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币值是什么意思,硬币的币值是什么意思

币值是什么意思,硬币的币值是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀手游》中(zhōng)获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是(shì)一个给巨(jù)人神锤附(fù)魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更低(dī)品(pǐn)质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的(de)词(cí)缀代码表示(shì)自动适配出品(pǐn)质从(cóng)0-3之间的词(cí)缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量数值附加(jiā)基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表(biǎo)示附带吸(xī)血(xuè)剑(jiàn)指定词(cí)缀的物品,所(suǒ)有(yǒu)变(biàn)量数(shù)值指定(dìng)由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变量数组(zǔ):qv=变(biàn)量代码(mǎ)数组。

p:指定物(wù)品的记录买(mǎi)入价格:p=买入价格。

变量代码数组(zǔ)由列数为2的二维数(shù)组组成,列1为枚举(jǔ)值,列2为品(pǐn)质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个词缀有(yǒu)3条词条,那么(me)他的变量(liàng)数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔(mó)词(cí)条的id 100=附魔属性的更大值

开(kāi)工具箱(xiāng)的附魔 *** :

币值是什么意思,硬币的币值是什么意思box="gallery" title="《部落(luò)与(yǔ)弯刀手游》附(fù)魔词条以及词条属性">

下(xià)面是装备附魔(mó)词(cí)条的属(shǔ)性:(我这(zhè)里统计的全是传说品质的词(cí)条(tiáo))

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法(fǎ) 根骨(gǔ)=耐力(lì) 精神(shén)=精(jīng)神

吸血(xuè)刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的生命值

传(chuán)说属性力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传(chuán)说属性精神(shén)4:

烈(liè)日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反(fǎn)伤(shāng)+10% +四(sì)维一项(xiàng)随(suí)机(jī)15

疾风(fēng)币值是什么意思,硬币的币值是什么意思4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力(lì)4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几(jǐ)率增加自己(jǐ)攻速 提(tí)高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机(jī)15

神(shén)盾4:减(jiǎn)少25%自身所受(shòu)的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所(suǒ)有主动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命回复15 物理(lǐ)减伤(shāng)20% 四(sì)维随(suí)机一(yī)项15

冷(lěng)静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项(xiàng)15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四维随(suí)机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当(dāng)生(shēng)命值低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千(qiān)年(nián):回蓝25 25力量(liàng)

屠龙(lóng)4:攻击(jī)大(dà)型单位造成伤(shāng)害(hài)+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四(sì)维随机一(yī)项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅(shuài)4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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