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丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体

丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠(mián)之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上(shàng)大(dà)多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一(yī)部(bù)分(fēn)骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位(wèi)置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòn丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体g)战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自(zì)己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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