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书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么

书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得(dé)一件传说(shuō)词(cí)缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落(luò)与弯刀手游》中获得一(yī)件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一(yī)个给巨人(rén)神锤附(fù)魔(mó)一(yī)个不死词条(tiáo)。

mf:自动(dòng)匹配创(chuàng)建词缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质N-更(gèng)高品质N[-变(biàn)量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码(mǎ)表示自(zì)动适(shì)配出(chū)品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词缀(zhuì))。

cw:创(chuàng)建制书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么定词缀:cw=词缀id+变量数值附加(jiā)基(jī)数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血(xuè)剑(jiàn)+50说明:表示(shì)附(fù)带吸血(xuè)剑指(zhǐ)定词缀的(de)物品(pǐn),所有(yǒu)变量数值指定由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变(biàn)量代码数(shù)组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数组:qv=变量代(dài)码(mǎ)数组。

p:指定物(wù)品(pǐn)的记录买入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列数为(wèi)2的二维数组组成,列1为枚(méi)举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条,那(nà)么他的变量数(shù)组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神(shén)锤附魔一(yī)个不死词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属性的(de)更大(dà)值

开(kāi)工(gōng)具箱的附(fù)魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词条的属性(xìng):(我这里统计的全是传说品质(zhì)的词条(tiáo))

臂力=力量(liàng) 敏捷=身(shēn)法 根骨(gǔ)=耐力 精神(shén)=精神(shén)

吸血刃(rèn):普通(tōng)攻击吸血造成40%的生命值(zhí)

传说属性力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐(nài)力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日(rì):+友方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂(kuáng)战:+友方(fāng)暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四(sì)维一项随机(jī)15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上(shàng)限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增加(jiā)自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程(chéng)伤害减免+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近战伤害减免书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的(de)所有伤害 +四维一项随(suí)机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升10%所受(shòu)到的(de)全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四(sì)维随(suí)机15

不死4:生命(mìng)回(huí)复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15

冷静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴(bào)击(jī) 四维随机一项(xiàng)15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效(xiào)果 四(sì)维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以下额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统帅(shuài)4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随(suí)机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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