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贵州海拔高度是多少

贵州海拔高度是多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)贵州海拔高度是多少的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他们(men))

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67贵州海拔高度是多少倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高(gāo),诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树(shù)祈(qí)祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下(xià)墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离(lí)群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕(pà)大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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