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刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思

刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生(shēng)了许多爆(bào)火(huǒ)的大作,相当一(yī)部分更是(shì)经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也(yě)有那么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种种原(yuán)因,而被(bèi)遗(yí)忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然(rán)在剧情(qíng)和(hé)设定上都相当(dāng)不(bù)错,并收(shōu)获(huò)了众多(duō)游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量(liàng)作(zuò)品,在(zài)NS这(zhè)种大作如云的主机平台很(hěn)难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了前两(liǎng)部作品的基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌(gē)》实现了(le)在体量和质(zhì)量(liàng)的再次(cì)突(tū)破。

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本作结合了太空探索与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜,并以感人(rén)的(de)叙事为(wèi)驱动力(lì)。游(yóu)戏中(zhōng)的一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的(de)小行星进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜欢在(zài)游戏中享受美(měi)妙的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容错过的(de)一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏光听名字多少有些(xiē)怪异(yì),让人摸不着头脑的(de)同时,又很容(róng)易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两个字(zì),玩水~

游(yóu)戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩(wán)家接受游戏(xì)中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如(rú)车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策(cè)略(lüè),没有你(nǐ)死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需要按下扳机(jī)启动(dòng)水枪,将这些原本(běn)乌漆(qī)嘛黑的物体冲(chōng)刷(shuā)到完美如新(xīn),就能完(wán)成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被(bèi)一扫(sǎo)而(ér)光(guāng),这种成就感和满足感也是其他游戏(xì)难(nán)以替代的。不需(xū)要忍受现实中被(bèi)溅一身(shēn)水或是搞得(dé)灰(huī)头(tóu)土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只要(yào)轻(qīng)轻(qīng)按(àn)下(xià)手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过(guò)关的解谜游戏,其的标(biāo)题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可(kě)以(yǐ)分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出(chū)去后(hòu),玩家依然(rán)可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回(huí)来,否则就会失败。

通(tōng)过(guò)头部带电(diàn)这一特性,可以使其接触到(dào)的(de)场景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以(yǐ)此形(xíng)成过关的道路(lù)。

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这(zhè)一设计让关(guān)卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设计更(gèng)加丰富,全(quán)程都能保持让人眼前(qián)一亮的状态(tài)。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开发(fā),但却(què)有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验极佳,让(ràng)人全程(chéng)保持惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直(zhí)到游戏(xì)通关(guān)的(de)那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款FC时代8位机风(fēng)格的(de)2D横向(xiàng)卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个(gè)方面(miàn),也(yě)都还原了那(nà)时候的味道。

在(zài)大块像(xiàng)素点编织出的华(huá)丽(lì)画面下(xià),极佳的(de)操(cāo)作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房间(jiān),让(ràng)本作(zuò)的内容(róng)极度丰富且(qiě)有趣,同时也是(shì)极少数被任(rèn)天堂官(guān)方给予(yǔ)了极(jí)高评价的(de)作品(pǐn)。

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而更关键(jiàn)是,这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)不仅在内容的质量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇(piān)游戏的合集,不(bù)同的模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这(zhè)款游戏(xì)的开发商,正是(shì)任(rèn)天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实是(shì)有些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作(zuò)最初是一款买断(duàn)制手游(yóu),于2019年(nián)登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了(le)横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的(de)“外星打工(gōng)人”。

虽(suī)说最初是个(gè)手游,但其内容的(de)精(jīng)致(zhì)和(hé)丰富程度,要远超大多数(shù)同类型(xíng)游戏(xì)。除(chú)了简单易上手的玩(wán)法(fǎ),游戏像(xiàng)素(sù)的画(huà)风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从来没听说(shuō)过(guò)《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟(jìng)最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年(nián)——当年那群十几二(èr)十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低(dī)了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画(huà)面(miàn)质感、出(chū)色(sè)的操作手感,以及系(xì)列不变的味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍(réng)然在保(bǎo)持更新。

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上周,本(běn)作(zuò)推(tuī)出大(dà)型更新,包(bāo)括(kuò)了300多项改进(jìn),还(hái)追加了全新(xīn)的合作(zuò)招式以及全(quán)新(xīn)的自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游(yóu)戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏(xì)天(tiān)花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系列是有(yǒu)过(guò)之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计(jì)上(shàng)完美诠(quán)释了“风险(xiǎn)和回(huí)报(bào)”这一游戏设计(jì)思(sī)路。关卡中(zhōng)往往会有许(xǔ)多非常(cháng)诱人的收集要(yào)素(回报),但(dàn)这些收(shōu)集(jí)要素同(tóng)时也伴随着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要有极(jí)高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一系(xì)列加料外还加(jiā)入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不(bù)擅长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本(běn)作设计精(jīng)妙的(de)关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时间(jiān)不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过(guò)了NS的全面(miàn)中文化(huà)浪潮。这也(yě)导致这款游戏(xì)即使没几个(gè)字,除了菜单上(shàng)的(de)“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文字外(wài),其他都(dōu)是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家(jiā)问(wèn)津的作品。

除了本(běn)作外(wài),有类似遭遇(yù)的(de)还有(yǒu)《向(xiàng)前进(jìn)!奇(qí)诺(nuò)比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过(guò)了(le)中(zhōng)文(wén)化(huà)。<刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思/p>

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需(xū)求会比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些(xiē)很基(jī)础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目(mù)的是尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方块(kuài)带有重(zhòng)力(lì)物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔将会受到重(zhòng)力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要(yào)在确保方块堆(duī)叠的过程中左右保持平衡(héng),考虑方块(kuài)的重心(xīn)是否稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠起来会不(bù)会导致倾斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块(kuài)搭(dā)建,同时不能超过一定(dìng)高(gāo)度,这就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空间(jiān),并尽量(liàng)搭出一个足(zú)够宽的(de)平(píng)台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡(kǎ)外,还支持最多(duō)4人(rén)同屏游(yóu)戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏(huài),例如将(jiāng)方块变大、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚会效果非(fēi)常出色(sè)!

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