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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《率土之滨》克(kè)制(zhì)关系是怎样的(de) 队(duì)伍克制(zhì)关系介绍游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

率土中兵(bīng)种的(de)基础克制比(bǐ)较简单:骑(qí)兵(bīng)克制步(bù)兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,大(dà)菜刀、瓒(zàn)刀(dāo)、蜀骑、狗法(fǎ)官等(děng)骑兵(bīng)队伍克(kè)制肉步,除了蜀骑(qí)体系(xì)克(kè)制垒石迎击,其他的都不算事体(tǐ)系的克(kè)制(zhì)。

率土(tǔ)中(zhōng)兵种的基础克制比较简(jiǎn)单:骑兵(bīng)克制步兵,步兵克制弓兵(bīng),弓兵克制骑兵,大菜(cài)刀(dāo)、瓒刀、蜀骑、狗法官等(děng)骑兵队伍(wǔ)克制肉(ròu)步,除了蜀骑体系(xì)克(kè)制垒(lěi)石迎击,其(qí)他的都不算(suàn)事体系的克制,磐阵(zhèn)善守克(kè)制爆头、战必(bì)断(duàn)金和吕蒙克制普攻类队伍、反计(jì)之(zhī)策和(hé)弓诸葛克制主动类队伍。

《率(lǜ)土之滨》队伍克制关系介(jiè)绍

一、兵种的(de)克制

1.率土中兵种(zhǒng)的(de)基础克制比较简单:

骑(qí)兵克(kè)制步兵(bīng),步兵克制弓兵,弓兵克制(zhì)骑兵。

知(zhī)识(shí)点(diǎn):大菜刀(dāo)、瓒刀、蜀骑、狗(gǒu)法官等骑兵队伍克制(zhì)肉步,

灵帝法刀、*、核弹(dàn)弓等克制(zhì)骑兵队伍,却被肉步(bù)克制(zhì)就是这个原理了。

2.然后升级后的兵(bīng)种,有增加这种克制关系(xì)的,比如(rú)弩兵、重骑(qí)兵;有改变了克制(zhì)关系的,比如步(bù)兵的高级(jí)兵种*兵(bīng)。

(1)首先说(shuō)说(shuō)弩(nǔ)兵

骑兵(bīng)(除重骑兵)对弩兵造成(chéng)的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低25%。

弩兵对步(bù)兵(除*兵)造成的所有伤害降低30%。

知识点:弩兵是放大了克制和被克制关系,很多小伙伴在核弹弓、灵(líng)帝法(fǎ)刀等队伍转兵种(zhǒng)的时候会很纠(jiū)结,增伤又克制增(zēng)强,咋选?还是那句话,万(wàn)金油(yóu)的队伍就会啥都还行(xíng),啥都不拔尖(jiān)。所以攻击型(xíng)的弓兵(bīng)转弩兵,打架离步兵远一点就好了。

(2)其(qí)次(cì)说一(yī)下重骑(qí)兵

重骑(qí)兵对弩兵造成的(de)所有伤害(hài)降低30%。

知识点:比普通(tōng)的骑兵对基础弓(gōng)兵的(de)20%伤害降(jiàng)低(dī),提升了(le)10%。但是选重骑兵的(de),一般是图那两回(huí)合的反击,搭配「攻其不备」可以快速叠伤。

(3)再说说*兵

*兵比较特(tè)殊,它(tā)颠(diān)覆了(le)步(bù)兵与其他兵(bīng)系的原有克制关系。具体的(de)减伤效果是:

骑兵对*兵造成的所(suǒ)有伤害降低30%。

*兵对弓兵造成的所有伤害降(jiàng)低30%。

知识点:所(suǒ)以一般情况下(xià),步兵队伍的(de)大营会转*,而中(zhōng)军(jūn)和(hé)大营依然会转禁(jìn)卫或者重步兵。为的就是(shì)能够应(yīng)付更(gèng)多(duō)的对战场景,对弓兵队伍和骑(qí)兵(bīng)队伍都不会太劣势。

(4)最后说一下(xià)弓骑兵

弓骑兵虽然属(shǔ)于骑兵(bīng)系(xì),优点是自身所(suǒ)有战法距离+1,这就可以让蔡文姬(jī)、太史慈、汉吕布(bù)这些武将学习4距(jù)离的战法,照(zhào)样覆盖对面大营。扯(chě)远了…………

弓骑兵克制步兵(bīng)(包括*兵),与骑兵对步兵(bīng)的(de)克(kè)制程度相(xiāng)同。

弓骑兵与骑兵,谁(shuí)也不(bù)克制(zhì)对方。

弓骑(qí)兵(bīng)与普通(tōng)弓兵、弩兵,互不克制。

弓骑兵被死士克(kè)制。弓(gōng)骑兵(bīng)对死士造成的所有伤害降低20%。

弓骑兵被长弓兵克制。弓(gōng)骑兵对长弓(gōng)兵(bīng)造成(chéng)的(de)所有伤(shāng)害降低25%。

知识(shí)点:高红太史(shǐ)慈物刀(dāo)现在进入主五,和其能转弓(gōng)骑兵应(yīng)该(gāi)也有一定(dìng)的关(guān)联。

二、体系的克(kè)制(zhì)

除了蜀骑体系克制垒石迎击(jī),其他的都不算(suàn)事体系(xì)的(de)克制。如果(guǒ)硬要(yào)说有,那高谋略的肉魏智克制(zhì)法刀(dāo)(不(bù)包括先驱(qū)物理刀和主动物理(lǐ)刀)、王异爆(bào)头、魏智(zhì)爆发队伍克制吕布和关妹这种弱智(谋略(lüè)值太低)队伍,勉强算(suàn)是体系克制。

至于剩下(xià)的战必克制蜀骑、菜刀(dāo),反计克制主动系队伍,磐阵/单(dān)骑救主克制爆头队伍等等,都是战法(fǎ)克制的内(nèi)容,我(wǒ)们放到第三部(bù)分来讲。

1.蜀骑体系克制垒石迎击

这个在「计(jì)险远(yuǎn)近」出来的时候(hòu),小伙伴们在(zài)游戏里游戏外讨(tǎo)论过无数(shù)次了,通过合理的加点,保证(zhèng)马(mǎ)岱能够依(yī)次点名对面的前锋(fēng)、中(zhōng)军和大(dà)营。

2.高谋略肉魏(wèi)智克(kè)制法刀

其实说,魏智本身有着高昂的(de)谋略加(jiā)成,这样在面对谋略(lüè)系(xì)的(de)法刀爆发式,依靠超高的魔抗(kàng)抗住(zhù)伤害,然后荀彧爆发打后期(qī)。

其实这里(lǐ)的重点其实还是属性差的克制(zhì)问题,高攻击对低(dī)防御,高谋略对低谋略(lüè),能(néng)够形成斩杀(shā)效果。王异爆头、魏智爆发队伍克制吕布和(hé)关妹其实也是同类(lèi)原理。

三、战法(fǎ)的(de)克制

1.磐(pán)阵善守(shǒu)克制爆头

磐阵善守这(zhè)个(gè)战法不仅是(shì)规避(bì),还有一个(gè)伤害(hài)大幅度(dù)降低,而且这个大幅度(dù)降低(dī)是指定给(gěi)兵力更低(dī)的武将(jiāng)的。

一队(duì)普通的法骑(狗法(fǎ)官、华法关、张(zhāng)华法等(děng)等(děng)),就带(dài)个磐阵(zhèn),不带控制,在磐阵效果消失之前输(shū)出够就能打死对(duì)面。

另(lìng)外有大幅度(dù)降低效果的战法还(hái)有「闪(shǎn)击」「反计之策(cè)」等等。

2.战(zhàn)必(bì)断金和吕蒙克制(zhì)普攻类(lèi)队伍(wǔ)

战必断金是(shì)3回(huí)合90%几(jǐ)率2目标怯战,90*112.5%=101.25%,士气高昂时候(hòu)是100%发动的(de)。

白(bái)衣渡江是2回合怯战(zhàn)2目标,也是100%生效的。

3.反计之策和弓(gōng)诸葛克(kè)制主(zhǔ)动类(lèi)队(duì)伍(wǔ)

反计之策是前三回(huí)合(hé),主动战(zhàn)法大(dà)幅度下降,2目标。然后是首回合犹豫(yù)。

弓诸(zhū)葛是2回合犹豫,无法发动主动战法(fǎ)。

4.第2、3条也是开荒时候甄别土地难度的一个办法(fǎ),比如(rú)带了反计之策,而土(tǔ)地(dì)守军(jūn)全是主(zhǔ)动战法的队伍,就(jiù)会胜率大一些。要是土地守军(jūn)普通攻击多一点,那肯(kěn)定带战必断金胜率(lǜ)大一些。

四(sì)、抄作业部分(fēn)

其实说起(qǐ)来,克(kè)制关系是综合的效果,这包括兵种、属性、体系、战法等综(zōng)合的效(xiào)果,另(lìng)外(wài)还有脸(liǎn),比如战必断金就(jiù)是不放(fàng)给马超,比如反(fǎn)计之策就是错过法刀主(zhǔ)输出等(děng)等。

1.大菜刀:克制肉步、瓒刀、蜀骑、赵无敌(dí)、撸铁

2.瓒刀:克制蜀(shǔ)骑、肉步(bù)、赵无(wú)敌、爷爷队

3.蜀骑(qí):克制肉(ròu)步(bù)、流氓、魏智、赵无敌、爷爷队、大张(zhāng)张

4.荀(xún)彧法刀(狗刀):克制蜀骑、瓒(zàn)刀、流(liú)氓、大菜刀

5.灵帝法(fǎ)刀:克制蜀骑、瓒刀、大菜刀(dāo)、魏智

6.魏智(战(zhàn)磐(pán)久战):爷爷队、张角网红、赵(zhào)无敌、肉步(bù)

7.核弹弓太史慈(cí)物刀:克制(zhì)蜀(shǔ)骑、菜(cài)刀、流(liú)氓

8.狗法官:克(kè)制肉(ròu)步(bù)、瓒刀(dāo)、赵(zhào)无(wú)敌(dí)、流氓、爷(yé)爷队(duì)

9.赵(zhào)无敌:克(kè)制(zhì)灵帝法刀、核弹弓(gōng)、肉步

10.张角网红:克制灵帝法刀(dāo)、狗(gǒu)刀、瓒刀、撸铁、流氓、赵(zhào)无敌

11.爷(yé)爷队(垒石(shí)健卒(zú)):克制大菜刀(dāo)、灵帝法刀、撸铁(一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧tiě)、狗刀

12.肉步:克制灵帝法刀、核(hé)弹弓(gōng)、王异(yì)菜刀(dāo)、太史慈物刀

13.大张张、撸铁、流(liú)氓这种高整队伍啥(shá)都(dōu)能磕磕,胜(shèng)负看脸。

14.法刀杀手:克(kè)法(fǎ)刀

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