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i 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正(zhèng)面进攻难(nán)度挺大的,推荐分兵包(bāo)夹,攻方(fāng)看A点前压开局(jú)站在(zài)光幕和墙的夹角处瞄准(zhǔn)图中(zhōng)铁皮(pí)横(héng)线的这个点跳投。

A点进(jìn)攻:全部正面进攻难(nán)度(dù)挺大(dà)的(de),推荐分(fēn)兵包夹,攻方看A点前压开局站在光幕和墙的(de)夹角处瞄(miáo)准图中铁(tiě)皮横线的这(zhè)个点跳投(tóu),攻方(fāng)看A绳索区(qū)开局(jú)站在(zài)这个位置(zhì)的极限抬头瞄(miáo)准(zhǔn)这(zhè)个角跳投,A绳(shéng)索(suǒ)看A包(bāo)从A大看A包的(de)眼没(méi)有固定点位我就(jiù)不多说了,只(zhǐ)要正(zhèng)常(cháng)能扔到二楼(lóu)平台就行,A点防(fáng)守(shǒu):A包看A绳索(suǒ)(前(qián)进跳投(tóu))顶(dǐng)在A包点(diǎn)二楼(lóu)平台(tái)的这个角落瞄准图中墙斜(xié)钢(gāng)条的一个小坑(kēng)洞前进跳投;B点(diǎn)进攻:B箱看B包站在B树木(mù)区箱(xiāng)子的这个(gè)角落瞄准这棵树(shù)树叶的(de)这个空角(jiǎo)直接跳投,B大门看B包站在B大(dà)门这个瞄准(zhǔn)点出(chū)挨着墙抬头瞄准这(zhè)个墙角跳(tiào)投(tóu)。

《无畏(wèi)契(qì)约》菲(fēi)德裂变(biàn)峡谷(gǔ)攻防教学

裂变(biàn)峡谷这张图很特别,跟其他 *** 两家(jiā)对点的开(kāi)局不同,警(jǐng)方(fāng)可以开局(jú)直(zhí)接占据(jù)包点(diǎn)严防死守,而匪方会因为一根绳索发挥更多进攻战术(shù)。黑梦在这张图非常强势,她的技能机制让她在裂(liè)变峡谷的攻守两端都能发挥极(jí)大的作用。

此篇攻略仅有两(liǎng)个不是直接跳投(会标注),其余(yú)点位全是直接跳投的。

报点参考地图:

一(yī)、A点进攻

全(quán)部正(zhèng)面进(jìn)攻难度挺(tǐng)大的,推荐分兵(bīng)包夹。

1、攻方(fāng)看A点前压

(这(zhè)颗(kē)眼我试了快(kuài)1个小时才成功(gōng))

开局站在光幕和墙的夹角处

瞄准图(tú)中(zhōng)铁皮横线(xiàn)的这个点(结合(hé)下两张图)跳投

这颗眼会从图中窗户的缺(quē)口(kǒu)掉下去落到A区大堂

这颗(kē)眼(yǎn)会看到从(cóng)A门(mén)或(huò)A大前压的敌人。

2、攻(gōng)方看(kàn)A绳索区

开局站(zhàn)在(zài)这个位置的极限(xiàn)(掉不下去(qù)不(bù)用怕)

抬头(tóu)瞄准这个(gè)角跳投

这个眼是给(gěi)想要A门(mén)出去的队友(yǒu)敌人信息,防敌人(rén)架枪

3、A绳索看A包

从A大看A包的(de)眼没有固定(dìng)点位(wèi)我就不多说了,只要正常能扔到(dào)二(èr)楼(lóu)平(píng)台就行(xíng)。

从(cóng)A门出来(lái)后,站在门左侧墙(qiáng)线的这个角(jiǎo)落(luò)

抬(tái)头瞄准棚(péng)顶的这个角(jiǎo)直接跳投

这个眼几乎(hū)会看到(dào)A点部署区的所有位置(zhì)

二、A点防(fáng)守

1、A包看A绳索(前进跳投)

顶在(zài)A包点(diǎn)二楼平台的这个角落

瞄准图中墙(qiáng)斜(xié)钢条的一个小坑洞前进跳投(tóu)(这个(gè)按(àn)住W跳投就行)

这个眼会扔到(dào)墙角上,能看到A绳索区(qū)敌(dí)方动(dòng)向

三、B点进攻

1、B箱(xiāng)看B包

站(zhàn)在B树木(mù)区箱(xiāng)子的(de)这(zhè)个(gè)角落

瞄准这棵树树叶的这个空角直(zhí)接跳(tiào)投(这(zhè)个开低画质容易看,开(kāi)高画质看(kàn)不出来)

开高(gāo)画(huà)质可(kě)以用这个(gè),E技能UI上方圆(yuán)点对(duì)准隧(suì)道(dào)牌的字母N的左上(shàng)角跳(tiào)投(tóu),跟上面那个效果一样

能(néng)看(kàn)到(dào)B包点内几乎(hū)所有(yǒu)位置

2、B大门看B包

站在(zài)B大门这(zhè)个瞄准点出挨着墙

抬头瞄准这个墙角跳投(tóu)

同样能看(kàn)到B包点内(nèi)几乎所有位置

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