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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高,命中其次(cì)。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者(zhě)说,街头艺(yì)人(rén)。今天为大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹分析及(jí)加点说(shuō)明,桂(guì)乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技(jì)优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三(sān)个词(cí)条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在加点说明之前(qián),先(xiān)为大(dà)家分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹(jì),理解这些行(xíng)迹(jì)的效果和机制(zhì),自然也(yě)就(jiù)明白这些行迹(jì)的重(zhòng)要性和优(yōu)先级(jí)。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什(shén)么直伤能力(lì),但(dàn)施放频率不低。

在桂(guì)乃芬用战(zhàn)技挂好灼(zhuó)烧后(hòu),基本稳定施(shī)放(fàng)普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开(kāi)门红(hóng)

对指(zhǐ)定敌方单体造(zào)成120%倍率的(de)火伤,并熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻目标陷入(rù)持续(xù)2回合(hé)的(de)灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌(dí)方目标每(měi)回(huí)合开始(shǐ)时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂(guà)灼烧的主要(yào)手段(duàn),可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额(é)伤害。后(hòu)续回(huí)合中如果已经清杂完成(chéng),就只需(xū)要(yào)用普攻(gōng)续精英怪身上(shàng)的灼(zhuó)烧回合数即(jí)可,不需要再(zài)频繁(fán)施放战技。

100%的基础(chǔ)概(gài)率,意(yì)味着桂乃芬(fēn)在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即实(shí)战中0魂(hún)桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大(dà)多数环境(jìng)够用(yòng)。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持(chí)续(xù)2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因此综合来看,比(bǐ)较(jiào)推荐桂乃芬将自身命(mìng)中(zhōng)面板(bǎn)堆到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用(yòng)性和综合性价比都是(shì)更高的。

【终结(jié)技】给您来段看家戏

对敌方(fāng)全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆(bào)目标当前承受的(de)灼(zhuó)烧伤害(hài),引爆比例为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终结技可以引爆(bào)战技或普攻为敌方施加的(de)灼(zhuó)烧状态(tài),也(yě)可以引爆(bào)敌(dí)方被火破韧后陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧状态(tài),包括(kuò)艾丝(sī)妲、姬子(zi)等角(jiǎo)色为(wèi)敌方施加的(de)灼烧也(yě)都可以引爆(bào)。

另外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技的(de)引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技(jì)时刚(gāng)好使敌(dí)方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则该(gāi)伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终(zhōng)结(jié)技耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻(gōng)情况下可做(zuò)到稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下(xià)则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能2战技(jì)1普(pǔ)攻(gōng)3动循环(huán)等,根据实战(zhàn)灵活调(diào)整即可(kě),桂(guì)乃芬的终结(jié)技(jì)重要性一般(bān),随缘释放即可,不需要太过在(zài)意循环问(wèn)题。

【天赋】古(gǔ)来君子养(yǎng)艺人

敌方(fāng)受到的(de)灼烧状态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌(dí)方目(mù)标受(shòu)到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度(dù),不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满层可以为敌方挂上21%的(de)易(yì)伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来说是比(bǐ)较(jiào)宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对于有(yǒu)一(yī)定(dìng)配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比(bǐ)较常见(jiàn),如(rú)桑博终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易(yì)伤(shāng)的效果。

如果敌方身(shēn)上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤害后,会(huì)分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧(shāo)能力的(de)队伍,或能(néng)频繁(fán)引爆灼烧的(de)队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可(kě)以很快(kuài)被叠(dié)满。

不过由(yóu)于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触(chù)发(fā)伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的(de)易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战(zhàn)技(jì),立即攻击(jī)敌人(rén),进(jìn)入(rù)战斗后造(zào)成4次伤害,每次对(duì)随即(jí)敌方单体(tǐ)造成50%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不(bù)过由(yóu)于这4段伤(shāng)害是(shì)纯随(suí)机的,表现并不稳(wěn)定,因此除非其他队友(yǒu)都是后台(tái)战(zhàn)技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况下都够(gòu)用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),稳定(dìng)性(xìng)进一(yī)步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻的(de)纯产点(diǎn)工具人玩法(fǎ),不耽误对单甚至对双施加灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态的(de)功能,且产点效率大幅提高。

【额外能(néng)力(lì)2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始时,桂(guì)乃芬的行动提前(qián)25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹的意(yì)义不明,但在配队(duì)中就(jiù)水(shuǐ)落石出了(le)。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在(zài)卡芙(fú)卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯(chún)火队中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为(wèi)其提供稳定增益(yì)。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标(biāo)造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她的输(shū)出能力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻击(jī)目(mù)标(biāo)基本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍(bèi)率,是(shì)最关键(jiàn)的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋(fù)会提高其挂(guà)易伤的能力,有(yǒu)一定(dìng)辅助(zhù)效果(guǒ),对全队都(dōu)有增益,其(qí)次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高,且升级提升(shēng)的倍率和(hé)引(yǐn)爆比例不多,因此(cǐ)靠后点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直伤倍率(lǜ),但由于施放频(pín)率很高,所以(yǐ)可以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破(pò),三个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

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