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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《天谕手游》狐妖联(lián)动第(dì)二篇章有什么活(huó)动 狐妖(yāo)联动活动介(jiè)绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

完成活动任务(wù)还可免费获得全(quán)新英灵“涂(tú)山(shān)苏苏(sū)”以及联动永久(jiǔ)发(fā)型“小红娘(niáng)·情思”。

第二(èr)篇(piān)章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后全服上线(xiàn),完成活动任务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思(sī)”。

【谕见(jiàn)红线(xiàn)仙-谕见之旅】

资(zī)料片(piàn)“谕见红线仙”,第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全(quán)服上线,跟随涂山红红与东方(fāng)月初(chū)一起(qǐ)畅游云(yún)垂(chuí)美景,吃遍云垂(chuí)美食(shí)。完成活动任务(wù)还(hái)可免费获(huò)得全(quán)新英灵“涂(tú)山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情(qíng)思(sī)”。

【新活(huó)动·乐游进行(xíng)时】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟(gēn)随涂山红红与东方月初脚步,一起畅游云垂。乐游进行时(shí)共分为四个(gè)阶(jiē)段,玩家将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏(sū)澜(lán)郡四(sì)个(gè)地点完成不同(tóng)的(de)活动任(rèn)务(wù)。四个阶段将按照(zhào)时间逐渐开放(fàng)。完成(chéng)各阶(jiē)段任(rèn)务即(jí)可解锁对应的阶段(duàn)奖(jiǎng)励。完成所有阶(jiē)段的(de)活(huó)动任务(wù)后,可解锁最终大(dà)奖,获(huò)得(dé)涂山苏苏英灵等(děng)超值好礼。

【活动任务(wù)一(yī)·错位时(shí)空(kōng)】

活动介绍(shào):

在错位时空(kōng),现(xiàn)实与幻想交织,冒险家们踏上了(le)一段充满幻想和离(lí)奇(qí)的(de)旅程。穿(chuān)越神秘(mì)的狐(hú)宫,在那里寻(xún)找传说中的宝藏;在(zài)百狸(lí)之(zhī)林中与(yǔ)邪恶的(de)星垣教徒展开激烈(liè)的战斗……一切的(de)一切都由(yóu)你(nǐ)来决定(dìng)。冒险家们需要选(xuǎn)择合(hé)适的天(tiān)赋、属性以及伙(huǒ)伴组建一个(gè)强大的队伍(wǔ),以应对不同(tóng)的(de)挑战。天赋和属性将(jiāng)在模(mó)拟过程中发挥作用,触(chù)发不同的事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒(mào)险家们将(jiāng)接受评分,并根据(jù)评(píng)分(fēn)解锁各种不同(tóng)档次的奖励。

【活(huó)动任务二·旅情轶(yì)事】

活动简(jiǎn)介:漫漫(màn)旅(lǚ)途(tú)即将(jiāng)开始,路程中又会发(fā)生(shēng)什么趣事(shì)呢(ne)?根据线索(suǒ),在旅(lǚ)行(xíng)图片中找(zhǎo)到指定物品(pǐn),助力涂山(shān)红红和东(dōng)方(fāng)月初的(de)旅行!

【活(huó)动任务三·冒险考核】

活动简(jiǎn)介:在云垂(chuí)大陆游玩这(zhè)么久,是(shì)时候来考(kǎo)验一(yī)下涂(tú)山红红和东方月初(chū)对云垂知(zhī)识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一(yī)次冒(mào)险考核任务,完成考核获(huò)取奖励作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队(duì)副本(běn) ≥42级

活动简介:一曲悲歌(gē),尽诉(sù)相思情;万(wàn)千吟(yín)叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂(hún)之(zhī)法(fǎ)渐成,曲歌孤注一掷,为爱(ài)以命相搏。助其破除执念,恢复(fù)神智,方能化解九(jiǔ)尾(wěi)之劫。

活动规则(zé):相思(sī)离(lí)恨(hèn)歌为(wèi)首(shǒu)领挑战副本(běn),分为(wèi)剧(jù)情模式、平衡模式(shì)两种难度。曲歌首(shǒu)领拥有两个(gè)阶段,在人(rén)形态的曲歌被(bèi)冒险家(jiā)逼(bī)入绝境后(hòu)会孤注一掷吞下流星碎片,进(jìn)入二阶段。

难度简介:剧(jù)情(qíng)模(mó)式下副本(běn)内怪物(wù)等级为队伍内玩家平均等级。平(píng)衡模式下副本内所有玩家都会被(bèi)置(zhì)于69级(jí)平衡模板下,数值强弱(ruò)和战力无关,但(dàn)副本(běn)具有相当(dāng)的(de)挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新(xīn)活动·三生树,灯(dēng)前愿】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时(shí)间:11月2日-11月15日

活(huó)动简(jiǎn)介:念念不忘,必(bì)有回响。前(qián)往三生树下,许(xǔ)下(xià)你的(de)心愿。

【新(xīn)英灵·涂山(shān)苏苏】

【背景故事(shì)】

来(lái)自于涂山(shān)狐妖一族,因(yīn)为业务(wù)能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完(wán)成自己堂堂正正(zhèng)做(zuò)狐妖的梦想,涂(tú)山苏(sū)苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏(sū)苏接到的之一个(gè)任(rèn)务(wù)中,她从(cóng)电视台楼顶掉(diào)下来(lái)认识(shí)了白月初,但因为种种意(yì)外,涂山苏苏未能完成任务。在被取消红(hóng)线(xiàn)仙资格时,白月初保护了她。在白月初的帮助下,涂(tú)山苏(sū)苏最终完(wán)成了之一个任务(wù)。在与白月初共同(tóng)完(wán)成的一系(xì)列任务(wù)中,涂山苏(sū)苏了(le)解到了自己的身(shēn)世和涂山红红、东方月初的往事,也在完(wán)成理想(xiǎng)与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏(sū)为灵属(shǔ)性特殊辅助(zhù)型(xíng)英(yīng)灵。性格爱好和(hé)平(píng),拒绝战斗。

涂山苏苏(sū)处于(yú)备战(zhàn)、守护位时,可以给(gěi)玩家提供属性和战力(lì)加(jiā)成(chéng)。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇(piān):涂山苏苏(sū)处于守(shǒu)护位置(zhì)时(shí),基础属性转换给主(zhǔ)人的比例(lì)提(tí)升。

被动技(jì)能2再世之颜相机(jī):涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主人可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于(yú)备战、守护位置时,主人获得额外(wài)的(de)闪(shǎn)避力。

【英灵(líng)神武】

涂山苏苏的的专属(shǔ)武器(qì)【神武·铃(líng)】将在(zài)后续版本推出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛(sài)季】即(jí)将(jiāng)正式打响,此次组(zǔ)队(duì)模式进行了全面(miàn)升级——采(cǎi)取同赛(sài)区内所有玩家自由组队(duì)的模式,经过海选赛(sài)、积(jī)分赛、淘汰赛产生各赛区的(de)冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组建(jiàn):11月2日(rì)12:00开启,战队组建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选(xuǎn)赛(sài)时(shí)间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段(duàn)内(nèi)系统(tǒng)会为玩家匹(pǐ)配6场对局)

积分赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本(běn)次赛(sài)事根据服务器开服时间与(yǔ)服务器人数共划分【王牌(pái)赛区】、【天(tiān)骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新(xīn)锐(ruì)赛区】,本次赛(sài)事可参(cān)与的服务(wù)器(qì)截止于(yú)【夏(xià)余(yú)秋(qiū)生】,之后(hòu)开放(fàng)的服务(wù)器以及回归(guī)服均(jūn)不参与本次(cì)赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌(gē)星森(sēn)、云(yún)海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑(zhù)梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛(sài)区】:春月(yuè)有情、金穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫(fēng)舞雅(yǎ)音、星(xīng)落(luò)云垂(chuí)、天羽誓歌、春满人间、东(dōng)风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新曲、微雨夏晴(作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确qíng)、海棠夏生、长(zhǎng)乐夏(xià)夜、盛(shèng)夏童话、幻(huàn)想(xiǎng)之旅、无尽夏歌(gē)、夏(xià)余秋生

【等级保护机制】

【精英赛(sài)区】和(hé)【新锐赛区】两个赛区的玩家等级差距战力(lì)影响(xiǎng)较(jiào)大,当对局中双(shuāng)方战队存在等级差时,系统会给(gěi)等级低的(de)战(zhàn)队提供一部分(fēn)属性加成。属(shǔ)性加成包括:物理攻击、法术攻击、物理(lǐ)防御、法术防御、生(shēng)命值。

精英赛区:

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级差(chà)在9级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得9.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在7级(jí)时,等级低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在5级时,等级低(dī)的队伍获得7%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在(zài)3级(jí)时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在1级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)3%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

新(xīn)锐赛区:

双方出战玩家平均等级差在(zài)13级时,等级低的队伍获得(dé)10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在11级时,等级低的(de)队伍获得9%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级(jí)差(chà)在9级时(shí),等级低(dī)的(de)队伍获得7.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)7级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得6%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在5级时,等(děng)级低的队伍获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在3级(jí)时,等级(jí)低的队(duì)伍获得3%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)1级(jí)时,等级低的队伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服务(wù)器玩家之(zhī)间(jiān)可以(yǐ)通过(guò)【一战高下】的(de)【举世(shì)争锋】进入到赛事主题界面(miàn)进行(xíng)自由(yóu)组队(duì)。

1.跨服(fú)组队平台,玩家在此通过【高级搜索】功能(néng)可精(jīng)确寻找目标职(zhí)业(yè)、战力、等(děng)级的(de)队友。

2.可自由发(fā)布个人信息寻找目(mù)标战队,信息(xī)一(yī)旦发布便呈现(xiàn)在招(zhāo)募界面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招(zhāo)募(mù)界面的【找战队】界(jiè)面上,可便捷查询各(gè)战队当前成员的组成情(qíng)况(kuàng)以(yǐ)及私聊队长、快(kuài)速申请加(jiā)入等操作。

4.举世争锋的战队成员中同门(mén)派的成员最多(duō)2名(míng),有5种及以(yǐ)上(shàng)不同门派的成员,将(jiāng)会(huì)激活战队额外(wài)增(zēng)益(yì)效果,请各(gè)位队长组建战队时合理(lǐ)安(ān)排队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开(kāi)始到11月17日19:55期间都可(kě)以自由创建、加入战(zhàn)队,从11月17日的海选(xuǎn)赛(sài)开启后已(yǐ)经拥有战队的成员不可退出战队。海(hǎi)选赛比赛期间战队(duì)功能将(jiāng)临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每轮对局(jú)中(zhōng)都可使用战队(duì)技(jì)能,在每(měi)局对局中(zhōng)队长先(xiān)选择上场队(duì)员再(zài)选取战队技(jì)能,详细战队(duì)技(jì)能介绍可前(qián)往【我(wǒ)的(de)战(zhàn)队】-【比赛技能】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内(nèi),系(xì)统(tǒng)将为进入(rù)休息室(shì)的战队进(jìn)行系统匹配,海选赛(sài)每个比(bǐ)赛日对阵(zhèn)场数为6轮(lún),海选赛总共为24轮,每(měi)轮(lún)获胜的队伍(wǔ)可以(yǐ)获得3点(diǎn)积(jī)分,失败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负的(de)规则。

2.采(cǎi)用ELO匹(pǐ)配机制,优先(xiān)匹配战队积(jī)分相同的队(duì)伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看(kàn)存活(huó)数,存(cún)活(huó)数多者胜(shèng);存活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情(qíng)况,按当(dāng)轮获(huò)胜处理。

4.根据战队积分(fēn)高低进行排名,战队积(jī)分情况相同时(shí)优先比较击败数,击(jī)败数情(qíng)况相(xiāng)同(tóng)时优(yōu)先比(bǐ)较战队战力(lì),战(zhàn)力高的(de)队(duì)伍晋级,最终排(pái)名前(qián)64名的(de)队伍(wǔ)晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组(zǔ),每个小组8支战队(duì),根(gēn)据海(hǎi)选赛结束时的排名,将排名前(qián)8的战队(duì)分别分入(rù)A-H小组,每个小组内剩下的7个名额(é)再根据海(hǎi)选赛(sài)的名次进行分(fēn)配(9~16名将(jiāng)随机分(fēn)入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组(zǔ)内进(jìn)行(xíng)单(dān)循环比(bǐ)赛,每(měi)轮为与(yǔ)同一战队(duì)进行三(sān)局两(liǎng)胜制的比赛,每组总共进行7轮比赛(sài)。

3.每个(gè)小(xiǎo)组的前两名晋(jìn)级淘(táo)汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先(xiān)看存活数(shù),存活数多者胜;存活数相同,输出(chū)总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按获胜处(chù)理(lǐ)。

5.若(ruò)排名(míng)积分(fēn)相(xiāng)同,按净胜(shèng)局、击(jī)败(bài)数、平均战力(lì)排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为淘(táo)汰制,积分赛前(qián)16名队伍将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将(jiāng)于11月24日(rì)20:00进行,赛(sài)程将从十六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采(cǎi)用三局两胜制进行对局,半决赛开(kāi)始局内(nèi)采用五局三(sān)胜制,优先(xiān)进行上半区半(bàn)决赛对局,再开(kāi)启下(xià)半(bàn)区半(bàn)决赛对局,最后进行巅峰对(duì)决产生最终冠(guān)军。

【奖励(lì)】

四大赛区(qū)冠(guān)军队伍(wǔ)的每位成员(yuán)可获得翅(chì)膀(bǎng)外(wài)观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐(zuò)骑、专属头(tóu)像(xiàng)框、名片、神(shén)谕精华等专属稀有道具。

1.海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)参与奖:参(cān)与举世(shì)争(zhēng)锋对(duì)应的场次无论胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖(jiǎng):只要(yào)参(cān)与积分赛(sài),无论(lùn)胜负都可获得(dé)对应的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛(sài)名次(cì)奖励:晋(jìn)级淘汰(tài)赛的(de)队伍都将获(huò)得名片外观等奖励,将根据最终的(de)排名可获得对应的(de)名(míng)次奖励。

4.荣誉(yù)积(jī)分奖(jiǎng)励:玩(wán)家参与(yǔ)对(duì)局无论(lùn)胜负,均可获得海量荣(róng)誉积分,当荣誉(yù)积(jī)分达到对应阶段,系(xì)统将(jiāng)为玩(wán)家发放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机(jī)商店上架面妆【霜月红染】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转职抵扣(kòu)券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家将(jiāng)自动解锁。

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