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导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗

导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑(qí)士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师(shī):初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士(shì):如(rú)果你技(jì)术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要(yào)力(lì)量属(shǔ)性(xìng),力(lì)量(liàng)需要加点到(dào)31;法师(shī):初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需(xū)要30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器选择

导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好(hǎo),升级之(zhī)后也(yě)很猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后面你还(hái)可以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其他的(de)近战,武(wǔ)士相对突出的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们在(zài)开导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后(hòu),我(wǒ)们就可以提升武士的(de)力(lì)量,因为我们主要走的(de)还(hái)是力(lì)敏流!

高力量(liàng)可以(yǐ)提(tí)高的我(wǒ)们的攻击力(lì)。作为近(jìn)战职(zhí)业,前期的血(xuè)量是一定(dìng)要加(jiā)的。但是开局(jú)时候的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧(jǐn)张(zhāng),我(wǒ)们可以(yǐ)先把血量(liàng)放一放,多开图收(shōu)集黄金种子(zi),增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶(píng),不要(yào)贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一(yī)刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再(zài)来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和(hé)耐力(lì),分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术(shù),本(běn)身耐力高(gāo),因此前期基(jī)本(běn)上不(bù)用(yòng)点这两(liǎng)个属(shǔ)性。至于(yú)信仰(yǎng)和智慧这(zhè)两个针对于(yú)法术(shù)职业的(de)属性(xìng),我们(men)武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点(diǎn)

如(rú)果你技术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一(yī)直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再去加一(yī)点血量或者2点敏(mǐn)捷一(yī)点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如(rú)果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量(liàng)点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也建(jiàn)议耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一些的重甲,到负(fù)重值(zhí)达到中这个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士很好(hǎo)的开(kāi)荒武器(qì),需要18的力量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在(zài)你探索到拿到(dào)这把武器(qì)之前(qián)都是完全可(kě)以(yǐ)达到的,跟本不(bù)用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然(rán)后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以(yǐ)穿插耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面(miàn)的(de) *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就(jiù)差(chà)不多(duō)这样点,玩到后面(miàn)属(shǔ)性收益(yì)就很低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容(róng)错(cuò),然后根(gēn)据所选武器(qì)的(de)能力值要(yào)求加(jiā)点(diǎn),然后想玩(wán)力(lì)敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非常(cháng)强力。

武士前(qián)期(qī)自带远(yuǎn)程(chéng)武器(qì),可以用(yòng)来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业,很(hěn)推荐新手(shǒu)前期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是加血,因为血量就是属于容(róng)错值,很(hěn)多玩(wán)家误以为前期要加力量,其实这是一个(gè)误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容(róng)易被(bèi)一两(liǎng)刀带走(zǒu),这个是基(jī)础核心属(shǔ)性。所以(yǐ)建议优先加点到血(xuè)量27,然后再去(qù)加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段(duàn)。

最起码可(kě)以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增(zēng)加(jiā)也能(néng)让你及时的装(zhuāng)备(bèi)一些必要(yào)的武器。随(suí)后(hòu)就是加到32点血(xuè)量,然后再去(qù)加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在(zài)对付BOss的时候可(kě)以(yǐ)用来(lái)试(shì)试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备和更多的精力(lì),所以侧(cè)重点就是(shì)在血量(liàng)、力(lì)量、耐(nài)力三方面权衡(héng),其中血量优先,力量和(hé)耐(nài)力看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以不用管了(le),20点基本(běn)上可以(yǐ)保证不会(huì)被秒。

力量(liàng)是骑士(shì)最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等(děng)重型(xíng)武器都需要(yào)力量属(shǔ)性(xìng),力量需要(yào)加点到31,这样所有(yǒu)的武器都(dōu)是可(kě)以用了(le)。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的力(lì)量(liàng)。

耐(nài)力是一定不够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装备(bèi)重(zhòng)型武器以后,耐力(lì)不够会导致跳不(bù)动(dòng)的情况(kuàng),打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法(fǎ)师前(qián)期做的(de)很困难的(de),所(suǒ)以在(zài)法师(shī)的加点上,我们一定要注(zhù)意。如果选择了法(fǎ)师(shī),一定(dìng)要看清法师的着(zhe)重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其(qí)他职业(yè),法师的(de)主要(yào)攻(gōng)击是(shì)法术,更多的是需要魔法(fǎ)的加(jiā)成(chéng),所(suǒ)以(yǐ)说我们(men)在加点的时候(hòu),一定要分(fēn)清主法师(shī)来说,最重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值不够的(de)话,即使有(yǒu)很多的(de)法术,我们也(yě)是无能(néng)为(wèi)力,彗星术就(jiù)是很强大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高(gāo)。

所以说(shuō)在法师中加(jiā)智力(lì)是(shì)非常关键的,通过智力的提(tí)高,可以很好(hǎo)实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这里建(jiàn)议在(zài)前期可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为我们常使用的(de)陨石术(shù),是通(tōng)过陨(yǔn)石杖来使用(yòng)的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要求也是需(xū)要18点,当然我(wǒ)们(men)希望(wàng)在这18点之上再加一点,两方面我们使用法术(shù),当(dāng)然我们也要均衡其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要(yào)一(yī)味的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很强了(le),但(dàn)是在血(xuè)槽会造(zào)成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了(le)敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有来得及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第二(èr)个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师(shī)是(shì)弱势群体,如果我们没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌人(rén)的压迫之下几下也(yě)会消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽也是关键的!

法术(shù)和血槽是可(kě)以适(shì)应前期(qī)的敌人,那(nà)么可(kě)以把敏捷(jié)往上(shàng)升,因为(wèi)有的时(shí)候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期(qī)也要均衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初(chū)期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点。

新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然(rán)后就按照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候(hòu)感觉(jué)吃力了(le),可以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数(shù)情(qíng)况下就(jiù)是因为不了解(jiě)敌(dí)人(rén)出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如果你(nǐ)专注(zhù)和智力(lì)够高,可以打很(hěn)多后期(qī)都很强(qiáng)的(de)boss。

总之法师(shī)加智力(lì),血(xuè),专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑士(shì)的(de)加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一(yī)般(bān)主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用(yòng)翻滚回(huí)避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适(shì)合新手。剑(jiàn)士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿得动,加(jiā)点至31点可以有效(xiào)提升打(dǎ)败(bài)BOss的(de)概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提升伤害(hài)。开局(jú)建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武器(qì)后(hòu)可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的(de)攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速(sù)度,降低坠落伤害。

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