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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精(jīng)华伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精华(huá)是(shì)暗影(yǐng)雾的头部增中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022(zēng)伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击会空缺出(chū)一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军(jūn)并且带上异(yì)色(sè)和(hé)睦(mù)多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高(gāo),所以(yǐ)备用(yòng)主手是(shì)空缺精华的(de),实战最少要带一(yī)个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的(de)锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体比下来(lái)不(bù)相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个(gè)人(rén)是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因为(wèi)单人测(cè)试不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定是后者(zhě)输出(chū)更高的。

三(sān)、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换成了新的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形精(jīng)华(huá)对比)就(jiù)是(shì)比较低伤害的,实测(cè)出的数(shù)据也可(kě)以看出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤害(hài)都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速加成(chéng),想着还是(shì)测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比(bǐ)也(yě)形(xíng)成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上(shàng)科(kē)西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他(tā)保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是(shì)打单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高

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