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华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思

华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况,生存(cún)依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不(bù)需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招(zhāo)和(hé)技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机制环节生存的(de)情况(kuàng)。(可(kě)根据自(zì)己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌(dí)人(rén)可(kě)获得基于敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力(lì)能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存(cún)能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则(zé)不(bù)会激活。

关(guān)于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇(shàn)难(nán)免(miǎn)会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发(fā)仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这(zhè)两基本(běn)一起带的)、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带。

输出(chū)模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等于(yú)没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一(yī)般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪(zōng)可走机制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是没问(wèn)题(tí)的(de),如果是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但(dàn)是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合(hé)一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可(kě)以近(jìn)战(zhàn)或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一(yī)1发(fā)射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发(fā),这个流(liú)程(chéng)是刚好(hǎo)填(tián)一发(fā)火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或者不选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一发直接射,然(rán)后直接切枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发(fā)融(róng)合(hé),一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束(shù)后 可(kě)以(yǐ)选择手动(dòng)装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直(zhí)抱手里清(qīng)怪(guài)就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思艾(ài)莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击(jī)以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结(jié)束(shù),或是满足(zú)第二(èr)条要求时切(qiè)换(huàn)至其他(tā)武(wǔ)器(qì):获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流明(míng)(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的(de),一般(bān)上(shàng)狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为了触发(fā)诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出(chū)去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开局两发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发(fā))

如(rú)果(guǒ)有多轮输出(chū),第二轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环(huán)境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一(yī)个思路,需要你猎人(rén)上推(tuī)推(tuī)的时(shí)候带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱着(zhe)融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空(kōng)属(shǔ)性(xìng)武(wǔ)器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢(màn)的(de)情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没有配(pèi)输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担的(de)是(shì)一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派,主打(dǎ)的就是工具人(rén),上(shàng)易(yì)伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使(shǐ)用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型冒险高(gāo),而(ér)且不(bù)需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫(jié)终结(jié)怪自(zì)己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固(gù)定(dìng)推(tuī)荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不(bù)错(cuò),特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产(chǎn)弹(dàn)药效率(lǜ)高的同时(shí)还能联动神器模组(zǔ)虚空元素(sù)能(néng)量(liàng)球

● 3号位(wèi):优(yōu)先(xiān)选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限*续(xù)易(yì)伤,但是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六、虚空救护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要队友配合(hé),适合单打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身的容错(cuò)率高,基本(běn)上想隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个人(rén)用的比较少(shǎo),但(dàn)很(hěn)多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能(néng)配合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要(yào)你自(zì)己管自己,那(nà)么用第(dì)六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥(jī华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思)饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备(bèi),需要用到这两个装备的(de)场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优先保证(zhèng)手雷的回转,其(qí)余照抄(chāo)即(jí)可

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