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仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了

仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其次。

在(zài)崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中(zhōng),桂乃(nǎi)芬(fēn)是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今天为(wèi)大(dà)家带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的(de)效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮(liàng)。分(fēn)支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前(qián),先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解这(zhè)些行迹的效果和(hé)机制,自然也(yě)就明(míng)白这(zhè)些行迹的重要性和优先级。行迹等级(jí)默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂(táng)彩

常规(guī)的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆(duī)双暴,因此没(méi)什么直伤能力,但(dàn)施放频(pín)率不低。

在(zài)桂(guì)乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳(wěn)定施放普攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并对(duì)相邻目(mù)标造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标与相邻目标陷入持续2回合(hé)的灼烧状态,该状态(tài)下敌(dí)方(fāng)目(mù)标(biāo)每回合开始(shǐ)时(shí)受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续引爆,打出高额(é)伤害。后(hòu)续回合中如果(guǒ)已(yǐ)经清杂完成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪身上的(de)灼(zhuó)烧回(huí)合数(shù)即可(kě),不需要再频繁施(shī)放战(zhàn)技。

100%的(de)基础概率(lǜ),意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧(shāo),在(zài)面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为(wèi)66.7%即可必(bì)定挂上(shàng)灼烧。

即(jí)实战中0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的命中(zhōng)面(miàn)板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技(jì)会使敌方目(mù)标效(xiào)果抵抗降低10%,持(chí)续2回(huí)合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看(kàn),比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综(zōng)合性(xìng)价比都是更高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对(duì)敌(dí)方(fāng)全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标(biāo)当(dāng)前承受的灼烧伤害,引爆比例(lì)为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色(sè)为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终(zhōng)结技的(de)引爆(bào)优先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施(shī)放终结技时刚(gāng)好(hǎo)使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态(tài),则该伤(shāng)害也会被(bèi)直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点(diǎn),带回(huí)能绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动循(xún)环,有受击情况下则可以(yǐ)改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵活(huó)调(diào)整(zhěng)即可,桂乃芬的(de)终结技重要(yào)性一般(bān),随缘释放(fàng)即(jí)可,不需(xū)要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人(rén)

敌方受到的(de)灼(zhuó)烧状态触发伤害(hài)后,有100%的基础概(gài)率陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态,该(gāi)状(zhuàng)态(tài)下敌方目标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回(huí)合,最多(duō)叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的(de)核(hé)心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群(qún)挂(guà)易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情(qíng)况下,叠满层可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘(chéng)区对常(cháng)规直伤队来(lái)说是比较宝(bǎo)贵的,难(nán)以被稀释。不过对于有一定配置的(de)DOT队来(lái)说,该效果就算是(shì)比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果(guǒ)敌方身(shēn)上(shàng)同时(shí)拥有(yǒu)多个灼烧效果(guǒ),则在(zài)这些灼烧效果触发(fā)伤(shāng)害(hài)后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧(shāo)的队(duì)伍中,【吞火】天赋的(de)易伤(shāng)可(kě)以很快(kuài)被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因(yīn)此前(qián)面的灼烧伤害无法吃到后(hòu)面施加(jiā)的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌人(rén),进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每(měi)次对随即敌(dí)方单体(tǐ)造成50%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并有(yǒu)100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开(kāi)局直(zhí)接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于(yú)这4段伤害是纯随机的(de),表现并不稳定,因(yīn)此(cǐ)除(chú)非其他(tā)队友都是后台战(zhàn)技,否则(zé)一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基(jī)础(chǔ)概率使敌方(fāng)目标陷入(rù)与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分(fēn)推荐的(de)42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概(gài)率,绝(jué)大部(bù)分情况下都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步提高。

同时(shí),额外能(néng)力(lì)1为桂(guì)乃芬解锁了只打普攻(gōng)的纯产点工具人玩法,不耽误(wù)对单(dān)甚至对(duì)双施加灼烧状态的功能(néng),且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动提前(qián)25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹的意(yì)义(yì)不明(míng),但在配队(duì)中就水落(luò)石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃(nǎi)芬更先(仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了xiān)出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使(shǐ)卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也(yě)可以保(bǎo)证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额外(wài)能力(lì)3】逾(yú)锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌(dí)方目标(biāo)造(zào)成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她(tā)的(de)输(shū)出(chū)能(néng)力,该(gāi)效果可以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻(gōng)击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹(jì):战(zhàn)技(jì)>天赋>终结技>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技(jì)】:影(yǐng)响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是(shì)最关键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易(yì)伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其(qí)次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技(jì)频率不(bù)算高,且升级提升的倍(bèi)率(lǜ)和(hé)引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于(yú)施放频率很高,所以可以稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优(yōu)先(xiān)级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次(cì),最后点击破,三个(gè)词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点。

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