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1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米

1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男(nán)的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪(làng)民(mín)族、白(bái)金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输出(chū)能(nén1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米g)力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(huī)(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨(gǔ)灰(huī)的(de)讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造成(chéng)和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受到的(de)特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每(měi)个(gè)召唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻(gōng)击(jī)欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀(shā)敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基本(běn)上(shàng)会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如(rú)果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(c1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米: 24px;'>1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米ì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的(de)情况下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受(shòu)伤率也(yě)更(gèng)高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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