本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》镜流星(xīng)魂几命重要专武抽吗(ma) 各星(xīng)魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对(duì)比游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。
镜流的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之(zhī)大(dà),对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,专武(wǔ)收(shōu)益比(bǐ)其他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)高
崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命(mìng)途的(de)冰属(shǔ)性角色,本次为大(dà)家带来镜流各星魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之(zhī)大,对群(qún)情(qíng)况就偏低(dī),2魂(hún)提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低(dī),6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后提(tí)升也有(yǒu)20%。专武(wǔ)收益比其(qí)他光(guāng)锥高很(hěn)多(duō)的,5叠(dié)的(de)记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的(de)无可取代要高,但(dàn)高得不算多(duō)。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个专武更好。
《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》各(gè)星魂(hún)与光锥收益(yì)对比
镜流(liú)作为一个输(shū)出角色,所(suǒ)以本次计算(suàn)用镜(jìng)流搭配停云的队伍(wǔ)进(jìn)行(xíng)固定(dìng)变量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价(jià)值对(duì)比。
一、Dpat的算法
①确定一个输出循环
②计算这个循环(huán)的总伤害
③引入速度(dù)和行动次数,计算这个循(xún)环所经过的总行(xíng)动值
④用总伤害除以总行动(dòng)值(zhí),没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处得(dé)出平(píng)均每经过1行(xíng)动值造成的(de)伤害(hài),这就(jiù)是Dpat
二、镜流带(dài)专武各星魂收益对比
三、镜流(liú)各光锥(zhuī)收益对(duì)比
本次对比使用0魂的镜流,并(bìng)把我(wǒ)认(rèn)为比较(jiào)适合镜流的几个光锥的每个叠(dié)影等(děng)级都做(zuò)了计算(suàn)。
无(wú)可(kě)取代由于镜(jìng)流(liú)的受击概率不低,所以就把(bǎ)效果视(shì)为常(cháng)驻。
星神的增(zēng)伤需(xū)要击破来(lái)触发,所以这里按3回(huí)合覆(fù)盖2回合(hé)的比(bǐ)例等效平均化(huà)计算。
秘密誓心只(zhǐ)算(suàn)了(le)之一段(duàn)常(cháng)驻增伤,后面(miàn)那段增伤(shāng)镜流比较难触发就不算了。
四、结论
1.镜(jìng)流的1魂在(zài)对单(dān)情(qíng)况下提(tí)升率非常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂(hún)更改循环轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%,开(kāi)局在秘技的配合下爆发力也(yě)更强。
2.专武收益(yì)比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好(hǎo)。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了