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麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星(xīng)女神专用(yòng)技能=救(jiù)赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

游戏中不同职业有不同的加(jiā)点思路,流(liú)星女神(shén)专(zhuān)用(yòng)技能=救赎之光(guāng):使用(yòng)必杀技时(shí),回复10%我方全(quán)体成员的HP。战争女神专用(yòng)技能=女神的祝(zhù)福:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员(yuán)的(de)HP。

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流星女神加点(diǎn)

专用技能=救赎之光:使用必(bì)杀技时,回复10%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的(de)HP。

必(bì)杀技(jì)=天星枪:用神(shén)圣之力使陨石从(cóng)天空(kōng)落(luò)下(xià),对敌人造(zào)成大范(fàn)围(wéi)的大量伤害。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升(shēng)II:战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的防(fáng)御(yù)力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除限(xiàn)制(zhì):使召唤魔法的MP消(xiāo)耗量增加(jiā)20%,并(bìng)提升35%伤(shāng)害(hài)。

53 全麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁(quán)体魔攻上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到伤(shāng)害时(shí),增加10%sP。

53 全体魔(mó)防上(shàng)升:战斗时,提升(shēng)10%我方全(quán)体(tǐ)成员的魔法防御(yù)力(lì)。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有(yǒu)30%的机率能使特技的能力值上升效(xiào)果增加20%。

53 减益转换II:有25%的机(jī)率(lǜ)能反转我方成员(yuán)受到的(de)能力值下降(jiàng)效(xiào)果。

63 幸(xìng)运+10

主打(dǎ)物(wù)理输(shū)出先点力量(liàng)到(dào)53,主打魔力输(shū)出智力点(diǎn)到53。

战(zhàn)争女神(shén)加(jiā)点

专用(yòng)技能=女(nǚ)神的祝福:战斗获胜(shèng)时(shí),回复7%我方全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

必杀技=光弹枪:自(zì)天上降下无数戴着神圣力量(liàng)的*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转职道具:布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提(tí)升(shēng)7%我方全(quán)体成(chéng)员的攻击力。

33 力(lì)量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守护(hù)之光:HP50%以下时(shí),提升7%我(wǒ)方全体成员的防御力(lì)。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技)弗(fú)蕾(lěi)亚:召(zhào)唤战争(zhēng)女(nǚ)神,对大(dà)范围(wéi)造成伤害,有一定机(jī)率能改变(biàn)敌人的模样。MP19 威力458

27 全(quán)体HP自(zì)动回复:战斗时(shí),每10秒回(huí)复1%我方全体成员的(de)HP。

33 智慧(huì)+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会(huì)附(fù)加所有(yǒu)能(néng)力值(zhí)上升效果(guǒ)。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连(lián))双份增(zēng)益(yì):将能力值上升(shēng)效(xiào)果也附加给自己。

27 随机增益:使用特技让能力(lì)值上升时,能(néng)随(suí)机附加(jiā)其(qí)他效果。

33 幸运+10

智(zhì)力(lì)点到(dào)21,力量防御点(diǎn)到(dào)27,智(zhì)力点到27。

女(nǚ)武神加点(diǎn)

专(zhuān)用技(jì)能=英(yīng)灵战士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必(bì)杀技(jì)=真空(kōng)波动枪:藉由高速地挥舞(wǔ)*后所产生的麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁真空波,对(duì)敌人造成伤害。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全体攻击力上(shàng)升:战(zhàn)斗时(shí),提升3%我方全体成(chéng)员(yuán)的攻击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战(zhàn)斗获(huò)胜(shèng)时(shí),回复7%我方全体成员(yuán)的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特(tè)技的能力值上升效(xiào)果增加8%。

12 自然治愈力(lì):使异常状态、能力值(zhí)下降效果的(de)持(chí)续(xù)时间缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员的防御(yù)力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方(fāng)成员的魔法攻(gōng)击力(lì)、魔法防(fáng)御(yù)力。MP5

9 (技)提升威力(lì):提(tí)升我方成员(yuán)的攻击力。MP5

12 增益(yì)MP节能:使具有能力值上升效果的特技的MP消(xiāo)耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有(yǒu)30%的机率(lǜ)能附加魔法攻击(jī)力(lì)、魔法防御力下降效果。

12 (连)道(dào)具回复(fù)量上升:战斗时,使回复(fù)道具的效果(guǒ)提升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精神,然(rán)后点幸运(yùn)和(hé)留点为(wèi)下(xià)次转职做(zuò)准备(bèi)。

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