不(bù)晚(wǎn)。

集中力(lì)和耐力(lì),分别对应蓝(lán)条和格挡条(tiáo),武士(shì)不(bù)需(xū)要法术(shù),本(běn)身耐力高,因此前(qián)期基(jī)本上(shàng)不(bù)用点这两个属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对于法术职业的属性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如(rú)果你技(jì)术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力量再去加一(yī)点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷(jié)一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20。

在点力量(liàng)和敏捷(jié)之前,也建议耐力(lì)点到(dào)15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一些(xiē)的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好(hǎo)的开荒武器,需要(yào)18的力量和(hé)17的(de)敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这把武器(qì)之(zhī)前都是完全可(kě)以(yǐ)达到的,跟(gēn)本不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷(jié)、血量都20点了(le),再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力(lì)量到(dào)25,期间(jiān)是(shì)可(kě)以(yǐ)穿(chuān)插(chā)耐力加到20。接(jiē)着(zhe)25到(dào)30的(de)点数还是按照(zhào)上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不多(duō)这样点,玩(wán)到后面属(shǔ)性收(shōu)益就很低(dī)了(le)。武士前期把血量加到20增加(jiā)容(róng)错(cuò),然后根据所选武器的能力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强(qiáng)力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑(qí)士(shì)就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期(qī)的话主要(yào)就(jiù)是加血,因(yīn)为血(xuè)量就是属于容错值,很(hěn)多玩(wán)家误以为(wèi)前期要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么(me)容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础核心(xīn)属(shǔ)性。所以建议优先加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可(kě)以保证在开荒的时候不会有太(tài)大(dà)的阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也(yě)能让你及时的装(zhuāng)备(bèi)一些必要(yào)的武器(qì)。随后就是(shì)加到32点(diǎn)血(xuè)量(liàng),然(rán)后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强(qiáng)力(lì)武器,这样的话流浪骑士(shì)的(de)攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可(kě)以(yǐ)用来(lái)试试(shì)造(zào)成很高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决(jué)定(dìng)了你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的精(jīng)力,所以侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其(qí)中血(xuè)量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提(tí)升(shēng)到20点(diǎn)以后基本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上(shàng)可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要加点到31,这样所有的武器都是(shì)可以用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要(yào)求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐(nài)力是(shì)一定不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适(shì)当提升一些。装备重型武器以后,耐(nài)力(lì)不够(gòu)会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的(de)难度会(huì)直线提升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量(liàng)最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在(zài)游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前(qián)期做的(de)很困难的(de),所以在法师(shī)的(de)加点(diǎn)上(shàng),我们一定要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了(le)法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为(wèi)法师不同(tóng)于战士(shì)和其他(tā)职(zhí)业,法(fǎ)师的(de)主要攻击是法(fǎ)术,更多(duō)的是需(xū)要(yào)魔法的加(jiā)成,所(suǒ)以说(shuō)我们在加点(diǎn)的时候(hòu),一定要分清主法(fǎ)师(shī)来(lái)说,最重要(yào)的就智(zhì)力。

智力可(kě)以对(duì)法师法(fǎ)术(shù)加(jiā)成。法(fǎ)力值不(bù)够的话,即(jí)使有很多的法术,我们也是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说(shuō)在法师中加智(zhì)力是非常(cháng)关键的,通过智力的(de)提高,可(kě)以很好实(shí)用法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这里建(jiàn)议(yì)在前(qián)期可以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力加(jiā)到18点以上,因为我们常(cháng)使(shǐ)用(yòng)的陨石(shí)术,是(shì)通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然(rán)我(wǒ)们(men)希望在这18点之上(shàng)再(zài)加一点,两方面我(wǒ)们(men)使用法术,当然我(wǒ)们也(yě)要均衡其(qí)他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是(shì)在(zài)前期我们也不要一味的对法师(shī)进行智(zhì)力(lì)加(jiā)成,这样虽(suī)然法(fǎ)师(shī)的法师的攻击很强了(le),但是(shì)在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没有来得及使用(yòng)力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是(shì)十(shí)分不可取的,你在(zài)血(xuè)槽上,是我们(men)第二个要加的。

进(jìn)法师的防(fáng)御(yù)也不是(shì)很强。但(dàn)是在一些比狭窄的环(huán)境里,法(fǎ)师是弱势群(qún)体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之(zhī)下几下也会(huì)消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽(cáo)也(yě)是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应(yīng)前期的敌人(rén),那(nà)么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往上升(shēng),因为有的时候(hòu)我们也要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术(shù)也够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩(wán)家可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然(rán)后就按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直到(dào)智力(lì)到30点,这样专(zhuān)注也到20点了(le)。

如果新手在(zài)这(zhè)时候感觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情(qíng)况(kuàng)下就是因(yīn)为不了解敌人(rén)出招(zhāo)方式,多(duō)死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高(gāo),可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑士(shì)的加点有敏捷流和(hé)纯力量(liàng)流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操作难(nán)度大(dà),走双持武器(qì)路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带(dài)弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士(shì)的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿(ná)得动,加点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低(dī)挨打芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好的可能性,更大限(xiàn)度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够,那么(me)装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武(wǔ)器的攻(gōng)击力(lì),提升施法速度(dù),降低(dī)坠落伤害。

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