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美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的原(yuán)神元(yuán)素反应(yīng)效果(guǒ)有哪(nǎ)些游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

原神元(yuán)素反应是(shì)很多玩家摸不(bù)透的一个机(jī)制,不同的元素叠(dié)加后能造成不同(tóng)的伤害(hài),接下来小(xiǎo)编(biān)就给大家整(zhěng)理(lǐ)一下,帮助玩家更(gèng)好的理解(jiě)!

原神(shén)元素反应攻(gōng)略

元素反(fǎn)应是原(yuán)神的重中之重,掌(zhǎng)握元素(sù)反应,是掌握(wò)原神战斗(dòu)系统(tǒng)的(de)之一(yī)步。本文将(jiāng)带你了(le)解元(yuán)素反应相关的内(nèi)容,只讲你需要(yào)了解(jiě)的(de)内(nèi)容,全(quán)程干货,先上一(yī)张(zhāng)图(tú):

元(yuán)素反应一(yī)图流(liú)

先来看图片左(zuǒ)边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对(duì)敌人造(zào)成(chéng)范围(wéi)火(huǒ)元素(sù)伤害。超载(zài)反应造成的基(jī)础伤(shāng)害仅与角(jiǎo)色等级(jí)有(yǒu)关,且无法暴击。超载反应造成的(de)爆炸无法(fǎ)为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发(fā)生爆炸(zhà),对敌人(rén)造成范围冰(bīng)元素伤害。超导反应造(zào)成的基础(chǔ)伤害(hài)仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超导(dǎo)反(fǎn)应可以降低敌人一定的防(fáng)御力(lì)。超(chāo)导反应(yīng)造成的爆炸无(wú)法(fǎ)为敌人(rén)附(fù)着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷(léi),反应时对敌人造成(chéng)额外雷元素伤害,若周围(wéi)存在被水元(yuán)素(sù)附着的敌人,则会向周(zhōu)围传导(dǎo)雷(léi)元素伤害,传导伤害无(wú)法为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击(jī)的伤害。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害提升(shēng)的百分(fēn)比也不(bù)同。

火元素攻击水(shuǐ)附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火(huǒ)附(fù)着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击的(de)伤害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的(de)百分比(bǐ)也不同。          

冰(bīng)元素攻击火(huǒ)附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))火(huǒ)元素攻击冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

<美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377p>冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌(dí)人受到重攻(gōng)击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要(yào)表现(xiàn)为双手剑攻击(jī)。碎冰反(fǎn)应表现为敌(dí)人解除冰冻并(bìng)受到一定的物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种元(yuán)素在(zài)战(zhàn)斗存在一定的克制关系,即水克火、火克冰(bīng)、冰克水(shuǐ)。主要表现在与深渊(yuān)法(fǎ)师的战斗中:

水元素对火深(shēn)渊法师的护(hù)盾造(zào)成的伤害(hài)更高

火元素(sù)对冰深渊法师(shī)的护盾(dùn)造成的伤害更高

冰元(yuán)素对水深渊法师(shī)的护盾造成的伤害(hài)更高

由此(cǐ)导致的一个很有意思的现象是:在(zài)降雨天气中(zhōng),火深(shēn)渊法师会被雨(yǔ)水淋到破盾(dùn)。

草元素是一种非常特殊(shū)的元素,目前(qián)游戏中(zhōng)没有拥有(yǒu)草元素神之眼的角色,在元素(sù)反应层面上,草(cǎo)元素(sù)只和火元素(sù)反应。在战斗中则表现为火元素攻击(jī)草史莱姆(mǔ)时,草史(shǐ)莱(lái)姆(mǔ)会(huì)持续(xù)受到火(huǒ)元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以(yǐ)推断(duàn)燃烧反(fǎn)应是将定量草(cǎo)元素消耗殆尽的(de)反应。

再来(lái)看右边的风和岩

扩散:风元素接触到火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元素时(shí)会发生转化,除造成(chéng)原本的风元(yuán)素伤害外,还会额外造(zào)成对应(yīng)转换(huàn)元素的(de)伤(shāng)害。

结晶(jīng):岩元(yuán)素(sù)接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成对应元素的晶片,角色拾(shí)取到晶片时会生成对应(yīng)元(yuán)素护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤(shāng)害,为角色提供保护。

策略制定思路

这里仅举几个例子(zi)来帮大家理解选择的思路(lù),具体的选择大家可以(yǐ)到游戏里(lǐ)自行体(t美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377ǐ)会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免疫,常驻附(fù)着雷元素)

火:火 雷(léi)=超载(zài),额外造成火元(yuán)素(sù)伤害,强(qiáng)。

冰(bīng):冰(bīng) 雷=超导,额外(wài)造成冰元素伤(shāng)害(hài),强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额(é)外造成(chéng)雷元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元(yuán)素免疫,常驻附着(zhe)火元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害(hài),一(yī)般(bān)。

水:水(shuǐ) 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额外造(zào)成火元素伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 火=扩散,额外(wài)造(zào)成(chéng)火元素(sù)伤害,弱。

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