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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

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战法(fǎ)配置一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵(bīng)之极+空城,宝(bǎo)物推荐:李(lǐ)儒的宝(bǎo)物推荐游飘(piāo)筹算(suàn)增(zēng)加发动机(jī)率,木鹿双加的宝物,承(chéng)影。

战(zhàn)法(fǎ)配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹(chóu)算增加发动(dòng)机率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游(yóu)飘,词条看带的战法,天资、颖悟(wù)都可以(yǐ),貂(diāo)蝉在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚(jiān)忍」「稳(wěn)固(gù)」词条的宝物均可(kě)。

《率(lǜ)土之滨》撸串形兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉(chán)攻略

撸串队够(gòu)不够单独拿出来作为一(yī)个队(duì)伍(wǔ)体系呢?肯定可(kě)以啊!理由如下(xià):

1.不(bù)吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,无论是携带绝水遏敌禁疗,携带全军突击解控,携(xié)带三军之(zhī)众回血,携带利兵谋胜(shèng) *** 进攻性奶妈,都(dōu)能提(tí)高队(duì)伍的生存率;

2.貂(diāo)蝉自(zì)带指挥减伤(shāng)和稳定暴走,随(suí)便带个空城,形兵简直不要太平民。

3.有了这样的大营和前锋(fēng),大营(yíng)使用核(hé)弹爆发(fā)的张角,狙击点头(tóu)的李儒,成为传奇的鬼(guǐ)吕(lǚ)都(dōu)将(jiāng)有机会大放异彩。

一、战法配(pèi)置

1.「不(bù)攻(gōng)」+「深(shēn)谋远虑」

(1)双重增(zēng)伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是(shì)被动战法,「不攻(gōng)」是指(zhǐ)挥(huī)战法,两者不冲(chōng)突,相互(hù)叠加下,可以(yǐ)让法系大营(yíng)更加炸裂。

(2)破除规(guī)避。

首先说「垒实迎击」,如果(guǒ)有规(guī)避,那不攻可(kě)以破(pò)掉规避;如果没有规避,不攻是指挥谋略伤害,不是普(pǔ)通攻击,不会(huì)触(chù)发规避。

有规避次数的「磐阵善(shàn)守」「单骑(qí)救主」「九(jiǔ)锡(xī)黄龙」「列营守险」,有规避次(cì)数的(de),那肯(kěn)定(dìng)是消耗一次是一次;

还有回(huí)合内有+∞次(cì)规避(bì)的「空城」。那也不怕(pà),过了2回(huí)合,「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」也叠加起来了(le)

2.木鹿「绝(jué)水遏敌(dí)」+「浑水摸鱼」

禁(jìn)疗和(hé)罚站。

开篇的时候(hòu)写过了:绝(jué)水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利(lì)兵谋胜非常(cháng)适合(hé)象兵木(mù)鹿,能够(gòu)提升全队(duì)的生(shēng)存环(huán)境(jìng),舒适(shì)大(dà)营(yíng)的输出环境。

●其中浑水比(bǐ)较抢手,流氓队想要,大菜刀(dāo)想(xiǎng)要,蜀(shǔ)刀想要,撸铁也(yě)想(xiǎng)要(yào),大张张也(yě)要,好像除了法刀(dāo)外,别(bié)的队伍都(dōu)想要。

●其(qí)中(zhōng)全军、三军和(hé)利兵也比较(jiào)抢手,前者是蜀(shǔ)骑不被控的关键,后(hòu)者在各类(lèi)大肉队中均是(shì)很(hěn)难被替换的(de)。

●其中的绝水,其他队伍用的(de)相(xiāng)对较(jiào)少了。指(zhǐ)挥(huī)法刀因为伤害(hài)不够,经典配置(zhì)中是有极火(huǒ)佐攻和绝门遏敌的(de),大张张(zhāng)中也有(yǒu)这个战法(fǎ)。

3.貂蝉(chán)「形兵之极」「空城」

「空城(chéng)」是脸(liǎn)好两回合毫发无损的规(guī)避流战法。

「形兵之极」是宝物出来以(yǐ)前,唯(wéi)一一个可以增加战(zhàn)法发动几率的(de)途径。宝物出(chū)现以后,很多(duō)大(dà)佬(lǎo)对这个(gè)战法嗤之以鼻(bí),觉得(dé)「形兵队」都是(shì)垃圾,理由是10%的发动几率无所(suǒ)谓,增(zēng)伤太拆,前锋(fēng)减伤不够,队伍没有兵种加成(chéng)等。但(dàn)是这个战法真的很平(píng)民。

二(èr)、克制关(guān)系

这队(duì)打蜀(shǔ)骑(qí)、法刀、菜(cài)刀都还(hái)可以打,打魏智和流氓不好(hǎo)打。

打蜀骑好打应该是因(yīn)为浑(hún)水的(de)控制、貂蝉的(de)暴走、超高的谋略伤害三个原因(yīn)。

打法刀好打应该是因为木鹿不吃反计(jì)还能打控(kòng)制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的原因肯定(dìng)是魏(wèi)智高额的魔(mó)防。

打流氓不好(hǎo)打的原因(yīn),其实就是(shì)貂(diāo)蝉的配(pèi)置有点(diǎn)低(dī)了(le)。

号主是在试(shì)师赛季,所以(yǐ)没有多(duō)少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是没有带自保战(zhàn)法(fǎ)的(de)木(mù)鹿容易挂。

三、宝(bǎo)物设置

1.「李儒(rú)」的宝物推荐游飘(piāo)筹算(suàn)增加发(fā)动机率。

2.「木鹿」双加的宝物(wù),承(chéng)影;单加谋略(lüè)的宝(bǎo)物游飘,词条看带(dài)的(de)战法(fǎ),天资、颖悟(wù)都可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物(wù)均(jūn)可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵(bīng)种设置

●李儒:弩(nǔ)兵——地(dì)利(lì)齐射,单核输出(chū),本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自保(bǎo)战(zhàn)法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵(zhèn)勇毅,步兵(bīng)辅(fǔ)助单(dān)位的常用兵种特性。

五(wǔ)、战报分享(xiǎng)

六、总结

1.队伍战(zhàn)法(fǎ)亲民(mín),效果(guǒ)不(bù)俗的平民(mín)队伍。

2.其(qí)中的撸(lū)串(chuàn)队,喝着(zhe)啤酒撸着(zhe)串(chuàn),一队平(píng)民干满红,爽。

3.队(duì)伍(wǔ)的大营有较多的(de)选择,比(bǐ)如李儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军(jūn)的(de)替代战法较多,绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵都可以(yǐ)有(yǒu)不错(cuò)的表(biǎo)现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可(kě)以更大程度的发(fā)挥上面5个主动战法的效果(guǒ),提高队伍(wǔ)的生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定(dìng)暴走,随便带个空(kōng)城(chéng),形兵简直不要太平(píng)民。

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