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世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě),托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额(é)外(wài)能(néng)力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻是(shì)一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择使用普攻还是(shì)使用(yòng)战(zhàn)技,需要(yào)根据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较慢,但(dàn)综合(hé)收益(yì)高(gāo)一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机(jī)制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的(de)追加攻(gōng)击伤(sh世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁āng)害提(tí)高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的增益(yì),且(qiě)只对(duì)追加(jiā)攻(gōng)击生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击(jī)一共分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本(běn)次(cì)攻击(jī)既(jì)属于战技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不属于账账自(zì)己的行动,不会(huì)激活(huó)需要账账自己行动才能(néng)触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合开始或行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明】只能(néng)同时存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解除的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的(de)天赋(fù)是托帕的(de)核心(xīn)机制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不(bù)会随(suí)技能(néng)等级提升(shēng)而改变(biàn)。账账行动时(shí)发动追(zhuī)加攻(gōng)击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下(xià)的(de)敌方目标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发(fā)这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动的(de)攻击(jī)触发时(shí)(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处(chù)在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结技(jì)是(shì)一个强化(huà)技能,使账账(zhàng)进(jìn)入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提(tí)高的(de)倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数(shù)。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%。再结合天赋(fù)中的追(zhuī)击提前机(jī)制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续时(shí)间外用(yòng)追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不(bù)然(rán)感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技(jì)都被视(shì)为(wèi)追加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战技可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时(shí)侯,建议(yì)先等账账这次行动完(wán),再放(fàng)托帕终(zhōng)结(jié)技(jì),避免浪费大招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上(shàng)的图(tú)标会发生(shēng)变化(huà),并且在行动(dòng)值上(shàng)方会标注剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在(zài)战斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的秘技是(shì)一(yī)个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账账会(huì)自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技点获得强化(huà),进(jìn)入战(zhàn)斗后在(zài)账(zhàng)账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随机奇物(这(zhè)个效(xiào)果有点难受(shòu)的,万一天胡开局(jú)之后随机(jī)出一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议(yì)全(quán)部点(diǎn)满)

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