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解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为本(běn)的(de)工(gōng)业(yè)革命模拟器

作为(wèi)一个时实策(cè)略(lüè)游戏而言(yán),如(rú)果要事无巨细的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(gòu)(由于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩(wán)的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用一个词(cí)表达对(duì)于《纪(jì)元1800》的体验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于(yú)绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都(dōu)是(shì)一(yī)切的(de)基(jī)础——投入到农业与工业的产出、转化为(wèi)武装力量或(huò)者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收(shōu)入(rù)也来自于(yú)人口——那就是“住房”和其(qí)中居民所缴(jiǎo)纳的(de)税赋(fù),越多的人(rén)口(kǒu)和越(yuè)高等级的人口(kǒu)会产生更高(gāo)的经(jīng)济(jì)收(shōu)入。工作(zuò)类型的划分则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为(wèi)工业革命(mìng)时期的各个(gè)阶段(duàn)。

想要(yào)获(huò)得更高的(de)经济(jì)收(shōu)入用来维(wéi)持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更多和更高级(jí)的工作人口,但更高级的(de)工作人口(kǒu)又会带来新的(de)需(xū)求,否则(zé)人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了(le)那个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农(nóng)民需要(yào)工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是(shì)“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存(cún)在种(zhǒng)植(zhí)区域,但基本(běn)是以经济作物而(ér)不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程(chéng)度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就(jiù)可以把已经达到满人口(需(xū)要满足了所有的物资需求)的住房(fáng)升(shēng)级到(dào)下一个阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且获得更(gèng)高的(de)单个住(zhù)房人(rén)口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工作人口并不是上位替代,而是分工共存的关系(xì)——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等(děng),所以需要完成的是一(yī)个(gè)整体的人(rén)口和居(jū)住区域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一(yī)个(gè)“水多(duō)了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大(dà),就需要考虑一些宏(hóng)观方(fāng)面的内容(róng)——比如需要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方(fāng)都有道(dào)路的(de)状态,来避免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而(é解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音r)社区扩大以(yǐ)后,也要配(pèi)套对应的娱(yú)乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福度(dù)、需要建设(shè)消(xiāo)防局和医院(yuàn)来防(fáng)范火(huǒ)灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务于人”的(de)以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们(men)可以在居民住房中看到满意(yì)度的(de)数值,可(kě)以针对性(xìng)的对“红(hóng)脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是开发组能力(lì)与态度的(de)重要展现环(huán)节,因(yīn)为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时才(cái)入门,但与此同时(shí)重复可(kě)玩性需要(yào)更多有新鲜感(gǎn)的内(nèi)容来进行支持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩(kuò)展内容带来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自定(dìng)义模式(shì)中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如(rú)今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音植物园、航道(dào)(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系(xì)统)、上(shàng)流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体(tǐ),以及每(měi)一个扩展(zhǎn)包内容(róng)都包含了一段带有(yǒu)教学(xué)性质的(de)剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方(fāng)在于(yú)这(zhè)些剧本中的角色也(yě)会(huì)互相(xiāng)“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特(tè)就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新内容机制(zhì))。

南美风情(qíng)的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样(yàng)的内容(róng)特(tè)色呢?这是除了(le)非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以(yǐ)外另(lìng)一个具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到(dào)了(le)南(nán)美或者加勒(lēi)比(bǐ)海(hǎi)的热带风(fēng)情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是艺术(shù)家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美(měi)这(zhè)边走独(dú)裁秩序然后文化胜利(lì)的路线,但(dàn)其实(shí)整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是真的(de)不明显,加上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱相关(guān)可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先(xiān)之一(yī)点就是相对于本体而(ér)言(yán),居民的工种阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级(jí),临(lín)时工到(dào)劳工,然(rán)后就直接是“艺术(shù)家”了。此(cǐ)外每个阶层(céng)的具体需求也就(jiù)较大的变(biàn)化,比如劳工的(de)食(shí)物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这(zhè)个变化,这(zhè)意味(wèi)着(zhe)初始(shǐ)种不(bù)了香蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈(liè)不推荐(jiàn)用来开局建港(gǎng)的(总不至于出门(mén)直接开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实(shí)游戏(xì)本体那种(zhǒng)东边一个(gè)岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不(bù)能(néng)种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉(jué)上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个(gè)岛,但几个大(dà)岛都存(cún)在明(míng)显(xiǎn)的资源断层,中期(qī)开(kāi)始(shǐ)不可(kě)避免(miǎn)的(de)需(xū)要完成一些重新(xīn)规划(huà)的(de)大搬迁工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世(shì)界》更大的特色(sè)就(jiù)是不交税了(le),收入基本上只能贸易(还(hái)有黑市(shì))。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是相当大的,因(yīn)为这(zhè)款游(yóu)戏的(de)老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰(fēng)富到可以拿(ná)去(qù)卖,基本(běn)都(dōu)是(shì)现实时(shí)间2个小时(shí)以后的事(shì)了。

不过游戏也存在(zài)一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当(dāng)高的售价,中后期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当(dāng)快(kuài)的(de)。其次就是(shì)新兴世界不(bù)仅包含了(le)多样化需求的商(shāng)路(lù),还有很多(duō)临时事(shì)件,会增加或者减少商品(pǐn)价格(gé)——这一点意义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了(le)基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求(qiú解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音)的货物,可以(yǐ)额(é)外获得人口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物品(pǐn)在居民形成规(guī)模以后收益相当可观。不过需要(yào)先花费比较高的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中(zhōng)看(kàn)到说黑(hēi)市货物(wù)可(kě)以伪造?但是(shì)我(wǒ)没有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的(de)话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇淋(lín)等等),此外(wài)就是特殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本任务也是以(yǐ)围绕买回(huí)几(jǐ)款(kuǎn)文物放入博(bó)物(wù)馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过(guò),不(bù)过(guò)目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需(xū)的人口(kǒu)有点太多了(le),后期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人(rén)口(kǒu)需求基本(běn)都是小几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还(hái)是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需(xū)要的(de)种植和(hé)加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了再降级回(huí)来)。这样就(jiù)带来了一个(gè)和本(běn)体类似的问题,也就是本(běn)作(zuò)的自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点(diǎn)起来太麻(má)烦太累(lèi)了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全体”

对于如(rú)今(jīn)已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是(shì)一个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的(de)游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也基(jī)本(běn)在各自的(de)领域形(xíng)成了制(zhì)霸(bà)。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能只有相对更微观(guān)的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏(xì)后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微观(guān)画面确(què)实(shí)好看,这一点对比同系列那些(xiē)比较老的(de)经典游戏十(shí)分明显——当然(rán)我个人最喜(xǐ)欢(huān)的其实是油画风(fēng)格的(de)游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大(dà)概(gài)是(shì)不分(fēn)伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研(yán)究(jiū)的空间——可能相对于《城市(shì)天际(jì)线》还需要管(guǎn)上面的(de)立交桥和下面的管道(dào)这些相对(duì)纵(zòng)深感稍逊一些(xiē),但毕(bì)竟这(zhè)游戏可以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩内容(róng)的“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐(lè)趣(qù)。

对于(yú)没(méi)有接触过(guò)这个系列的新玩家而言(yán),大量的故事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对于一(yī)直在玩(wán)的老玩家而言,也可(kě)以体验一下年4季票(piào)带来的南(nán)美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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