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我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀

我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的(de)我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀面板不(bù)会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不会太(tài)高,就(jiù)能(néng)是四象(xiàng)中(zhōng)更好的(de)效(xiào)果(guǒ)了,少阳可能(néng)对花(huā)果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也(yě)更(gèng)高,如果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞(fēi)剑分(fēn)析

一(yī)、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴后(hòu),增加(jiā)人(rén)物等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视(shì)或(huò)比(bǐ)例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(hài)(我现在一(yī)时想不起来哪样的道具(jù)有一种比例(lì)增伤(shāng)的效(xiào)果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己的物伤相关(guān),是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目(mù)标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到(dào)的(de)物法伤(shāng)害

比例(lì)减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增加的面(miàn)板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤(shāng)害结果加成对(duì)比

说明:这里(lǐ)的系(xì)数,我延(yán)用(yòng)之前的(de)玄武(wǔ)甲的测评的系数(shù),如(rú)果我估的系数(shù)与你认为的有(yǒu)出入的(de)少侠,可(kě)以自(zì)行带入自认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到(dào)1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防御达到(dào)的一(yī)个要求(qiú)时,这(zhè)个(gè)要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于(yú)增加的同(tóng)样也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标(biāo)的(de)防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物理(lǐ)防御越高,少阴的(de)效果越好,不过这(zhè)里也要想一(yī)个问题(tí),就(jiù)是星印里出现的(de)新的防(fáng)御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少(shǎo)阴的效果(guǒ)还(hái)会是更好的(de)吗

这个(gè)就(jiù)要看你身(shēn)上携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如(rú)果除了飞剑外(wài)没有(yǒu)别的(de)忽(hū)视(shì)效果,那么可要(yào)小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多(duō)数(shù)玩(wán)家现在都是有抵抗效(xiào)果的(de)

但(dàn)是如果(guǒ)你自(zì)身已经(jīng)有几件忽视(shì)效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽(hū)视效果,那么(me)不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击和(hé)抗暴一(yī)个道(dào)理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就算目标有(yǒu)抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果(guǒ)越亏,除非你(nǐ)真的不(bù)需要暴击,也(yě)放(fàng)弃对(duì)其(qí)他目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概(gài)率,比法系来说(shuō),更(gèng)容易高(gāo)于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所以如(rú)果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要么(me)你一件都(dōu)不要弄,弄得(dé)少可能会等于无,要么(me)就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超(chāo)多少算(suàn)多(duō)少,超(chāo)出(chū)的部分全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一(yī)件(jiàn)两(liǎng)件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前(qián)也就只(zhǐ)有玩家有此特(tè)效,五(wǔ)星及(jí)以下地煞暂未加入星(xīng)印系统,星印之前放出的周常内(nèi)容(róng)也是没有的(de)

召唤灵目前也没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗(kàng),那么(me)每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无(wú)

另(lìng)外就是忽视(shì)虽(suī)然(rán)有被(bèi)抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击(jī)也一样有风(fēng)险,暴击的(de)特效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴(bào)一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太(tài)多。

如果实(shí)在(zài)要(yào)顾虑,那么记住了(le),往一个方向去发展

如(rú)果实在顾虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发(fā)展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和面(miàn)板

接下来要说说太(tài)阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么是(shì)少阴更高,要么(me)是少阳更(gèng)高,太阴好像不算(suàn)太卓(zhuó)越了,因为表格中只(zhǐ)计(jì)算两仪及四象中(zhōng)的伤(shāng)害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益(yì)于整个伤(shāng)害,所以其实(shí)1%伤害结果期(qī)望也(yě)要计算到整个伤(shāng)害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与(yǔ)太(tài)阴(yīn)的阈(yù)值(zhí),除法(fǎ)外基础的伤害高于这(zhè)个(gè)阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要高于(yú)目标(biāo)抗暴(bào),如果加上(shàng)这1%的暴击概率还(hái)是低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概(gài)率等于毫无(wú)加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多多(duō)益善(shàn)

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不(bù)知(zhī)道哪个门派会需要太阳的(de)飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼(pō)天(tiān)的(de)适配度更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首推

全(quán)门(mén)派推荐指数(shù):★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板(bǎn)也(yě)更(gèng)高

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来更稳定(dìng),且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效(xiào)果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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