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丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体

丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收集整(zhěng)理的崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)自选常驻(zhù)六角色(sè)如(rú)何选择 常驻池(chí)自选哪个角色游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

布洛妮娅(yà)的(de)优先级(jí)大于一切,在没(méi)有鸭(yā)鸭的情况下(xià)一定要(yào)优先兑换(huàn)鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去考虑(lǜ)克拉(lā)拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕(pà)德以(yǐ)及白露。

不知道不觉,崩(bēng)坏星穹铁道(dào)的版本(běn)也已经来到了1.4版本,截止到目(mù)前五星限定角色也(yě)已经推出了10位(wèi),其(qí)中的许多(duō)角色对(duì)于各位开拓者(zhě)来说更是目前的主要战力,本次为(wèi)大家(jiā)带(dài)来(lái)崩坏星穹铁道(dào)自(zì)选常驻(zhù)六(liù)角(jiǎo)色(sè)如何选择,崩坏星穹铁(tiě)道常驻池自(zì)选哪个角色好。布洛妮娅(yà)的优先级(jí)大(dà)于一(yī)切(qiè),在没有鸭鸭的(de)情况下一定要优先(xiān)兑换鸭鸭(yā)。有鸭鸭的(de)情况下(xià)再去(qù)考虑克拉拉以及(jí)鸭鸭(yā)一魂,再次是杰(jié)帕德以及白露(lù),最(zuì)后(hòu)优先级给(gěi)到杨叔,彦卿,姬(jī)子(zi)不推荐兑换。

Ps:常驻池保底兑换(huàn)机制一个账(zhàng)号有且仅有一(yī)次,建议大家慎重选择,如果你认为自己并(bìng)不需(xū)要这个自选,那也可以一直不兑换(huàn)的(de)哦~

由于常驻池每(měi)个人抽到的角色和(hé)光锥都不相(xiāng)同,大家在进行选择时一定要充(chōng)分(fēn)考虑自己角色(sè)以及(jí)队伍(wǔ)需求,下面直接上结(jié)论。

无鸭先换鸭,有鸭(yā)克(kè)拉(lā)拉(lā)

一魂鸭更香,杰和露喝汤

杨(yáng)叔(shū)可兑换,三人不孤(gū)单。

一(yī)、布洛妮娅

常驻池性价比更高(gāo)的角色(sè),一(yī)个布洛妮娅可以为队伍带来增(zēng)伤(shāng),攻(gōng)击(jī)力,爆伤三个加伤效果,独(dú)一档(dàng)的存(cún)在。

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E技能(néng)能(néng)够增伤的同时还(hái)可以拉条使角色立即行动,并且(qiě)驱散负面(miàn)效果(guǒ),堪称神(shén)技。

铁道(dào)的(de)所有主(zhǔ)c配合鸭鸭都可以十(shí)分直观地(dì)提升15%—20%的伤害(hài),让主c连(lián)续输(shū)出(chū)两次收益非常高,更不用说还有着伤害加成。

鸭鸭目(mù)前(qián)唯一缺点是比(bǐ)较吃战技点,但对于静流(liú)或者(zhě)刃(rèn)这种(zhǒng)不怎么吃战技点的主(zhǔ)c,0+0的鸭(yā)鸭都有(yǒu)着很好的(de)表现(xiàn)。

0+1和1+1都能够大幅度缓解战(zhàn)技(jì)点(diǎn)压力,如(rú)果(guǒ)常驻(zhù)池歪到(dào)鸭鸭专武又没有(yǒu)鸭鸭,那首选(xuǎn)兑换鸭(yā)鸭。

二、克拉拉(lā)

开服下水道,如今的香饽饽,反击(jī)流目前的一姐。

克拉拉输出的核心在于收到敌人攻击(jī)后(hòu)触发的攻击(jī)被视为追加(jiā)攻击,并且开启大(dà)招后(hòu)自身携(xié)带减(jiǎn)伤效(xiào)果,大大增强(qiáng)了生(shēng)存(cún)能力。

可能很多玩家(jiā)会考虑,我都有成型(xíng)的队伍了,再搞一个克拉(lā)拉,还值得(dé)吗?

作为开服之(zhī)一金(jīn)就是克拉拉(lā)的我,完全(quán)可以告(gào)诉(sù)你,十分值(zhí)得

克拉(lā)拉不吃战技点,还能一定程(chéng)度上抗伤(shāng)害,又有着不错(cuò)的伤(shāng)害,即使你不(bù)当主(zhǔ)c,塞进一些缺伤(shāng)害(hài)丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体的(de)队伍中也完全(quán)可(kě)以。

克拉(lā)拉本身(shēn)的生(shēng)存压(yā)力比起其(qí)他主c都要小很(hěn)多(duō),玲可(kě)或者娜塔莎都可(kě)以(yǐ)保住,光锥(zhuī)白嫖的星神或者(zhě)四星都可以,

克拉拉优先级略低(dī)的原(yuán)因(yīn)是(shì)追(zhuī)击队目前可供选择(zé)的角色太少了,依旧是“汤达(dá)人”的情况。

虽(suī)然托帕搭配克拉拉(lā)的实(shí)战表(biǎo)现(xiàn)也不错,但仍然(rán)需要其他(tā)追(zhuī)击(jī)角色的进(jìn)一(yī)步补强,追(zhuī)击(jī)队才能够真正的进入(rù)主流队伍(wǔ)之(zhī)中。

三、杰帕德

盾辅一哥(gē),目(mù)前游戏内(nèi)严格的盾辅角色只有杰(jié)帕德(dé)以及(jí)三月七(qī),但(dàn)三月七是单体护盾,并非全(quán)体护盾(dùn)。

杰哥的养成(chéng)成本不高,只需(xū)要(yào)堆防(fáng)御(yù)力即可,平民玩家也能够(gòu)很轻松堆叠到3K的盾量,尤(yóu)其是在对一些慢速队伍来说,三丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体回合的盾(dùn)可以完美(měi)护住整个队伍。

符玄上线之后杰哥出场率有所下(xià)降,杰哥本(běn)身的技能无(wú)法解控,一些高速队伍一旦提(tí)速,杰哥的盾可能会出现衔接不(bù)上的情(qíng)况。

如果你(nǐ)没有符玄,奶妈只有一位的(de)情况下,杰帕(pà)德(dé)还是十分值得一选,盾(dùn)量在混沌回(huí)忆完全够(gòu)用(yòng),模拟宇宙(zhòu)和寰宇蝗灾中存护流的大哥(gē)大。

四、白露

开服时的香(xiāng)饽饽,如今地位略显(xiǎn)尴尬(gà),虽然贵为五(wǔ)星丰(fēng)饶(ráo)两位(wèi)之一,但由于本身(shēn)不带解控效果(guǒ),登(dēng)场率并不高。

白露自身所带的生(shēng)息和复活队友机制(zhì)容(róng)错率是不错(cuò)的,对于新手(shǒu)开荒十分(fēn)友(yǒu)好,没有解控是导致白(bái)露(lù)登(dēng)场率(lǜ)下降的(de)主要(yào)原(yuán)因。

如果怪物没(méi)有硬控的话,白露仍然是奶妈的更佳选(xuǎn)择之一。

如(rú)果你的队伍截止到(dào)目前还(hái)没有(yǒu)一(yī)个奶妈,可(kě)以优先考虑下个版本的霍(huò)霍(huò),根据霍霍再(zài)去决定是兑换杰帕德还是白露。

五、*

杨叔的定位和强度一直处于一个很神奇的境地~

相信大家都看(kàn)过(guò)大(dà)佬们(men)的满(mǎn)魂满(mǎn)精杨叔一人杀穿模拟宇宙。

杨叔(shū)是(shì)游戏内目前唯一能够通过(guò)虚数击破以外方(fāng)式挂上禁锢(gù)效果的角色,减速加禁锢(gù),敌方那是完(wán)全动不了。

在饮月没上线(xiàn)之前,虚数一直是杨叔(shū)扛大旗,依靠高频的减速禁(jìn)锢,配合鸭(yā)鸭的拉条(tiáo),甚至可以做到(dào)“永动机”。

不过杨叔(shū)的缺点也很明显,伤害方面和(hé)饮月这种毁灭大c有(yǒu)着很明(míng)显的(de)差距,饮(yǐn)月上线之后杨(yáng)叔的出场率直线下降。

杨叔本身太吃(chī)技能点(diǎn)来触(chù)发减速效(xiào)果,饮(yǐn)月君又是“豆王(wáng)”,期待后面能够出现一个不吃战(zhàn)技点的(de)虚数大c,配合杨叔(shū)减速(sù)buff可能会焕发第二春。

六、彦卿

在开服(fú)初期,彦卿自带(dài)双(shuāng)爆以及避免伤害(hài),练度一般也有着不(bù)错的伤害表(biǎo)现,但云上三毁(huǐ)灭接连上线,与之一比(bǐ),彦卿就要(yào)差许多了(徒弟怎么可能(néng)打(dǎ)过师祖呢?)

自(zì)身的“智剑连心”需(xū)要出发(fā)的条(tiáo)件(jiàn)较为苛刻,大(dà)招吃能量也多(duō),大量资源堆一个(gè)中(zhōng)等强度主c实(shí)在有点奢侈。

如果有(yǒu)云上三主c的(de)话,不(bù)推荐大家再(zài)去(qù)兑换彦卿,XP玩(wán)家(jiā)集图鉴可以考虑。

七(qī)、姬子(zi)

作为一名崩坏老玩家,姬子(zi)阿姨的最后一课始终(zhōng)让我印象深刻。

但(dàn)在铁道(dào)之中,姬子的(de)强度(dù)真的让人一(yī)言(yán)难尽,简单来给大(dà)家(jiā)讲述一(yī)下姬子(zi)到底不足之处在哪里。

姬子的(de)技能(néng)设计上(shàng)是(shì)对(duì)群的,很大一(yī)部分伤害来源于(yú)天(tiān)赋追加攻(gōng)击,触发追加攻击需(xū)要弱点(diǎn)击破,这已经是一个(gè)限制(zhì)条件了。

面(miàn)对血(xuè)厚的(de)怪物,这个伤害明(míng)显不(bù)足,同时如果怪物没有火(huǒ)弱点,输(shū)出更是是大打折扣。

普攻和(hé)战技所能够造(zào)成伤(shāng)害(hài)就极(jí)其有限,又要(yào)依(yī)赖触发(fā)天赋来进行追加(jiā)伤害,这两点硬伤导致姬子的伤害上不(bù)去,但要(yào)考虑(lǜ)到姬子是智(zhì)识并非毁灭。

当(dāng)然XP玩家和图鉴玩(wán)家(jiā)请随意,最(zuì)后(hòu)给大(dà)家(jiā)总(zǒng)结一下~

布(bù)洛妮(nī)娅(yà)的(de)优先级(jí)大于一切(qiè),在没有鸭(yā)鸭的情况(kuàng)下一定要优先兑换鸭鸭。

有(yǒu)鸭鸭的情况下再去考虑克拉(lā)拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德(dé)以及(jí)白露,最(zuì)后优先(xiān)级给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换(huàn)。

最(zuì)后祝愿大家常驻池(chí)都能(néng)够歪到鸭鸭(yā)加专(zhuān)武(wǔ),在自选凑一魂,完美(měi)~

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