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阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持(chí)续(xù)倒(dào)地,更高能保(bǎo)留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

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一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期(qī)间(jiān)回合结束增加自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先(xiān)来(lái)看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区(qū)别(bié),哪个好吧(ba):

正常(cháng)情况下受到伤害获(huò)得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的(de)愤怒(nù)

因为增加的愤怒(nù)是(shì)不保留小数点的,所以每次增(zēng)加(jiā)的愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的时候,会(huì)向(xiàng)下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒(nù)值较少的时候(hòu),阴属性增加(jiā)的(de)效果也会较低甚至(zhì)是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损(sǔn)失时(shí),阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约掉了

不(bù)过反过来看,如(rú)果气血损失(shī)较高时,阴属性额(é)外增加的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合结(jié)束时一(yī)次结(jié)算(suàn),而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合(hé)内每次(cì)受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性(xìng),所以单(dān)纯(chún)比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得(dé)好看(kàn),阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过(guò)来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和(hé)受到伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合(hé)额(é)外(wài)增加10点愤怒

其实这一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不受气血(xuè)损失限制,也避免(miǎn)如果持续(xù)期间不受伤害(hài)或(huò)受较低(dī)伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的(de)

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础效果,也增(zēng)加一(yī)回(huí)合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳就很了(le),可以更快得使用(yòng)出(chū)大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了(le),少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持(chí)平(píng),算上少阳(yáng)1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来(lái)大(dà)特技(jì),玉(yù)清,破碎这(zhè)些都用不(bù)出来

然后(hòu)我还要说(shuō),蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的开正常的点抗(kàng)性较高,在(zài)灵动金刚的时候(hòu),打不了我(wǒ)多(duō)少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预(yù)设其实(shí)跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少(shǎo),如果没有倒地,则(zé)一点意(yì)义都没有,另外倒(dào)地前的愤(fèn)怒(nù)也不一定会高,如果扶起来(lái)后,还有持续回合(hé),那么少阳(yáng)多一回合(hé)的(de)持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我也同(tóng)样不推(tuī)荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用(yòng)怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来(lái)逆去(qù)的了(le)

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