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先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别

先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输(shū)出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承(chéng)受(shòu)的(de)伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的(de)失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的(de))

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些(xiē)是(shì)红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随(suí)玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的(de)敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在(zài)每个召(zhào)唤点(diǎn)都是(shì)固定位置(zhì)的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的(de)回(huí)复力基本上会进一步(bù)降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压(yā)得(dé)起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)小型(xíng)敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个(gè)问题(tí)有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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