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宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府

宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角色之后,接(jiē)下来是选择(zé)风属性角色了,可是(shì)究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府想知道答案就(jiù)赶快看看(kàn)下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊(a)

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑(huá)翔(xiáng)体力消耗。前期有了(le)她(tā),探索解谜(mí)基本上都是(shì)十拿(ná)九稳(wěn),什么高山丘(qiū)陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪(guài),随便配(pèi)个元(yuán)素(sù)发生(shēng)器输出(chū)也不(bù)低,加(jiā)上(shàng)高(gāo)的离谱的充能(néng)速度,后(hòu)期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍(kǎn)也依然是(shì)当之无愧的EX级。

宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府(qín):无情的蒙(méng)德(dé)搬运工

只要是(shì)任(rèn)何可以(yǐ)地(dì)形(xíng)杀的副本(běn)地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到(dào)后期(qī)的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗的输(shū)出,虽然没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依(yī)然算(suàn)的上是(shì)EX级(jí)的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给(gěi)你看!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性(xìng)角色都(dōu)是5星角色的当前版本(běn),更好获得的风属(shǔ)性工具人(rén)就是主(zhǔ)角了(le)。在(zài)没抽(chōu)到其他(tā)风属性角色(sè)之前是(shì)解(jiě)谜必须的角色,而(ér)且输出(chū)其实并不低(好歹是五星(xīng)的面(miàn)板),命之座培(péi)养起(qǐ)来也相(xiāng)当简(宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府jiǎn)单(任务做着做(zuò)着就练起来了(le)),风(fēng)属性探图(tú)下(xià)本也(yě)能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能(néng)套盾增强生存(cún),没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划(huà)掉)防止飞(fēi)行状(zhuàng)态下的(de)花式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不(bù)开(kāi)大的时(shí)候在刮痧,但(dàn)是(shì)开(kāi)大之后的输出(chū)真的很(hěn)靓仔。同(tóng)样地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗(sú)的面板(bǎn),突进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进行六段连续的射(shè)击。其中的之一段和第四段射击能够额外射出一支箭。第(dì)六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)击和满(mǎn)蓄(xù)力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位置(zhì)唤出(chū)风域,对处(chù)于风域位置的敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中(zhōng)心(xīn)唤出更大的风域(yù),乘风飞到(dào)空(kōng)中(zhōng)(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于(yú)风(fēng)域位置(zhì)的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元(yuán)素能量,射(shè)出千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风(fēng)元素伤(shāng)害(hài),并对弱小敌人进行持(chí)续(xù)的(de)击(jī)飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应(yīng)属(shǔ)性,造成对应元素的(de)附(fù)加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪(dí)的大招(zhāo)能够(gòu)吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩(wán)家(jiā)可(kě)以切换(huàn)输(shū)出角色,触发元素反(fǎn)应,对(duì)怪堆(duī)进行整体打击,比如火元(yuán)素(sù)+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速(sù)五连(lián)击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌(dí)人拉到面(miàn)前(qián),松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人的同(tóng)时为我方成员回复气血(xuè),回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层(céng),让她能够在攻击的同时回复(fù)全队队友(yǒu)的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻(gōng)击面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队伍中主输出血(xuè)量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放不出大招的时候作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的两段(duàn)攻击。

元素技能(néng):对(duì)前(qián)方(fāng)敌人持续造(zào)成风属性(xìng)伤害,长按可提(tí)高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物(wù)体(tǐ)卷入,有一定的聚(jù)怪(guài)效果,如(rú)果(guǒ)接触到水火冰雷(léi)元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角色,可输出可(kě)辅助(zhù)。 

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