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孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理

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孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平(píng)沙(shā)落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花(huā)果(guǒ)山主动(dòng)技能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛(fú);龙(lóng)宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被动技能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技(jì)能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁(suǒ)千秋(qiū),被动技能心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》各(gè)门派(pài)万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐(táng)官(guān)府

主动技(jì)能:平(píng)沙(shā)落(luò)雁(给(gěi)大唐玩家残血(xuè)时更多的使用(yòng)技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个(gè)单位承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于(yú)泼天的伤(shāng)害,因为他的使用成本(běn)与(yǔ)使用条件都比泼天(tiān)要(yào)高,还是需(xū)要一定的气血基础(chǔ),使用后还要休(xiū)息一(yī)回(huí)合)

被动技能(néng):退(tuì)避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理(lǐ)一(yī)速(sù)时,给(gěi)自己提供更(gèng)高的生存(cún))

这(zhè)个(gè)技能(néng)与上上个(gè)版本的(de)大 唐的某经脉(mài)点的(de)镶嵌(qiàn)效果相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消(xiāo)了这一(yī)条,加到(dào)了(le)万象技(jì)能上了

技能选择:待(dài)定

看样(yàng)子好(hǎo)像(xiàng)两(liǎng)个(gè)技能(néng)对大(dà)唐(táng)的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高出满月月(yuè)宫月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星(xīng)印(yìn)的(de)白字属(shǔ)性(xìng),就好像门(mén)派法宝那样,如果四象没(méi)有明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补(bǔ)狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身(shēn)是6回合,相(xiāng)当(dāng)于用2回合的变身换(huàn)一(yī)次较少量(liàng)的单(dān)体(tǐ)伤害。这个(gè)技能可以在马上要推(tuī)进的时(shí)候使用(yòng)。

我认(rèn)为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈经脉配合(hé)使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,通用性更高一(yī)些,如果是走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能(néng),不是月影摇光的加强版(bǎn))月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海明月满月(yuè)时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能在满月状(zhuàng)态下使用(yòng),相当于在满月(yuè)状态月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比较值(zhí)得使用的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤害

被动技(jì)能(néng):冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能。即便(biàn)是(shì)封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出加(jiā)成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追击(jī)3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的平替技能(néng),如(rú)果(guǒ)触发暴(bào)击了(le),最少不(bù)会低于(yú)破血的伤害。

但是却(què)是非(fēi)酋不(bù)敢轻易尝试的(de)

最终还是要(yào)看技能的暴击(jī)概率,并且更(gèng)好自身能有较(jiào)高(gāo)的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动技能(néng):斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败(bài)目标召唤分(fēn)身(shēn),分身也是会立即出(chū)手的

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易了(le)。当然,主动技能(néng)的(de)上限(xiàn)还是比平常花果使用的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多(duō)这样(yàng)的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

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主动技能(néng):放龙入海

法术(shù)型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破碎(suì)的。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不(bù)过这个技(jì)能(néng)不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊(yuān)

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受回合(hé)限制,如(rú)果给自己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要就是开主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除了给急火(huǒ)套(tào)更广(guǎng)的作用面。如果这个技(jì)能也受经脉(mài)烽火影响的话(huà),他也能给队伍的其(qí)他的法术(shù)单(dān)位增加(jiā)输出能力

不(bù)过这个技能(néng)只是给目标少量的法术伤害(hài)结果,所以(yǐ)其(qí)实这(zhè)个也是(shì)浪费(fèi)了魔王自身当回合的(de)输出。

被(bèi)动技能:护(hù)犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流(liú)不太实(shí)用(yòng),不知道增加护盾后表现会怎样

不(bù)过也只增加(jiā)两种印记的(de)血量

技能(néng)选择(zé):主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就(jiù)是(shì)很长(zhǎng)时(shí)间的法术六道(dào)

七、小雷音(yīn)

主动技能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾(dùn),但是护盾(dùn)值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可(kě)以(yǐ)选择被动技能(néng),相(xiāng)对来说更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,逆(nì)风时可(kě)以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是(shì)直接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为(wèi)临界值,3个以(yǐ)上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更上一(yī)个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直(zhí)上(shàng)击(jī)杀可(kě)是没有溅射的(de)

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力(lì)比起大招一梦要(yào)差得(dé)多(duō),所(suǒ)以自(zì)己的生存也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能(néng)一梦。

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