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什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是(shì)推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所(suǒ)以在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论(lùn)是(shì)施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字(zì)样(yàng),不(bù)过在(zài)每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复力(lì)基(jī)本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回(huí)应(yīng)玩家(jiā)的(de)战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很强,但是(shì)近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月(yuè)光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值794什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法0,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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