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431mm是多少厘米 431mm是多少米

431mm是多少厘米 431mm是多少米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克(kè)士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会(huì)减(jiǎn)少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式(shì)的(de)失(shī)衡值(zhí)都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方出(chū)现(xiàn)的(de)字样(yàng),不(bù)过(guò)在每个召(zhào)唤(huàn)点都是(shì)固(gù)定(dìng)位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也(yě)会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太(tài)熟练(liàn)拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀(dāo)之首获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火431mm是多少厘米 431mm是多少米(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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