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团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费

团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽(shòu)人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能(néng)力(lì),也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松(sōng),但是(shì)玩游戏(xì)的(de)话(huà)还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一(yī)周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后(hòu)会(huì)尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出(chū)现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是(shì)固定位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费(méng)格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入(rù)出血(xuè)状(zhuàng)态时(shí)召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步(bù)降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

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【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌(dí)人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高(gāo),诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人(rén),输(shū)出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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