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母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě),托帕加(jiā)点推荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个(gè)常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

至(zhì)于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高一点(diǎn),有些情况使用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益(yì)会(huì)更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的(de)战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击,也(yě)是(shì)托帕的核(hé)心机制启动的关键(jiàn),能为(wèi)目标敌人(rén)施(shī)加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到(dào)的追加(jiā)攻(gōng)击伤害提高,母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸这是易伤乘区(qū)的(de)增益(yì),且只对追加攻(gōng)击生效。同(tóng)时,战技会额(é)外让账(zhàng)账发(fā)动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既(jì)属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不会激活(huó)需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】只能同时存在一个敌人身上(shàng),改变目(mù)标后,原来(lái)的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为不(bù)可解除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕(pà)的(de)核(hé)心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能(néng)等级(jí)提(tí)升而改变。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击触(chù)发时(账(zhàng)账击破(pò)、账账攻击半血敌(dí)人(rén)),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的(de)终结(jié)技是一个强化技(jì)能,使(shǐ)账账进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次(cì)攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技(jì)的攻(gōng)击时(shí),账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本上(shàng)只(zhǐ)要我方(fāng)发(fā)动攻击(jī),账账就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用(yòng)追击拉(lā)条(tiáo)账(zhàng)账(zhàng),不(bù)然感(gǎn)觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可(kě)以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪费(fèi)大招的(de)拉(lā)条增(zēng)益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上的图(tú)标会发生(shēng)变化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一个状态(tài)类秘(mì)技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点获(huò)得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量信用点,每(měi)天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一(yī)个(gè)随机奇物(wù)(这个效果有点(diǎn)难受的(de),万一天(tiān)胡开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满)

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