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现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子

现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《权(quán)力(lì)的游(yóu)戏(xì)凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家类型介(jiè)绍游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

我们可以将游玩(wán)风格分为七大(dà)类,游(yóu)戏中没(méi)有(yǒu)完美的角色(sè)类别(bié),你可以选择(zé)自己的游玩风格,并在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。

本(běn)游戏中,玩家可以(yǐ)选择自己的(de)目标(biāo)并在此基础上塑(sù)造自己的游(yóu)戏角(jiǎo)色。我们可以将游玩(wán)风(fēng)格(gé)分(fēn)为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风格分为七(qī)大类,然后(hòu)我将逐一介(jiè)绍这些类别(bié)及(jí)其子类(lèi)别。一位玩家可以分(fēn)配到的类别和子类别(bié)数量是没有(yǒu)限制的(de),你也可以这样理解:所有玩(wán)家都可以在(zài)游戏中追求多(duō)个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩(wán)家类(lèi)别是(shì)“发育(yù)型玩家”。这(zhè)类玩家的(de)终极(jí)目标(biāo)是提高(gāo)战力。归(guī)至这一类(lèi)别的玩家会(huì)想尽办(bàn)法强化自己的账(zhàng)号,对游戏(xì)的其(qí)他无法帮助他们(men)强(qiáng)化账号的领域不太感兴趣(qù)。

发(fā)育型玩家可(kě)以分为三个(gè)子(zi)类别,主要取决于他们在游戏内身处的阶段(duàn)。这三个子(zi)类(lèi)别分别是:建造者(zhě)、研究者和(hé)训练者。建造者是专注于建筑(zhù)的(de)玩家,这也是每一位新玩家都(dōu)会经(jīng)历的游戏早期阶段(duàn)。

研(yán)究(jiū)者专注于花费较高的各(gè)类研究。最初的重要里程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制(zhì)改(gǎi)革(gé)(额外部队队列)以(yǐ)及狂(kuáng)热和减免加(jiā)成。研(yán)究者还会完成城墙和(hé)城(chéng)防研(yán)究,如果(guǒ)玩家不(bù)希望将(jiāng)战力提升至过(guò)高水平(píng)(避免提(tí)升迁移(yí)王(wáng)国(guó)的难度(dù)),他们会选择跳过这(zhè)类研(yán)究。

训(xùn)练者热衷于(yú)建(jiàn)设(shè)部队(duì)。拥有超过(guò)100万(wàn)士兵才能(néng)在城(chéng)堡受攻击(jī)时将防御力(lì)提升至(zhì)更高水平。超过这些(xiē)数字(zì)的士兵(bīng)都算作储(chǔ)备军,或是提高(gāo)战力的附加力量。要注意(yì)的(de)是(shì),训练者不一定(dìng)是优(yōu)秀的战士,在介绍战士类(lèi)别时,我会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收(shōu)集型玩(wán)家热衷于收集(jí)游戏内的特定内容(róng)组合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮(pí)肤等(děng)。这(zhè)类玩家的主要目的是拥有一套或多套上述内容,且等级达(dá)到更高。

游戏内(nèi)有许多内容组(zǔ)合可(kě)供玩家收集。这些内(nèi)容可以通过不同方式为玩(wán)家(jiā)提供加成和(hé)增益,而这正是玩家收(shōu)集它们的主要(yào)原因。其(qí)实,你向这些组合内容投入得(dé)越多,能(néng)从中获得的加成和增益数量(liàng)反(fǎn)而会(huì)减(jiǎn)少,在多(duō)数情况下,最有利的方式是专注于收集多个内容组合,每(měi)种东西都收集一点,而不是(shì)只(zhǐ)收(shōu)集某一个(gè)组(zǔ)合。

但(dàn)是,收集者努力收(shōu)集不(bù)一定是为了加成和增益(yì)。玩家也可能(néng)会喜欢现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子收集指挥官,原因仅仅是他们(men)喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集各种(zhǒng)闪闪发光的领主装备,因为对这(zhè)类(lèi)玩家而(ér)言(yán),它(tā)们实(shí)在(zài)是充满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类(lèi)玩家会(huì)为联(lián)盟提供资源,满足(zú)作战和活动的需求。他(tā)们会使用(yòng)账号超量收集资源,然后(hòu)派遣收集者(zhě)去填充联盟补给。作为主要的玩(wán)家类别,耕作者(zhě)并没(méi)有特定的终极目标,但他(tā)们是(shì)支(zhī)持联(lián)盟长期生(shēng)存的必要力量。

收(shōu)集资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用这种方式(shì)的玩家会(huì)利用(yòng)外城建筑(zhù)生产资源。他(tā)们只会建造一种资源建筑(例如至建造(zào)铁(tiě)矿),这样可以提高生产加成的(de)效果。他们还会优(yōu)先培养有(yǒu)利于(yú)提升该(gāi)种生产(chǎn)效果的指挥官,以及(jí)选择可以提(tí)高超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯竭后(hòu),游戏(xì)就会生(shēng)成(chéng)其他(tā)资源点(diǎn)。收集(jí)者会派遣行(xíng)军队列(liè)一个(gè)接一(yī)个地占领采集点。当然,不(bù)要忘记圣堂可(kě)以(yǐ)提供提升采集(jí)速度的(de)增益哦!

在游(yóu)戏早期(qī)阶段,采(cǎi)集资源(yuán)至关重要(yào),因为它(tā)还可以帮助(zhù)玩家强化领主的勇者装备套装。即(jí)便在后期,对于不同(tóng)的游戏(xì)活动而言,采集的重要性依(yī)然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类(lèi)玩家的(de)主要游戏动力是加入游戏内(nèi)的(de)联盟和游戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬将至(zhì)》这(zhè)款游戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其中包括许多(duō)有趣(qù)的人,你可以与(yǔ)他们一起互动和(hé)交友。社(shè)区(qū)是鼓励多数玩家继续游玩(wán)这款游(yóu)戏(xì)的重要因素。

维斯特洛(luò)大陆的居民是与社区互动最活跃的(de)玩家(jiā),他们乐(lè)善好施,能够(gòu)在享受游戏的(de)同时,拥有自己(jǐ)的社交圈子。

在(zài)这款(kuǎn)游戏中,几乎每(měi)一位玩(wán)家的(de)游戏动(dòng)力都(dōu)是(shì)联(lián)盟、王国和好友。而这款游戏之所以能延续,也依(yī)赖于我们一起(qǐ)携(xié)手构(gòu)建的健(jiàn)康社(shè)区(qū)。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略(lüè)家与(yǔ)领(lǐng)袖是推动这(zhè)款游戏和(hé)其他玩家前进的动(dòng)力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目标是见证自己的联(lián)盟所向披靡。

要想带领战(zhàn)斗、活(huó)动、联盟或王(wáng)国,玩(wán)家(jiā)必须了解(jiě)游(yóu)戏的运作机制。获得这(zhè)类游戏知识和经验(yàn)却并(bìng)不简(jiǎn)单,玩家需要(yào)花费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技游戏中领导他(tā)人的(de)能力(lì)。有(yǒu)一定的(de)时(shí)间(jiān)和精(jīng)力,而且本身有一定策略(lüè)游戏经验且善于(yú)运筹帷幄的玩家(jiā),在这(zhè)样的一(yī)款游戏(xì)中是(shì)十分少(shǎo)见的(de),但也正因(yīn)为(wèi)此,领袖(xiù)与(yǔ)战(zhàn)略家在游戏中会受(shòu)到更多玩家的(de)爱戴。

这(zhè)部(bù)分乐(lè)于奉献(xiàn)的玩(wán)家热(rè)衷(zhōng)于(yú)领导他(tā)人和(hé)出谋划策,而且他们会(huì)为此坚持玩游戏。在联盟的(de)战斗中,规划(huà)战(zhàn)场、将(jiāng)所有人部署在(zài)正(zhèng)确的位置(zhì)就像是在下一盘大(dà)棋。要(yào)领导(dǎo)和引导其他玩家(jiā),领(lǐng)袖必须掌握特定的(de)社交技能且拥有优(yōu)异(yì)的天(tiān)赋。

6. 冠(guān)军

冠军(jūn)类玩家的(de)追求是称霸(bà)游戏(xì)活动或特定(dìng)的目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》内会(huì)有多种多样的游(yóu)戏活(huó)动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定战(zhàn)术和战略,力求在游戏活动中取得更高名次(cì)。这(zhè)不光会让某些玩家成为(wèi)联盟中的红(hóng)人,也会让某些顶尖(jiān)联盟站在更高、更大(dà)的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于冠(guān)军(jūn)类玩家而言,这些无上的荣誉和(hé)声(shēng)望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体(tǐ)验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的(de)战士类玩家可以分为两(liǎng)个子类(lèi)别(bié),相互之间(jiān)可(kě)能重叠(一名(míng)玩家(jiā)可以同属多(duō)个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只(zhǐ)有你(nǐ)的增益和加成(chéng)会在战斗中生效(xiào)。要(yào)想成为集结领袖,你必(bì)须比其他玩家更(gèng)加强大,经验(yàn)也要(yào)足够(gòu)丰富(fù),其他人才(cái)有信心将士兵托付给你。除了增(zēng)益和加(jiā)成以外,集结领袖还需(xū)要关注(zhù)集结的(de)规模。集(jí)结规模(mó)过小的领袖无法造成大(dà)量伤害(hài)。此外,集结领袖(xiù)通常也是出色的(de)收集者(zhě),因为他(tā)们需要与(yǔ)敌(dí)人旗鼓相(xiāng)当,甚至更(gèng)加强(qiáng)悍。强大的集结领袖能够(gòu)占领奇迹(jì)城市,也能阻止敌人攻破城池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参(cān)与者:联盟在战斗中的战力主要取决于参战者(zhě)的人数(shù)。越(yuè)多(duō)玩家愿意(yì)冒险(xiǎn)提供(gōng)自己的士兵(bīng)和巨龙参(cān)与集结(jié)与增(zēng)援,赢得战斗(dòu)的几率就(jiù)越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕(yùn)育(yù)出数不(bù)胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多(duō)零氪(kè)玩家,他们会积极地参与(yǔ)每一场(chǎng)战斗(dòu)中(zhōng)。

从另一(yī)方面看,集结领袖和集(jí)结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和参与者在受到攻击(jī)时,可以选择保留最少的士兵,以便将他们藏起(qǐ)来。这种做(zuò)法有助于将火力集中在(zài)更容易被击败的敌人身上,躲避无(wú)法打败的敌人所发(fā)起的攻击。零城堡(bǎo)战士无法成为建(jiàn)造者(发育(yù)型玩家(jiā)),因为你需要将(jiāng)士兵数量维持在较低的(de)水(shuǐ)平,才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏(xì)中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色(sè)。而在(zài)这款游戏(xì)中,坦克类玩家所打造(zào)的账号比较(jiào)适(shì)合抵抗敌人的集结攻(gōng)击。坦克需要拥(yōng)有(yǒu)更高(gāo)数量的(de)士兵才(cái)有机会抵抗(kàng)集结规模较大的集结领袖(xiù)。他们还需要拥(yōng)有数量足够稳(wěn)健的(de)前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可(kě)以提升他(tā)们的增益(yì)效果。无(wú)论多么强大(dà)的坦克都无法孤(gū)军奋战,需(xū)要依靠集结队友的协(xié)助。

战士(shì)可(kě)以拥(yōng)有(yǒu)不同的(de)终(zhōng)极目标,但主(zhǔ)要目(mù)标依然(rán)是参(cān)与战斗。对战士而言,战场就是(shì)这款游(yóu)戏存在的意义。正如(rú)瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部(bù)分战士会(huì)集中精力征(zhēng)服他人;部(bù)分人(rén)渴望见证敌人元(yuán)气大伤、损失(shī)士(shì)兵。还有一些玩家则(zé)希望炫(xuàn)耀自己的击杀数和军功值(zhí)。军功是一种特殊积分,在一位玩(wán)家与(yǔ)解(jiě)锁骑(qí)士或(huò)以上爵位(玩家的战力首次达(dá)到(dào)3000万时将解锁骑士I的(de)爵位)的玩家(jiā)战(zhàn)斗(dòu)时,如果该(gāi)玩家击杀或损失T3以上(shàng)士兵(bīng),就会(huì)获(huò)得军功(gōng)。

军(jūn)功猎人(rén),是指通(tōng)过突袭其他世界和击杀士兵(bīng)获得更多(duō)军功的玩家、玩家(jiā)群(qún)体(tǐ)或联盟。为防止在离线期间被军功猎人或入侵(qīn)者突(tū)袭,你(nǐ)务必在退出游(yóu)戏(xì)前设置结界,或拜托他人来(lái)保护(hù)你的领(lǐng)地。

哪一个是更佳角色类(lèi)别(bié)?

没有(yǒu)完美的角色(sè)类(lèi)别。在这款(kuǎn)即时战略开放世界游戏中,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方(fāng)向上大胆(dǎn)前进。最重要的是以自(zì)己喜欢(huān)的方(fāng)式尽情享受(shòu)游戏(xì)乐趣。

角色类别为什么(me)重要(yào)?

你(nǐ)需要(yào)知道自己希望(wàng)在(zài)游戏里(lǐ)做(zuò)什(shén)么(me),才不(bù)会“误(wù)入歧(qí)途”。拥有众多士兵的玩家(jiā)不一(yī)定适合成为战(zhàn)士,而收集(jí)了全部(bù)指挥官的玩家也不一定拥有更佳(jiā)的属性(xìng)。从另一(yī)方面看,你需(xū)要寻(xún)找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风(fēng)格(gé)的人(rén),加(jiā)入与你目(mù)标一致的联盟。

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