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热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较(jiào)热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器高,少(shǎo)阴(yīn)也是不怎么推荐(jiàn)的(de)。

太(tài)阳,首回合额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的(de)效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果(guǒ),太阴(yīn)的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设(shè)其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)主动法宝乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自身(shēn)使用,持续(xù)期间(jiān)回合结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒(nù),持(chí)续(xù)4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们先来(lái)看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不(bù)保留小数(shù)点的(de),所以每次增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是含小数的时候(hòu),会向下取整(zhěng),并且(qiě)不累积

所以(yǐ),在(zài)单次(cì)获得的愤(fèn)怒值(zhí)较少的时候(hòu),阴属(shǔ)性增加(jiā)的效果也会较低(dī)甚至是没有(yǒu),比如(rú)单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过反过来看(kàn),如果气血损失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会(huì)很高

不过(guò)阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合结束时一次(cì)结(jié)算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性(xìng)增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒更高要看以下(xià)这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一(yī)次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获(huò)得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得(dé)不好看(kàn),随的就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较(jiào)不适合(hé)阴(yīn)属性的

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受(shòu)到(dào)伤害时(shí)痛感比较(jiào)强的(de)输出阴属性会比较好

然后(hòu)再来(lái)看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的(de)当前(qián)回合(hé)获(huò)得的(de)愤怒是更高的(de),有一种立竿(gān)见影(yǐng)的(de)效果

而且加成效(xiào)果不受(shòu)气血损失限制,也(yě)避免(miǎn)如(rú)果持(chí)续期间不(bù)受伤害或(huò)受(shòu)较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我(wǒ)的(de)太阴就经常(cháng)被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较(jiào)推(tuī)荐的

少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效(xiào)果(guǒ)除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪带来(lái)的(de)效(xiào)果

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳(yáng)是(shì)要超太阳的(de)。但如果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使(shǐ)用(yòng)的话,太阳就很了,可以更(gèng)快(kuài)得使用出大特技(jì)

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太(tài)阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持平(píng),算(suàn)上少阳1回合的两仪效(xiào)果(guǒ),就算被(bèi)笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时(shí)候(hòu),打不了我多(duō)少血(xuè),如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真(zhēn)的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义(yì)都没有(yǒu),另(lìng)外倒地前的(de)愤怒(nù)也不一定会高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还有持续回合(hé),那么少阳多一回合的持续也是(shì)可能把少阴(yīn)的倒地(dì)保(bǎo)留(l热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器iú)给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用怒(nù)的时(shí)候会更依赖(lài)太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互(hù)之间就(jiù)不要(yào)逆来逆(nì)去的(de)了(le)

以(yǐ)上(shàng)就是《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分析的全部(bù)内容了,更多相关(guān)攻略(lüè)资讯请关(guān)注本(běn)站(zhàn)梦(mèng)幻西游手游(yóu)专区!

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