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揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音

揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》怎(zěn)么(me)加点更好 新手(shǒu)职业加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加(jiā)血(xuè),可(kě)以提高血(xuè)量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术(shù)好(hǎo)的,可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你(nǐ)是新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型(xíng)武器都需(xū)要(yào)力量(liàng)属性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点(diǎn),新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提(tí)升容错,血低(dī)容一刀秒,开局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武器需(xū)要30或以上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择(zé)黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带(dài)的(de)打(dǎ)刀自(zì)身的属性就很好(hǎo),升级之后也很猛,完全(quán)可以从开局(jú)用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相比其他(tā)的近(jìn)战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升(shēng)级灵巧,有(yǒu)了(le)一定的灵(líng)巧之后,我们(men)就可以(yǐ)提升武士的(de)力量,因(yīn)为我(wǒ)们主要走的还是力敏流(liú)!

高力量(liàng)可以提(tí)高(gāo)的我们(men)的攻击力(lì)。作为近战职业,前(qián)期的血(xuè)量是(shì)一定要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先把血量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集黄(huáng)金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定要(yào)慢慢来(lái);对于(yú)一刀能秒人的(de)Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对于法术(shù)职业(yè)的属性,我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如(rú)果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷(jié)到(dào)20,当然了其中也(yě)必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以(yǐ)2点力(lì)量再(zài)去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这(zhè)个(gè)位置就行(xíng)了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到(dào)这把武器(qì)之前都(dōu)是完全可以达到(dào)的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力(lì)量(liàng)到25,期(qī)间是(shì)可以穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接(jiē)着25到30的(de)点数(shù)还是按照上面的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这样点,玩到后(hòu)面属性收益就很(hěn)低了(le)。武士前期把血量加到(dào)20增加容错,然后根(gēn)据所选武(wǔ)器的能力(lì)值要求加点,然后想玩(wán)力敏(mǐn)的话(huà)就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于(yú)战士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟(shú)悉游戏环境(jìng)。前期的(de)话主要(yào)就是加(jiā)血,因为血(xuè)量就是属(shǔ)于(yú)容(róng)错值,很多玩家误(wù)以为前(qián)期要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话,不会那么容易(yì)被(bèi)一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属性。所以建议(yì)优先(xiān)加点到血量(liàng)27,然后再去加(jiā)力量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候不会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也(yě)能(néng)让你及(jí)时(shí)的装备一些必(bì)要的武(wǔ)器。随后就是加到32点血(xuè)量(liàng),然后再去加力量(liàng)40,因为力量低(dī)不能(néng)拿强(qiáng)力武器(qì),这(zhè)样的话流浪(làng)骑士(shì)的攻(gōng)防就(jiù)已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用来试试造(zào)成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和(hé)大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另外耐(nài)力(lì)也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备(bèi)和更多的精力(lì),所以侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐(nài)力看情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上就可以不用管了(le),20点基(jī)本上可以保证不(bù)会被秒。

力量是(shì)骑士最(zuì)为(wèi)重(zhòng)要(yào)的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器都需要(yào)力量属性,力量需(xū)要加点到31,这(zhè)样所有(yǒu)的武(wǔ)器(qì)都是(shì)可以(yǐ)用了。前(qián)期更好(hǎo)加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是一定不(bù)够用的,所以推(tuī)荐(jiàn)加(jiā)点到(dào)14-15点(diǎn),后期(qī)可(kě)以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会(huì)导致跳(tiào)不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先加血(xuè),再上力量(liàng)最后(hòu)是耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会(huì)让法师前(qián)期做的很困难的,所以(yǐ)在(zài)法师的加点上,我(wǒ)们一定(dìng)要注意。如(rú)果选(xuǎn)择了法师(shī),一定要(yào)看清(qīng)法师的(de)着(zhe)重(zhòng)点,因为法师不同(tóng)于(yú)战士和其(qí)他职业,法师的主要攻击是(shì)法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加点的(de)时(shí)候,一(yī)定(dìng)要分清主法师来说,最重要的(de)就智力。

智力可以对法师(shī)法术(shù)加成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法术(shù),我(wǒ)们也是无能(néng)为力,彗星(xīng)术就(jiù)是(shì)很强大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常(cháng)高。

所以说(shuō)在(zài)法师中加智(zhì)力(lì)是非常关键的,通(tōng)过智(zhì)力的提高,可以很好实用法术攻击(jī),在(zài)伤害敌人(rén)的时候(hòu)对其进行毁灭性这里(lǐ)建议在(zài)前期可以先把智力(lì)加到(dào)18点以上,因为我们常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点(diǎn)之(zhī)上再加(jiā)一点,两方面我们(men)使用法术,当(dāng)然我们也要均衡(héng)其他的属性点。虽然智力对于法(fǎ)师(shī)很关键,但是(shì)在前期我(wǒ)们也不要一(yī)味的对法师进行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血(xuè)槽(cáo)会造成损失。

如(rú)果(guǒ)我们(men)没有强大的血槽,那样也承(chéng)受不(bù)了敌人(rén)的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力(lì)的(de)法(fǎ)术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分(fēn)不(bù)可取(qǔ)的,你在(zài)血槽(cáo)上,是(shì)我们第(dì)二个要(yào)加(jiā)的。

进法师的防(fáng)御(yù)也不(bù)是很强。但是(shì)在(zài)一些比狭(xiá)窄(zhǎi)的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如果我们没(méi)有强(qiáng)力(lì)的血(xuè)槽,敌人的压(yā)迫之下几下揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音也会消灭(miè)掉(diào),所(suǒ)以说,血槽也是关键的(de)!

法术和血槽是可(kě)以适(shì)应前期的(de)敌人,那么(me)可以把敏捷(jié)往上(shàng)升,因为有(yǒu)的时候我们也(yě)要通过这个敏捷在移(yí)动来躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我们的耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力(lì)上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法(fǎ)师(shī)加(jiā)点

初(chū)期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是(shì)智力(lì)18个点。

新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力(lì)到(dào)30点(diǎn),这(zhè)样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时(shí)候(hòu)感觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几(jǐ)次就(jiù)知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之法师加智(zhì)力,血(xuè),专注(zhù),耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可(kě)以(yǐ)用翻滚回避伤害(hài),而(ér)且自带弹反的(de)小圆盾(dùn),这个职业(yè)不(bù)适合新(xīn)手。剑士的(de)发展方向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议(yì)加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀秒。开局(jú)建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的(de)力量(liàng)才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更(gèng)大限度提升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议(yì)加(jiā)点耐力(lì)至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够(gòu),那么装备重(zhòng)型(xíng)武器后(hòu)可(kě)能遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升(shēng)施法(fǎ)速度,降低(dī)坠落伤(shāng)害。

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