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十公分有多长 10厘米就是10公分吗

十公分有多长 10厘米就是10公分吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点优(yōu)先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕(pà)加(jiā)点推荐。托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中选择(zé)使(shǐ)用(yòng)普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵(líng)活选择,有(yǒu十公分有多长 10厘米就是10公分吗)些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用(yòng)战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的(de)战技是(shì)单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制启动的(de)关(guān)键,能为目标敌人施加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥(yōng)有【负(fù)债证(zhèng)明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区(qū)的增益,且只(zhǐ)对追加(jiā)攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战技(jì)会(huì)额外让账账发(fā)动一次攻击,这(zhè)次(cì)攻(gōng)击一(yī)共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于(yú)追加攻(gōng)击(jī),不属于(yú)账账自己的(de)行(xíng)动,不会激活(huó)需要账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一(yī)个敌(dí)人身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不(bù)会(huì)随技能等(děng)级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的(de)敌(dí)人(rén)。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动(dòng)不(bù)会触发这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行(xíng)动的攻击(jī)触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人(rén)),因(yīn)为账账的行(xíng)动(dòng)还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会(huì)对(duì)账账(zhàng)进(jìn)行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一(yī)个强化技(jì)能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)下的账账暴击伤(shāng)害(hài)提高(gāo),伤害倍率提高,这部分(fēn)提(tí)高(gāo)的(de)倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击(jī)也能获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状态(tài)的增(zēng)益(yì)加(jiā)持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提前(qián)机制,基本上(shàng)只要我方发(fā)动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状态持(chí)续时间外(wài)用追击拉条账账,不(bù)然(rán)感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结(jié)技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充满,但账账马上就要(yào)行动了的时侯,建议(yì)先等(děng)账(zhàng)账这次(cì)行动(dòng)完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大(dà)招的(de)拉条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上(shàng)的图(tú)标(biāo)会发生变化,并(bìng)且在行动(dòng)值上(shàng)方(fāng)会(huì)标注剩余触发次数。

 

十公分有多长 10厘米就是10公分吗f="/zb_users/upload/2024/0101/19b1d4927e3f450692e2af020fe58a4f.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐">

秘技:明(míng)补

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召(zhào)唤(huàn)账账跟(gēn)随(suí),该被动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技(jì)点获(huò)得(dé)强化(huà),进入战斗后在账账首次释放(fàng)攻击后,为托(tuō)帕恢复能十公分有多长 10厘米就是10公分吗量。

④大地图主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可(kě)以(yǐ)获得少量信(xìn)用点,每(měi)天有(yǒu)获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机(jī)奇(qí)物(这个效果有点(diǎn)难受的,万(wàn)一(yī)天胡(hú)开局(jú)之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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