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太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的(de)可能进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节(jiéc43排列组合公式怎么算,c43排列组合公式意义)奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的(de)时候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩(pèi)分析(xī)

须(xū)弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样

c43排列组合公式怎么算,c43排列组合公式意义href="/zb_users/upload/2023/1228/dd4f277d620da589e6f10a684cfa4d4e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析(xī)">

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也(yě)是一样(yàng),是加快节奏(zòu)的(de)效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非(fēi)得(dé)使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机不(bù)对,也不得不用

所以因(yīn)为(wèi)技(jì)能的机制(zhì)问题,星海佩使(shǐ)用时需要格(gé)外(wài)慎重,先(xiān)上(shàng)一张表格(gé)看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后(hòu)每回合结(jié)束时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤能力(lì)的两仪却(què)是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥(mí)海也一(yī)样

四、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加(jiā)一次(cì),那么你在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥(mí)海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四(sì)象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时(shí)使用

不(bù)过战意值低时使用(yòng)四象(xiàng)效(xiào)果数(shù)值也较(jiào)低,也是存(cún)在(zài)矛盾点的(de)

五、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对来说(shuō)最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进入(rù)星鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意(yì)义(yì)也比较大,因(yīn)为溢(yì)出的伤害越多对其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意(yì)值越多(duō),使(shǐ)用收(shōu)益(yì)也(yě)越大。但如果在战意值较低时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较(jiào)高时使用,能更(gèng)快(kuài)进(jìn)入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本(běn)来就不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测(cè)试太(tài)阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这个描述(shù)可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时(shí)增加的(de)须弥值由三个,概(gài)率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这(zhè)点(diǎn),应该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增(zēng)加一点,所(suǒ)以(yǐ)可能性(xìng)不大(dà))

3、就是类似基础效果(guǒ),但(dàn)是(shì)是(shì)独立有概率获得一点须弥值(如果是这(zhè)点(diǎn),应(yīng)该描(miáo)述增加一条:回合(hé)结(jié)束时/回合开始时,总得(dé)给人(rén)家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没(méi)有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之一种可(kě)能,就是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战斗,可以在没机(jī)会(huì)出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么(me)少阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时(shí),技能(néng)伤害也(yě)更高,所以如果情(qíng)况允许,更好也是低(dī)须弥值时(shí)使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快(kuài)得使用星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪(jì)行这(zhè)些阶段过度准备(bèi)时(shí)间(jiān)可千万(wàn)不(bù)要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时(shí)候使(shǐ)用,这(zhè)些战(zhàn)斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可(kě)以打死(sǐ)单位的,获得溅射(shè)伤害的

日(rì)常(cháng)党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太(tài)阳比较通(tōng)用(yòng),当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意识

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