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妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西

妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期(qī)如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前(qián)期(qī)直接(jiē)被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都需要(yào)力量属(shǔ)性(xìng),力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可(kě)以智力主加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是(shì)智力18个点,新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局(jú)建(jiàn)议(yì)力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力(lì)重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或(huò)者石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀(dāo)自身(shēn)的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛(měng),完全(qu妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西án)可以从开局用(yòng)到结(jié)局(jú)。后面你还可以换(huàn)其他(tā)强(qiáng)劲武器(qì)比(bǐ)如长(zhǎng)牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们就(jiù)可以提(tí)升武士的力量,因(yīn)为我们(men)主要走的(de)还是力(lì)敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻(gōng)击力。作为(wèi)近战职业(yè),前期的血量是一定要(yào)加的。但是开(kāi)局时候(hòu)的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害(hài)相对(duì)高的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢(màn)慢来;对于一(yī)刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的(de)实力再(zài)来复仇(chóu)毕竟君子(zi)报(bào)仇,十(shí)年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武士(shì)不需要(yào)法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不(bù)用点(diǎn)这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法术职业的(de)属(shǔ)性,我们武士开(kāi)局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果你技术好,那么(me)优(yōu)先(xiān)加攻(gōng)击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其中也必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血量(liàng)或者2点敏捷(jié)一(yī)点血(xuè)量(liàng),优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是(shì)新(xīn)手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到(dào)20。

在点力(lì)量(liàng)和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就(jiù)行(xíng)了否则你(nǐ)翻(fān)不(bù)动!

猎(liè)犬长牙是(shì)武士很(hěn)好(hǎo)的开荒武器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这(zhè)把武器之前都是完全可以(yǐ)达(dá)到的,跟(gēn)本(běn)不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力(lì)加到(dào)20。接着25到30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后面属性收(shōu)益就很低了(le)。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的能力值要求加点,然后想玩(wán)力(lì)敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要就(jiù)是(shì)加(jiā)血,因为血量就(jiù)是属于容错值,很多玩(wán)家(jiā)误以为前(qián)期要(yào)加(jiā)力量,其(qí)实这是(shì)一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不(bù)会那(nà)么容易被一两刀(dāo)带走(zǒu),这(zhè)个是基础核(hé)心属性(xìng)。所以(yǐ)建议优先加(jiā)点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证在(zài)开荒的时候不会(huì)有太大(dà)的阻力,力量的增加(jiā)也能让(ràng)你及时的装备一些必(bì)要的武器。随后(hòu)就(jiù)是加到32点血量,然后再去加力(lì)量40,因为力(lì)量低不(bù)能(néng)拿强力武器,这样(yàng)的话流(liú)浪骑士(shì)的攻防(fáng)就已经成型了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时(shí)候(hòu)可以用来试试造(zào)成(chéng)很(hěn)高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和大(dà)乌龟盾牌。另外耐(nài)力也(yě)要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装(zhuāng)备(bèi)和更多(duō)的精(jīng)力,所以侧重点(diǎn)就是在血量(liàng)、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量优先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以后基本(běn)上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会(huì)被秒(miǎo)。

力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的(de)武器(qì)都是可以用了。前期更好(hǎo)加力(lì)量到10点或者14点,100物(wù)防(fáng)盾的要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后(hòu)期可(kě)以适当提升(shēng)一些(xiē)。装备重型武(wǔ)器以(yǐ)后,耐力不够会(huì)导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加(jiā)血,再(zài)上(shàng)力量最后(hòu)是耐(nài)力!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们(men)在游戏中(zhōng),随意加点,会让法(fǎ)师前(qián)期做的(de)很困(kùn)难的,所以在法师的(de)加点上,我(wǒ)们(men)一定要注(zhù)意。如果选择了法师(shī),一定要看清法师的(de)着重点,因为法师(shī)不同于战士(shì)和其他(tā)职业,法师的主要攻击(jī)是(shì)法术,更多(duō)的是需(xū)要魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定(dìng)要分清(qīng)主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力(lì)可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过智(zhì)力的提高(gāo),可以很好实(shí)用法(fǎ)术攻击,在(zài)伤害(hài)敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在(zài)前(qián)期(qī)可以(yǐ)先把智(zhì)力加到(dào)18点以(yǐ)上(shàng),因(yīn)为我们常使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使(shǐ)用的,石仗的属(shǔ)性要求也(yě)是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点(diǎn),两(liǎng)方(fāng)面我们使用法(fǎ)术,当(dāng)然我们(men)也(yě)要均衡其(qí)他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法(fǎ)师很关(guān)键(jiàn妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西),但是在前期我们也不(bù)要一味的对法(fǎ)师进行(xíng)智(zhì)力加成,这(zhè)样虽(suī)然(rán)法师的法(fǎ)师的(de)攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成(chéng)损(sǔn)失。

如果我们没有强大(dà)的血(xuè)槽(cáo),那样也(yě)承受不(bù)了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没(méi)有来(lái)得及(jí)使(shǐ)用力的法术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分(fēn)不可取的(de),你在血槽上,是我们第(dì)二个(gè)要加的。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽(cáo),敌人的压(yā)迫之下几下(xià)也会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期(qī)的敌人,那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往(wǎng)上升(shēng),因为有的时(shí)候我们也要通过这(zhè)个敏捷在(zài)移动(dòng)来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期(qī)如果胆子(zi)大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按照智(zhì)力(lì)加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数情(qíng)况(kuàng)下就(jiù)是因为(wèi)不(bù)了解敌人(rén)出招方(fāng)式,多(duō)死几次就知(zhī)道怎么(me)打了(le),如果你(nǐ)专注和(hé)智力够高,可(kě)以打很多后(hòu)期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力,血(xuè),专(zhuān)注(zhù),耐(nài)力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操(cāo)作(zuò)难(nán)度大,走双持武器路线,剑士(shì)的加(jiā)点有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害(hài),而且(qiě)自带弹反的(de)小圆盾,这个职业不适合新手。剑士(shì)的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建(jiàn)议(yì)加点血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效(xiào)提升打(dǎ)败(bài)BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更大(dà)限度提升(shēng)伤害。开局建议(yì)加点耐(nài)力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕(bì)竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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