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中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的(de)节(jié)奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音的相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来一(yī)波一个(gè)面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的,少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩(pèi)分析(xī)

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样

须(xū)弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门(mén)派法宝也是(shì)一样,是加(jiā)快(kuài)节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用(yòng)一念或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个(gè)炸(zhà)弹,在手上时不(bù)受控(kòng)制(zhì),要么(me)不用技能,一(yī)用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技能的(de)机制问题,星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)使(shǐ)用时需要格(gé)外慎重,先上一张表格看看基础的(de)效果(guǒ),然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术防御

其(qí)实很多输(shū)出的门派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫(gōng)加强(qiáng)群(qún)体法伤(shāng)能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳(yáng)

如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐(kuāng)一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次(cì),那么你在持续期间就(jiù)有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太(tài)阳就(jiù)刚(gāng)好可(kě)以发(fā)挥(huī),因为须弥海本身就是一个点杀的(de)法系门派(pài)嘛

如果在意的(de)是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低(dī)时使用

不过战意(yì)值(zhí)低时使用(yòng)四(sì)象效(xiào)果(guǒ)数值(zhí)也较低,也(yě)是存在矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条(tiáo)相对来(lái)说(shuō)最(zuì)合理,使用门派法宝其实(shí)也就是为(wèi)了可以更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害(hài)意(yì)义(yì)也比较大,因为溢(yì)出的伤(shāng)害越多(duō)对其他单(dān)位的溅射(shè)伤害(hài)也就(jiù)越高(gāo),战意值越多,使(shǐ)用收益也越大。但如(rú)果在(zài)战意值较(jiào)低时使(shǐ)用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高(gāo)时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星鲲状态同时(shí),增加(jiā)更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的更是没(méi)有,所以我也没有办法测试太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是法宝基(jī)础效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回合(hé)结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的(de)须弥(mí)值在法宝持续(xù)期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获(huò)得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能(néng)性不大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是独立有概率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这(zhè)点(diǎn),应该描(miáo)述增加一条:回合结(jié)束时/回合开始时,总(zǒng)得给人(rén)家明确获得须弥值(zhí)的(de)时间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述(shù)没(méi)有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo),如(rú)果(guǒ)星(xīng)海佩没有获(huò)得须(xū)弥(mí)值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以(yǐ)上时,技能(néng)伤害也更高,所以(yǐ)如(rú)果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥(mí)值(zhí)时(shí)使(shǐ)用

星海佩(pèi)如果(guǒ)不是(shì)想使用(yòng)更快得使用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以(yǐ)在适(shì)当(dāng)的时(shí)候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要(yào)自己把握(wò)好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推荐(jiàn)太阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意(yì)识(shí)

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