市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

建军是哪一年

建军是哪一年 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收集整理的《暗黑破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华(huá)伤害怎么(me)样 狂骑士新精华伤害(hài)介绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

建军是哪一年ref="/zb_users/upload/2023/1226/882629b5bcb98fac4ee1c2eeb7906dd2.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新(xīn)精(jīng)华伤害(hài)怎么(me)样 狂骑士新精华伤(shāng)害介绍(shào)">

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑(tiāo)击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且(qiě)带(dài)上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无(wú)畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的(de),实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

建军是哪一年>

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳(wěn)定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点(diǎn),因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队(duì)肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣服(fú))

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在(zài)之前(qián)的测试(shì)(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出(chū)的(de)数据(jù)也(yě)可(kě)以看出是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及副手(shǒu)的双攻(gōng)速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾的(de)对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都(dōu)带(dài)剧痛了(le)。其他保持不变我(wǒ)们(men)来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在(zài)实战中肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤(shāng)害(hài)下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护(hù)肩的(de)收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如(rú)果(guǒ)没(méi)有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是(shì)打单(dān)体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害(hài)会更(gèng)高

以上就是关于《暗黑破坏神(shén):不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害介绍的全部内容,希望(wàng)能(néng)够(gòu)有所帮助。更多暗黑破坏神:不朽相(xiāng)关(guān)攻(gōng)略(lüè)点击暗黑(hēi)破(pò)坏神(shén):不朽专区查看。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 建军是哪一年

评论

5+2=