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上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔登法环上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的(de)傀(guī)儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本(běn)可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态(tài)【褪(tuì)色者模板(bǎn)的(de)单位会吃(chī)】,不(bù)过(guò)无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡(héng)的(de))

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他(tā)们不(bù)会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的(de)描(miáo)述里有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可以提高(g上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗āo)骨(gǔ)灰的(de)攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复(fù)力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友(yǒu)军上大(dà)幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站(zhàn)桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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