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bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》怎么(me)加点(diǎn)更好(hǎo) 新手职(zhí)业加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

武(wǔ)士:之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,初期的(de)武士剑你可(kě)以升(shēng)级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果(guǒ)你是(shì)新手(shǒu),之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20;骑(qí)士(shì):先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑(qí)士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法师(shī):初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力(lì)18个点(diǎn),新手玩(wán)家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑士:开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需(xū)要(yào)30或以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推(tuī)荐(jiàn)

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金(jīn)种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择<bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗/p>

武(wǔ)士自带的打刀(dāo)自身的(de)属(shǔ)性(xìng)就(jiù)很好,升(shēng)级(jí)之(zhī)后也很猛,完全可以(yǐ)从开(kāi)局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的(de)近战(zhàn),武士相对突(tū)出(chū)的就(jiù)是敏捷,我们在(zài)开局(jú)几级优先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的(de)血量是一定要(yào)加的。但(dàn)是开局时(shí)候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以(yǐ)先把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤(shāng)害相对(duì)高的(de)Boss采用的策(cè)略(lüè)就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对(duì)于(yú)一刀能(néng)秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再来复仇(chóu)毕(bì)竟君(jūn)子报仇,十(shí)年(nián)不(bù)晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力高,因此(cǐ)前期基本上不(bù)用点(diǎn)这两个属(shǔ)性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个(gè)针对于法术(shù)职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技(jì)术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了(le)其中也必(bì)须穿(chuān)插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力(lì)点到(dào)15,可以穿上开局一些的重甲,到(dào)负重值达到(dào)中(zhōng)这个位(wèi)置就行(xíng)了否则你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬长牙(yá)是武士很好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你探索到(dào)拿(ná)到(dào)这把武器之前都是完全可以达到的(de),跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到(dào)后面属性收(shōu)益就(jiù)很低了。武士前期把血量加到20增(zēng)加容错(cuò),然后根据所选武器的(de)能(néng)力值要(yào)求(qiú)加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流浪(làng)骑士就是相当(dāng)于(yú)战士职(zhí)业,很推荐(jiàn)新(xīn)手前(qián)期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误(wù)以为(wèi)前期要加(jiā)力量,其(qí)实这(zhè)是一个误区(qū)!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么容(róng)易被一两刀带走,这个(gè)是基(jī)础核心属性。所以建议优先(xiān)加点到血量(liàng)27,然后再(zài)去加力(lì)量,也同(tóng)样加(jiā)到27力量(liàng),这个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码可以保证(zhèng)在(zài)开荒的时(shí)候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能让你及时的(de)装备一些(xiē)必要(yào)的武(wǔ)器。随后(hòu)就是加到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为(wèi)力(lì)量低(dī)不能(néng)拿强力武器(qì),这(zhè)样的话流(liú)浪(làng)骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战(zhàn)技可(kě)以考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对(duì)付BOss的时候可以(yǐ)用来试试(shì)造成很高伤害(hài)。

前(qián)中(zhōng)期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多(duō)少装(zhuāng)备和更多的(de)精力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点就(jiù)是在血量、力量(liàng)、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血,可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前(qián)期(qī)直接被(bèi)一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型武器(qì)都(dōu)需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器都(dōu)是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的力(lì)量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不够用的(de),所(suǒ)以推荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适当提(tí)升一(yī)些。装备(bèi)重型武器(qì)以(yǐ)后,耐(nài)力(lì)不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑(qí)士先(xiān)加血,再上力(lì)量(liàng)最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前(qián)期做的很困难的,所以在法师(shī)的加点上,我们一定(dìng)要注(zhù)意。如果选择(zé)了法师,一定要看清(qīng)法师的着(zhe)重(zhòng)点,因为法师不(bù)同(tóng)于(yú)战士和其他(tā)职(zhí)业,法师(shī)的主要攻击是法(fǎ)术,更多的(de)是需要魔法的加(jiā)成,所以(yǐ)说我们在加(jiā)点的时候,一定要分清主(zhǔ)法(fǎ)师来说(shuō),最(zuì)重要的(de)就智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法力值不(bù)够的话,即使有很多(duō)的(de)法术(shù),我们也是(shì)无(wú)能为(wèi)力,彗星术(shù)就是很(hěn)强大的法术(shù),对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法师中加智(zhì)力(lì)是非常关键的,通过智力的(de)提高(gāo),可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌(dí)人的(de)时候对其进行毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建议(yì)在(zài)前期可(kě)以(yǐ)先把智力加到18点以(yǐ)上(shàng),因为我们常使(shǐ)用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要(yào)求(qiú)也是(shì)需要18点,当(dāng)然我们希望在(zài)这(zhè)18点之上再加一(yī)点,两方面(miàn)我(wǒ)们使用(yòng)法术,当然我们也要均衡(héng)其他的属性点。虽然智力对于(yú)法师很(hěn)关键(jiàn),但是在前(qián)期我们(men)也不要一味的对法师进行智(zhì)力加成,这(zhè)样虽然(rán)法师的法(fǎ)师的(de)攻(gōng)击很强了,但是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没(méi)有(yǒu)强大的血(xuè)槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还(hái)没有来得及(jí)使(shǐ)用力的法术,就被敌(dí)人干掉了(le)。也是(shì)十(shí)分(fēn)不(bù)可取的(de),你在血槽(cáo)上,是(shì)我们(men)第二个要(yào)加的。

进法师的防御(yù)也不是(shì)很强(qiáng)。但是(shì)在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱(ruò)势(shì)群体,如果我(wǒ)们没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫(pò)之下几bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术(shù)和血槽是可(kě)以适应(yīng)前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我们也要通(tōng)过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我们的(de)耐(nài)力(lì)值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初期如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力(lì)18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到(dào)12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀(dāo)秒(miǎo),然后(hòu)就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力到30点,这(zhè)样(yàng)专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力(lì)了,可以加生(shēng)命到15,其(qí)实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下就是因为不了bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗(le)解敌人出招方式(shì),多(duō)死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎(zěn)么打了,如果你专(zhuān)注和智力够高,可(kě)以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯(chún)力量流(liú),剑(jiàn)士(shì)伤害高(gāo),但操作难(nán)度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动(dòng),加点至(zhì)31点可(kě)以(yǐ)有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可(kě)能性,更大限度提(tí)升伤害。开局(jú)建(jiàn)议(yì)加点(diǎn)耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重型武(wǔ)器后(hòu)可(kě)能遭(zāo)遇跳不动(dòng)的情况。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型武器(qì)的攻击(jī)力,提升(shēng)施法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落(luò)伤(shāng)害。

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